Aby kroczyć drogą Dobra, należy przejść misję inicjacyjną u Noraka Życzliwca , założyciela i twórcy Bractwa. Spotkać go można w Klasztorze Czystości w Posiadłości WirgoldPosiadłość Budrymach. Misja dostępna jest od 5 pod warunkiem, że posiadamy minimum 2 uzdrowiciela lub minimum 30 mistrz. włamywacza. Należy zachować ostrożność w przyszłości, jeśli zrezygnuje się z zawodu uzdrowiciela lub włamywacza, nie będzie dostępu do Laboratorium i Świątyni Bractwa!
W zadaniu trzeba uzyskać zgodę na wstęp do Bractwa Czystości od kilku postaci ze swojego kontynentu. Aby ją dostać należy ukończyć wymagane przez nich misje:
Ludzie |
Magmarzy |
||
Postać |
Misja |
Postać |
Misja |
Mędrzec Paneonik |
Napaść Gordtów |
Mędrzec Flawiusz |
Naturalna szczepionka przeciw przekleństwom |
Starzec Baguron |
Ugryzienie wściekłego psa |
Starzec Werkiriusz |
Ruch koniem |
Przywódca Damirius |
Kłopot przywódcy |
Przywódca Gidwer |
Obroża psa Gidwera |
Rusałka Sorena |
Niezwykłe skrzydła zygreda |
Mistrzyni Sojgura |
Naprawa posągu wercydy |
Po pomyślnym zakończeniu misji i wstąpieniu do Bractwa Czystości na początek otrzymujemy 10 pkt reputacji. Także za każdy awans w zawodzie uzdrowiciela otrzymujemy po 30 pkt, dlatego rozwijając ten zawód można skutecznie obniżyć koszty wbijania reputacji Bractwa.
Skrzynia w klasztorze – skrytka na 5 miejsc, dostępna dla wszystkich graczy od 6 po wykonaniu misji
Ponadto w Klasztorze Czystości nie można zaatakować zwojem kata bądź ataku.
Nagrody za reputację:
Reputacja |
Medal |
Nagroda |
|||
Polewki Działają 1h |
Zwoje Działają 2h |
Przepisy |
Inne |
||
500 |
|||||
1000 |
|
||||
2000 |
|
||||
3000 |
|||||
Kult |
|
|
Głównym celem Bractwa Czystości jest walka z Siewcami Zła, a mianowicie niszczenie ich zasobów, czyli Złych oczu, oraz Czaszek Siewców Zła. Podczas ich niszczenia otrzymuje się Emanacje Dobra.
Emanacje Dobra można także zbierać w Laboratorium w Klasztorze Czystości w oknie polowania jak zwykłe zasoby. Pojawiają się one co godzinę w ilości kilku sztuk. Liczba ta jest znikoma jeśli chodzi o potrzeby Bractwa, jednak zawsze to coś, i można je dodatkowo wykorzystać choćby na teleport – jedno przeniesienie to koszt 12 emanacji. Surowce w postaci złych oczu czy czaszek są zbyt drogie by w ten sposób marnować zdobywaną za nie emanację. „Złe” zasoby niszczy się się w Laboratorium przy pomocy Transformatora:
Magiczny transformator, owoc wspólnej pracy czarodziejów i uczonych Bractwa Czystości. Niezwykły przedmiot jest w stanie sublimować «mroczne składniki» w emanację dobra, a następnie na tej bazie tworzyć magiczne zwoje, które mają służyć dobru.Transformator umożliwia także tworzenie magicznych zwojów członkom Bractwa Czystości nie posiadającym zawodu Czarodzieja. Uwaga: czy ma się zawód Czarodzieja czy nie, przepis na zwój należy posiadać! Natomiast gracze z zawodem czarodzieja mogą tworzyć zwoje w każdej lokacji.
Jak wbijać reputację ?
Ilość |
Surowiec |
Emanacje |
1 |
2 |
|
10 |
21 |
|
50 |
107 |
|
1 |
30 |
|
10 |
310 |
Jak pokazano w tabeli im większa ilość surowców tym większy bonus otrzymywanej emanacji. Wymieniając największe możliwe ilości można sporo zaoszczędzić w skali całej reputacji ponieważ koszty uzyskania zasobów są ogromne i stale rosną. Zdecydowanie odradzam wymienianie po 1 szt.
