Kryształy efrylu – jedno z misteriów pozostawionych nam w spadku przez Wybrańców; jego prawdziwe przeznaczenie do tej pory nie zostało odkryte. Postarajmy się jednak w skrócie opisać to co już o nim wiemy
Przeznaczenie | Pozyskiwanie |
Przeznaczenie efrylu.
1. Reputacja miejska, jedna z podstawowych reputacji zdobywanych w grze, pozwala na zakup moroków i wierzchowców oraz Toreb zwiększających miejsce w naszych plecakach. Reputację tą zdobywamy m.in. oddając efryle Starcowi.
Misja dostępna jest juz od 3 uStarca BaguronaWerkiriusza na Placu Miejskim. Przelicznik oddawanych efryli w stosunku do otrzymywanej reputacji wygląda jak w poniższej tabeli:
Ilość efryli |
Punkty reputacji |
1 |
1 |
10 |
12 |
30 |
38 |
100 |
130 |
2. Zbijanie reputacji Siewców Zła. Siewca Zła, zdobywszy 500 punktów reputacji, nie ma prawa wstąpić w szeregi Bractwa Czystości, korzystać z jego blesów ani Błogosławieństwa Starszego (dostępne dla graczy po ukończeniu misji z Orlufią na4). Reputację Siewców można zbić u Noraka Życzliwca oddając mu efryl po kursie 1 efryl = 1 pkt. reputacji.
Innym sposobem zbicia reputacji Siewców jest misja Podwójna gra, dostępna po uzyskaniu medalu kultu (w czasie tego zadania nie będzie aktywna Reputacja Siewców i można wbijać Reputację Bractwa Czystości. To znaczy, że masz szansę do zrobienia drugiego medalu Kultu opozycyjnej frakcji bez zupełnej utraty reputacji zła. W tym czasie będzie można korzystać jedynie z przedmiotów dostępnych za medal Kultu Siewców. Po wykonaniu zadania, reputacja Siewców zostanie zwrócona i powróci dostęp do pełnego asortymentu nagród za tę reputację). Można jednak zrezygnować z reputacji Siewców i pozostać przy reputacji Bractwa oddając 350 i 350
3. Podwyższenie poziomu klanu. Misja niezbędna dla każdego klanu, który pragnie przejść na kolejny stopień rozwoju pozwalający na zawarcie sojuszy międzyklanowych a także na udział w walkach o Zamki i Twierdze. Na jednym z etepów (II. Zbiór imonianów) Klan musi stworzyć cielesną powłokę Wieloręka. W tym celu muszą być stworzone sfery energetyczne (20 sfer po 10 efryli na jedną sferę). Członkowie klanu zdają po 10 szt, efrylu (jeden członek klanu może zdać wszystkie 200 szt.). «Oddam efryl na podniesienie poziomu klanu» to także jeden ze sposobów na zarobek w grze.
4. Zdobywanie ciemnych i jasnych szardów, potrzebnych do naładowania Pierścienia nekromanty, (11, nagroda za medal kultu Łowców Martwiaków). Ciemne i jasne destruktory (dostępne w Antykwariacie przy poziomie reputacji 3000 Poszukiwaczy Reliktów), a także ich ulepszone wersje, polidestruktory (wymagany medal Kultu Poszukiwaczy Reliktów), produkują partie szardów z 10 efryli.
lub | + 10* | = 30-50* | lub 30-50* | |||||
lub | + 10* | = 50-70* | lub 50-70* |
Inne sposoby zdobywania szardów: używanie ciemnego lub jasnego amuletu nekromanty (dostępny w sklepie Łowców Martwiaków przy poziomie 3000 pkt. reputacji), rozbijanie szardolitów (można znaleźć w Drogocennych skrzyniach).
5. Do wypełnienia niektórych misji:
Siła tęczy, 5. W ogrodzie maleńkiej wróżki Leoliny w Zbiorowej Mogile rośnie karłowate drzewo – są na nim niebieskie kamienie tęczowe (jeden z nich dostaniesz w zamian za Efryle 3 szt. lub 3 Błękitne kamienie tęczowe.
Wielka mała strata (hodowla Covrusa)5. Za pomocą Termokosza ogrzewamy jajko Covrusa używając go 10 razy (1 godzina ogrzania kosztuje 1x efryl, a trzeba go ogrzać 10 razy po 1h). W sumie zużywamy 10 efryli.
Pierścień Baltazara,5.Trzeba przynieść krystaliczny węgiel 3 szt., złe oko 2 szt, efryl 10 szt. i skrzący się kryształ
Niezwyciężona armia,11 u maga wybranej szkoły magii. Potrzebne 30 efryli jako zamiennik jeśli gracz nie posiada 5500 reputacji miejskiej.
