Zatopiony statek
Przegniły i zmurszały od morskiej wody wrak leży na skupisku drogocennych pereł Holly. Obecnie zatopionego statku strzeże krwiożerczy pirat kapitan Eger Pazur[8] i jego kamraci, powstali z martwych.
Zatopiony statek dostępny jest dla graczy od 6 co 3 dni przez 6 godzin. Znajduje się w lokacji Cmentarzysko Statków w Podwodnym Świecie.
By wejść do instancji należy utworzyć grupę minimum 3 osób.
Sama instancja jest prosta i składa się z pięciu lokacji na trzech pokładach: wejścia, 4 przejść, 3 opuszczonych komnat i kabiny Kapitana. Przejście do Kapitana znajduje się na końcu.
Korzyści z instancji:
Rozwój reputacji Dżagernautów do 2000
Polowanie na potwory 7 poziomu
Zdobywanie głębokowodnych muszli
Zdobywanie reputacji Flaudynów
Zdobywanie fragmentów Mapy Pirata
Potwory i polowanie:
W zasadzie instancja nie jest szczególnie dobra do polowań na potwory, znajdusię ich tam nie wiele i nie respią się. Znajdziemy tam dwa rodzaje potworów:
Szkielet-marynarz [7] 1020 HP, ciosy 25-30 na bloku, krytyki w bloku po 50-60. Pięć w każdej lokacji.
Pomocnik kapitana [8] 5743 HP, ciosy 70-80 bez bloku. Aby dostać się do kajuty z pomocnikiem należy oczyścić lokację ze szkieletów-marynarzy. Po walce spadają z nich muszle:
Głębokowdne muszle:
Głębokowodna muszla spada tylko jedna do plecaka grupy (uczestnika, jesli drop nie jest ustawiony na "rozdaje lider").
Głębokowodne muszle można także kupić od graczy bądź na Aukcji. W 139 szt muszli znaleziono:
Rodzaj |
1-3 szt |
1 szt |
1 szt |
1 szt |
1 szt |
1 szt |
1 szt |
1 szt |
1 szt |
Ilość |
35 |
26 |
9 |
57 |
5 |
1 |
2 |
1 |
3 |
Szansa |
~25% |
~19% |
~6% |
~41% |
~4% |
~1% |
~1% |
~1% |
~2% |
Wskrzeszone zwłoki surowego i chciwego herszta bandy piratów, twardą ręką trzymającego swoją załogę, z którą grabił i zatapiał handlowe statki. Martwy kapitan ponuro błądzi po kajucie zatopionego statku, nie spuszczając wzroku z pereł, schowanych w kieszeniach jego zniszczonego serdaka. Eger Pazur zawsze ma przy sobie martwy rum, który może zainteresować wojowników z reputacją Dżagernautów. |
Kapitan Eger Pazur
8, 7943 HP, ciosy bez bloku ok. 70 - jako przeciwnik nie należy do łatwych. Mimo to do ubicia go wystarczy nawet dwa moroki szarkida (rep. Flaundynów 500) lub wierzchowiec Lagmur (rep. Flaundynów 1000), a dla komfortowej walki 3 moroki. Nie trzeba czyścić lokacji, potwory dołączają bardzo rzadko. Kapitan w czasie walki pije butelkę Martwego Rumu dzięki któremu używa nastepujących efektów:
Pozagrobowy napitek – zdejmować go należy za pomocą amuletów «Spokoju». Używa się je jak zwoje, to znaczy że kapitan nie musi być w walce przed graczem by pozbyć się efektu. Amulety dostępne są do zakupu od 1000 pkt, rep. Flaundynów. W czasie walki kapitan pije rum 6 razy dlatego należy mieć ze sobą 6 szt amuletów (2 sloty).
Jeśli na czas nie zdejmie się efektu Pozagrobowego napitku wówczas czekają gracza nieprzyjemne efekty:
Martwy czad - jednorazowo zabiera 100 punktów życia + kolejne 100 zabiera truciem (10x po 10 hp)
Na koniec walki może użyć Śmiertelny sztorm ( osobiście się z tym efektem nie spotkałam jednak sądzę że może być bardzo nieprzyjemny ;P ).
Po walce można dostać:
Martwy rum – aby go zdobyć należy zaopatrzyć się w podręcznik «Martwy Rum» (dostępny od 9 pkt. wiedzy wiedzy tajemnej) oraz mieć ze sobą w plecaku Dużą kryształową kolbę. Rum mozna wymienić, w zależności od posiadanego medalu Dżagernautów, na 24-118szt rtęci. Od 10 poziomu rum jest nieprzekazywalny.
10 pkt, reputacji Dżagernautów do 2000 (pod warunkiem wyuczonego podręcznika na rum).
Reliktowa kość - spada z niewielkim prawdopodobieństwem do plecaka jednego z uczestnikow walki. | |
Perła Holly– spada wszystkim uczestnikom walki do plecaka. Zamienić ją można na 5 pkt. reputacji Flaundynów. |
Mapa Pirata
Fragmenty pirackiej mapy.
Fragment mapy pirata spada jeden do plecaka grupy lub do plecaka jednego z uczestników walki jeśli drop nie jest ustawiony na "rozdaje lider". W sumie istnieją 4 fragmenty, które należy scalić w jedną mapę, która doprowadzi do skarbu pirata. Położenie skarbu jest zaznaczone x-em a lokacja jest zaznaczona konturem (tak samo jak na ogólnej mapie świata Feo). Aby aktywować mapę, należy udać sie w wyznaczony w ten sposób obszar.
Wybrzeże Luańskie | Kurhan Płaczu | Góry Kajar |
Włości Skalne | Gęstwina Ciemności | Osada Mentalia |
Po aktywacji mapy atakuje Duch Pirata (6, 2107 HP, ciosy 40-60 bez bloku), po ubiciu go gracz otrzymuje dostęp do skrytki na 5 miejsc w lokacji Koralowy Grzbiet oraz skrzynię pirata w której znaleźć można losowo jeden z tych przedmiotów:
Skrytka:
Wewnątrz statku znajduję się „korytarz” złożony z 3 lokacji, w których są wyłomy w podłodze. Tylko w jednym wyłomie możemy znaleźć ciekawe i wartościowe przedmioty – od losowości zależy, w którym. Jeśli nic nie ma pojawia się komunikat, że nic nie znaleziono.
Co można znaleźć:
pęcherzykowaty metal
skórę racgtichrona
dziurawe buty zabójcy
szklankę
rzadki zwój leczenia 3 do 5 szt.
rzadki zwój zatrucia 3 szt.
linuję
wodorosty rusałki
koralowiec
stertę papierów
mokrzycę wicę
10.