Ze zdobytych emanacji tworzymy Zwoje Błogosławieństw, co spowoduje wzrost reputacji Bractwa o 10 punktów za stworzenie każdego zwoju. Jeden zwój pozwala dać Błogosławieństwo trzem graczom do4 włącznie. Odradzam tu tworzenie dużej ilości zwojów na raz, ponieważ pozbyć się ich można jedynie przez użycie a każdy z nich zajmuje osobne miejsce w plecaku i można bardzo szybko zawalić sobie całkowicie plecak a nawet się unieruchomić - jeśli padniemy w walce i spadnie nam plecak z ekwipunku. Lepiej tworzyć zwoje po kilka ale systematycznie. Chyba że od razu chcemy się ich pozbyć rzucając jak popadnie na przypadkowych graczy, jednak w ten sposób nie uzyskamy nawet części poniesionych kosztów i jednocześnie będziemy „uczyć” innych że za błogosławieństwa się nie płaci, lub płaci się mało. Przy kolosalnych kosztach tej reputacji na dłuższą metę nie wyjdzie to nam na dobre. Wbicie odpowiednio 1000 i 2000 pkt. reputacji pozwala na sporządzanie droższych ale i efektywniejszych Zwoi Błogosławieństw, przy czym sporządzanie prostszych zwojów nie będzie miało już wpływu na wzrost reputacji.
Reputacja |
Zwój |
Efekt |
Liczba emanacji na zwój |
Liczba zwoi/emanacji do kolejnego medalu |
|
0-500 |
+15 pkt. życia +3 szybkości |
70 |
49*zwoi 3430*emanacje |
||
500-1000 |
+15 pkt. życia +3 szybkości |
70 |
50 zwoi 3500 emanacje |
||
1000-2000 |
+20 pkt. życia +8 szybkości +10 odporności na zranienia |
100 |
100 zwoi 10000 emanacje |
||
2000-3000 |
+25 pkt. życia +10 szybkości +15 odporności na zranienia |
130 |
100 zwoi 13000 emanacje |
||
Misja na kult |
Do pobrania u Noraka Życzliwca. Prosi o przyniesienie 15000 szt. Emanacji Dobra. |
*biorąc pod uwagę fakt , że wstęp do Bractwa daje 10 pkt. reputacji
Amulet błogiej drogi – pozwala teleportować się z każdej lokacji do Klasztoru Czystości, każdorazowe użycie tego amuletu to koszt 12 Emanacji Dobra. Koszt zakupu 1
Polewki – wzmacniają postać w walce, czas działania 1 godzina. Brak limitu dziennego użycia. Im wyższa reputacja tym zwiększa się dostęp do lepszych polewek:
Rodzaj |
Opis |
Koszt |
Odporność na zranienia +5 Poziom Życia +10 Obrażenia +1...+2 |
10 |
|
Odporność na zranienia +10 Poziom Życia +20 Obrażenia +3...+4 |
25 |
|
Odporność na zranienia +15 Poziom Życia +35 Obrażenia +5...+7 |
50 |
|
Odporność na zranienia +20 Poziom Życia +50 Obrażenia +7...+10 |
70 |
Zwoje:
Zwój *do wykorzystania 10x na dzień |
Opis |
Koszt |
- od 5 |
Odporność na zranienia +15 Poziom Życia +25 Obrażenia +3...+5 W walce +3 pkt. życia co 10 sek Czas trwania 1 godz. |
10 |
- od 7 |
Odporność na zranienia +15 Poziom Życia +25 Obrażenia +3...+5 W walce +5 pkt. życia co 10 sek Czas trwania 1 godz. |
12 |
- od 9 |
Odporność na zranienia +40 Mądrość +15 Poziom Życia +50 Obrażenia (zwykłe i magiczne ) +5...+10 W walce +7 pkt. życia co 10 sek Czas trwania 1 godz. |
25 |
Zwój *do wykorzystania 10x na dzień |
Opis |
Koszt |
- od 13 dla łamignatów |