6. Załadowanie Replikatora efrylu (jednorazowo), 3 efryle.
+ 3* | = |
1. Z przedmiotów:
Replikator efryli. Urządzenie dostępne po zdobyciu 1000 punktów Reputacji Poszukiwaczy Reliktów - po jednorazowym poświęceniu 3 kryształów efrylu urządzenie będzie produkowało od 1 do 3 kryształów dziennie czasem jednak tworząc od 1 do 3 kryształów niskiej jakości (uszkodzonych). Istnieje możliwość jego modyfikacji po zdobyciu 2000 pkt Reputacji Poszukiwaczy Reliktów.
+3* | = | -> 1-3 | raz dziennie, najczęściej 1-2 | ||||
+ | = | -> 1-3 | raz dziennie, najczęściej 2-3 |
Magiczna różdżka (jeden raz dziennie) z niewielkim prawdopodobieństwem może wypaść 1 efryl.
-> 1 |
Hełm Galmachara, Korona Lingraońca, Zaczarowana korona Lingraońca (trofea, spadające z bossów w instancji Opuszczony Dom - Zaczarowana korona Lingraońca spada niezmiernie rzadko) - ich użycie powoduje zniszczenie przedmiotu i uzyskanie 1 efrylu (nie uzywamy zwoju zniszczenia, wystarczy kliknąć na itemie «Użyj»)
, | , | -> 1 |
«Wyniosę Koronę, Hełm z OD» - jeden ze sposobów zarabiania w grze.
2. Skrytki:
Dokładny opis skrytek z przedmiotami znajdziecie tutaj.
Płaskowyż Ciszy (lokacja) - można znaleźć m.in. efryl 1 szt., efryl niskiej jakości 1 szt.w Legowisku Kretsów (instancja) - można znaleźć m.in. efryl 1 szt., 2 szt. lub 5 szt.
3. Instancje:
Za ubicie Lingraońca w instancji Opuszczony Dom otrzymamy 5 efryli (tylko wtedy, jeśli poziom waszej grupy w instancji nie przekracza 6)
-> 5 * |
«sprzedam efryl z OD» - jeden ze sposobów zarabiania w grze.
Po aktywacji mapy złożonej z czterech fragmentów (spadają pojedynczo po ubiciu kapitana), atakuje Duch Pirata, po ubiciu którego gracz otrzymuje m.in. skrzynię pirata gdzie znaleźć można z niewielkim prawdopodobieństwem 10 efryli.
-> 10 * |
4. Misje:
Niepokorny kufer,4 – efryl 4 szt., efryl niskiej jakości 5 szt.
Straszna choroba Paneonika,6 – 25 lub 50 efryli, zależy którą z opcji wybierzemy.
Nieszczęśliwa miłość Sojgury,6 – 25 lub 50 efryli, zależy którą z opcji wybierzemy.
Sympozjum naukowe,6 – 30 efryli.
Piracki kompas,8 – nagrodą za misję jest skrzynia pirata, w której znaleźć można z niewielkim prawdopodobieństwem 10 efryli.
Patrolowanie płn/płd ziem,11 – Za zadanie mamy zabić 10 eldziwów/krofdorów. Za każdego zabitego dostajemy 1 efryl, w sumie można zdobyć 10 efryli.
5. Wpływy:
Opis wydarzeń znajduje się tutaj.
Nagroda za 500 wpływów w Alawejskiej DaliOgnistych Wiorstach – 5 efryli.
Nagroda za 200 wpływów w Ziemiach ZmarłychKlasztorze Marności – 5 efryli.
Nagroda za 200 wpływów w Oceanie Baluarskim – skrzynia marynarza, z niewielkim prawdopodobieństwem można w niej znaleźć 1 efryl.
6. Wydarzenia:
Walka z przemytem. Zbieramy Skrzynie przemytnika, które następnie otwieramy w plecaku, można w nich znaleźć losowo różne przedmioty, m.in 1 efryl).
-> 1 |
Cmentarne światełka. Naszym zadaniem jest zbieranie światełek w polowaniu. W każdym z nich można zleźć z niewielkim prawdopodobieństwem 1 efryl). Światełka mogą zbierać tylko gracze z poziomów 2-4. Zbieranie światełek dla graczy o wyższym poziomie nic nie daje.
-> 1 |
Magiczny kamień. Rozbijając kamienie z niewiekim prawdopodobieństwem można znaleźć 1 efryl.
-> 1 |