Wybierz swój język


Wyczyny pradawnych bohaterów są "nową generacja" Legendarnych Czynów Agudara. Misja ta dostępna jest dla graczy, którzy osiągnęli 7 poziom i, tak samo jak czyny Agudara, jest podzielona na 5 podmisji, za których wykonanie jest nagroda w postaci męstwa, doświadczenia oraz reputacji Podziemnych Rycerzy*. 

Również, za wykonanie pierwszego czynu, otrzymuje się Chorągiew Wojownika Podziemi. Każdy kolejny wykonany czyn zwiększa jej skuteczność.

1 czyn 2 czyny 3 czyny 4 czyny 5 czynów
Zwiększa bieżący i maksymalny poziom życia o 30% (efekt łączy się z eliksirem giganta) na 5 minut. Można użyć raz na 6 godzin. Zwiększa bieżący i maksymalny poziom życia o 40% (efekt łączy się z eliksirem giganta) na 6 minut. Można użyć raz na 6 godzin. Zwiększa bieżący i maksymalny poziom życia o 50% (efekt łączy się z eliksirem giganta) na 7 minut. Można użyć raz na 6 godzin. Zwiększa bieżący i maksymalny poziom życia o 60% (efekt łączy się z eliksirem giganta) na 8 minut. Można użyć raz na 6 godzin. Zwiększa bieżący i maksymalny poziom życia o 70% (efekt łączy się z eliksirem giganta) na 9 minut. Można użyć raz na 6 godzin.

*Uwaga! Jeśli nie wykonało się misji na wstąpienie do Podziemnych Rycerzy, to otrzymuje się jedynie męstwo i doświadczenie.

 

Wielkie Żniwa (Great Battles) Nieśmiertelne Zwycięstwa (Immortal Victories)
Polowanie na Medale (Hunt for Medals) Czempion Tallaara (Tallaar Champion)
Symbole Pól Bitew (Victory Symbols) Alternatywne misje dla graczy z poziomów 16+

Misja startowa - Ancient Hero Feats

Jedynym warunkiem rozpoczęcia misji jest posiadanie co najmniej 7 poziomu. Nie jest wymagane wstąpienie do Podziemnych Rycerzy (jego brak skutkuje jedynie nieotrzymaniem reputacji za wykonane misje).

Aby pobrać misję należy zdobyć Kronikę Podziemnych Rycerzy, która wypada z potworów z polowania, których poziom jest nie mniejszy od naszego niż o 1. Po otrzymaniu kroniki, zwracamy się z nią do ico humanStróża Szodu/ico magmarStróża Wigora, który każe nam wykonać 5 czynów pradawnych bohaterów (możliwość ich pobrania pojawi się u Stróża Arsenału po tym dialogu). Misję tę zdajemy po ukończeniu wszystkich czynów.

Nagroda:  20000 punktów doświadczenia, 400000 męstwa, 200 reputacji Podziemnych Rycerzy*.

 

Wielkie Żniwa (Great Battle)

Pierwszym celem tej misji jest wydropienie Kosy «Żniwiarz dusz», którą możemy zdobyć zabijając nadistoty w ich legowiskach. Zdobycie Kosy jest losowe, należy chodzić na nadistoty, aż wpadnie do plecaka.

Następnie, uczestnicząc w dowolnym polu bitwy (nie dotyczy Chaotycznych bitew), posiadając założoną kosę, mamy zniewolić 500 dusz poległych wrogów, które możemy zdobyć poprzez zadawanie im większej ilości obrażeń, od pozostałych uczestników bitwy (nie jest obowiązkowe zadanie ostatniego ciosu). 
Zniewolone dusze nabijają licznik jedynie wtedy, gdy otrzymamy z przeciwnika reputację Myśliwych Trofeów. Zabójstwo przeciwnika w przegranej walce nie dolicza nam punktów. Należy zwrócić uwagę, że w wypadku, kiedy kosa nie jest założona, to ani nie otrzymujemy, ani nie tracimy dusz. Warto zatem zakładać kosę jedynie będąc nastawionym na wygrywanie walk (przez szacunek w stosunku do innych graczy, zaleca się nie stosowanie taktyki "wygrać za wszelką cenę" na Salach Tallaara, gdyż znacznie przedłuża to walki, a co za tym idzie, zmniejsza ilość zdobywanego męstwa przez resztę uczestników walki).
Korzystanie z Kosy odejmuje nam 13% od bieżącego i maksymalnego poziomu życia, trzeba więc zważać na fakt, że jest sie wtedy łatwiejszym łupem dla przeciwników.