Odporność na zranienia +50 Intuicja +50 Mądrość +30 Poziom życia +75 Obrażenia (zwykłe i magiczne) +10...+20 W walce +12 pkt. życia co 10 sek. Czas trwania 1 godz. |
33 |
- od 13 dla spryciarzy |
Odporność na zranienia +50 Zręczność +50 Mądrość +30 Poziom życia +75 Obrażenia (zwykłe i magiczne) +10...+20 W walce +12 pkt. życia co 10 sek. Czas trwania 1 godz. |
33 |
- od 13 dla atletów |
Odporność na zranienia +50 Ochrona +50 Mądrość +30 Poziom życia +75 Obrażenia (zwykłe i magiczne) +10...+20 W walce +12 pkt. życia co 10 sek. Czas trwania 1 godz. |
33 |
Przepisy:
Przepis |
Koszt |
Składniki |
Uzyskany zwój* |
Efekty zwoju |
|
5 |
zwój egzorcyzmu 1 szt emanacja dobra 10szt |
ochrona przez 1h przed wszystkimi niszczycielami |
|||
10 |
zwój egzorcyzmu 1 szt emanacja dobra 20szt |
ochrona przez 4h przed wszystkimi niszczycielami |
|||
5 |
zaczarowany pergamin 1 szt emanacja dobra 20szt |
leczy oparzenie Ogiennikiem oraz magiczne oparzenia zwój można użyć 5x |
|||
10 |
zaczarowany pergamin 1 szt emanacja dobra 40szt |
leczy Pieczęć Śmierci zwój można użyć 5x
|
*Zwoje z przepisów tworzone są w transformatorze lub przez graczy z zawodem czarodzieja także w innych lokacjach
- jeśli masz 11, i do tego czasu zdobyłeś Medal Kultu Bractwa Czystości, możesz kupić figurkę Czuugi (5). Figurka nie tylko cieszy oczy, ale także niesie pomoc w walce – kierując na nią Emanację Dobra (50szt) przywołasz Dobrotliwego Czuugę
którego możesz wykorzystać w ciągu 30 dni. Po użyciu daje efekt
magiczne straty +3%, szansa na magiczny krytyczny cios +2%. Czas trwania 1 godz. Nie wiele, ale jak wiemy, nawet minimalna korzyść może zdecydować o wygranej walce magicznej, zwłaszcza biorąc pod uwagę że liczba 11+ wzrasta codziennie.
Zdobywając najwyższe mistrzostwo i Medal Kultu w Bractwie Czystości, macie dostęp do dwóch potężnych artefaktów, o zdobyciu których marzą nie tylko członkowie Bractwa czystości ale i sami Siewcy Zła:
Przyspiesza proces gojenia urazów o 5dni 21godz 6 min 40s, ale nie więcej niż 3 razy w tygodniu, przy jednoczesnym wzmocnieniu ciała przez dłuższy czas, tak że nie otrzymamy kolejnych ran. Siła efektu zależy od umiejętności uzdrowiciela właściciela. |
||
Istnieje również możliwość ulepszenia Czaszki Lirana do Zaczarowanej Czaszki Lirana wykonując misję «Healing the filth-inflicted wounds», którą mogą odebrać u Kleryka Samuela/Mnicha Pimena gracze posiadający Czaszkę Lirana oraz 14. poziom postaci. |
||
Poziom uzdrowiciela |
Efekt |
Charakterystyka |
0-2 |
odporność na zranienia +50
czas trwania 2 godz. |
|
3-5 |
odporność na zranienia +100
czas trwania 3 godz. |
|
6-8 |
odporność na zranienia +150
czas trwania 4 godz. |
|
9 i wyżej |
odporność na zranienia +200
czas trwania 5 godz. |
Amulet Endarga – koszt 35, wymagany poziom nauki jazdy 4. Istnieje możliwość przeobrażenia Endarga w jeszcze silniejszego wierzchowca po uzyskaniu określonej ilości pkt Rankingu Reputacji. Dokładniejszy opis znajduje się w dziale Wierzchowce.
Misja szpiegowania Siewców Zła
Jeżeli jesteś członkiem Bractwa Czystości i podjąłeś misję szpiegowania przeciwnej frakcji czyli Siewców Zła, twoja reputacja w Bractwie będzie się zmniejszać o 50 punktów wraz z każdym wyprodukowanym niszczycielem.
Po pobraniu misji można:
- używac amuletu endarga i czaszki Lirana
- kupic pupila Czuugę
- rozwijac zawód uzdrowiciela/włamywacza (nie trzeba rezygnować z zawodu na czas misji)
- używac towarow dostepnych za reputację Siewców Zła.
Czego nie mozna po pobraniu misji:
- kupować towarów dostepnych za reputację Bractwa Czystości w świątyni, sklepach zamkowych i na jarmarkach
- używać czarów dostępnych za reputację Bractwa czystości, które były kupione przed pobraniem misji
- pobrać zawodu kata.
Przy rezygnacji z misji:
- gracz traci cała reputację Siewców Zła zdobyta podczas przechodzenia misji, zdobyte medale są zachowane
- jeśli gracz jest pod wpływem nalewek Siewców, to automatycznie są one usunięte z efektów
- wraca cała reputacja Bractwa Czystości
- jesli gracz posiada przepis na czarnego Smoka to może go wytwarzać, jednak nie ma mozliwości jego uzycia
- gracz może uzywac kule i moroki, które były kupione podczas przechodzenia misjii sa w jego plecaku
- gracz nie może używac czarów, które były kupione podczas zdobywania reputacji Siewców Zła
- gracz traci dostęp do sklepu i laboratorium Siewców.
Po zakończeniu misji:
- wraca cała reputacja Bractwa Czystości
- przywrócony jest dostęp do świątyni i do laboratorium w klasztorze
- odebrana zostaje cała reputacja Siewców Zła i po jednym przedmiocie: amulet szankary i kostur Mamaluki
- gracz może kupić pupila Bujakę, jesli nie kupił go podczas przechodzenia misji
- można uzywac kule i moroki, ktore były kupione w trakcie przechodzenia misji i znajdują się w plecaku
- mozna używac amuletu szankary i kostura Mamaluki
- jesli gracz ma przepis na Czarnego Smoka to może go wytwarzać, ale nie ma mozliwości użycia
- nie mozna używać czarów Siewców Zła, które były kupione podczas zdobywania reputacji Siewców
- brak dostępu do sklepu i laboratorium Siewców Zła.
Róg Pojednania
Wreszcie, bez względu na poziom reputacji można uzyskać unikalny artefakt, dzięki któremu można ochronić siebie i swoich przyjaciół przed skutkami ataków katów, którzy są w stanie zadawać nieraz ciężkie kontuzje. Członkom Bractwa czystości na 6 poziomie może losowo objawić się Wielki Smok i wręczyć Róg Pojednania. Moc rogu zależy od liczby jego zastosowań. By użyć jego magii należy udać się do smoka swojej rasy i każdorazowo dać smokowi w zamian 30 emanacji dobra. Misja na kolejny róg jest dostępna natychmiast po zastosowaniu poprzedniego rogu. Należy pamiętać także, że musi upłynąć 24 godz. od czasu zejścia efektu rogu by móc dać go jeszcze raz temu samemu graczowi.
Ilość użyć |
Róg |
Efekt |
Czas działania |
0-100 |
2 dni |
||
100-200 |
3 dni |
||
200 i więcej |
4 dni |
Po użyciu rogu, pojawia się on w plecaku w postaci "promienistej kuli" i nie zajmuje miejsca.Gracz może go sam usunąć jeśli sobie tego zażyczy, ponieważ pod jego wpływem nie może korzystać ze zwoi ataku i kata. By pozbyć się efektu, wystarczy złamać "świetlną kulę" klikając na niej opcję „użyj”
Jeśli nie tylko wierzycie, ale i wiecie, że Dobro triumfuje nad Złem, oraz chcecie przyczynić się do tego zwycięstwa –
zapraszamy do Bractwa Czystości !