Ważne! Kosa «Żniwiarz dusz» jest również dostępna na Polach Bitew Równych.

Nagroda:  10000 punktów doświadczenia, 150000 męstwa, 100 reputacji Podziemnych Rycerzy*.levelup group icon reputation

Nieśmiertelne Zwycięstwa (Immortal Victories)

Naszym zadaniem jest zdobycie 2500 punktów na Krystalicznych Jaskiniach bądź Krystalicznych Jaskiniach Równych, odnosząc do bazy Energetyczne Kryształy(kolor dowolny). Warunkiem tego zadania jest, aby ani razu nie zginąć podczas bieżącego pola bitwy, w wypadku śmierci, wszystkie naliczone punkty na tych Krystalicznych Jaskiniach nie zostaną wliczone do puli punktów (jednak nie zresetuje to zdobytych punktów podczas poprzednich pól bitew).

Zadanie to jest trudne ze względu na taktykę, gdyż ważnym jest zarówno przygotowanie pod względem blessów, ekwipunku, moroków, jak i zmaksymalizowanie ilości wolnego miejsca w plecaku. Należy również ściśle współpracować ze swoją drużyną, aby unikać co silniejszych przeciwników. Zaleca się unikanie walk podczas wykonywania tego czynu. Warto pamiętać, że czerwone kryształy dają aż 3 punkty, jednak czerwona jaskinia jest zazwyczaj najbardziej oblegana przez obie strony. W tej sytuacji należy rozpatrzyć opcję zbierania w spokojniejszych jaskiniach z kryształami zielonymi i niebieskimi.

Nagroda:  10000 punktów doświadczenia, 150000 męstwa, 100 reputacji Podziemnych Rycerzy*.levelup group icon reputation

Polowanie na Medale (Hunt for Medals)

Uczestnicząc w polach bitew* należy, przy pomocy specjalnych zwojów (wyroków śmierci), zaatakować i zabić właściciela odpowiednich medali kultu. Nie można posiadać więcej niż 1 zwój naraz.
Korzystanie z tych zwojów działa na zasadzie zwojów ataku, jednak nie można go użyć na przeciwnikach, którzy nie posiadają odpowiedniego medalu kultu. Również w żaden sposób nie można dołączyć do takiej walki, aby wspomóc jedną ze stron (nawet przy użyciu innego wyroku śmierci).

Oto lista wyroków, które należy wypełnić:

users-arrowWyrok na bohatera Wielkich Bitew (dostępny u ico humanPrzywódcy Damirusa/ico magmarPrzywódcy Gidwera)

users-arrowWyrok na Bojownika z Chaosem (dostępny u ico humanKapitan Bachaszy/ico magmarStrażnika Ruchlana)

users-arrowWyrok na Podziemnego Rycerza (dostępny u ico humanRycerz Berc/ico magmarRycerz Berc)

users-arrowWyrok na wybrańca smoka (dostępny u ico humanErifariusa/ico magmarStriagorna)

users-arrowWyrok na zwolennika Aladei (dostępny u Boga Martwych i Przeklętych)

users-arrowWyrok na zwolennika boga martwych (dostępny u Bogini Aladei)

users-arrowWyrok na Czerwone Topory (ico humandostępny u Groźnego Lloyda)

users-arrowWyrok na Kamienny Lotos (ico magmardostępny u Krwiożerczego Hue)

users-arrowWyrok na Siewcę Zła (dostępny u Noraka Życzliwca)

users-arrowWyrok na sługę dobra (dostępny u Izuwera)

Jeśli chcemy wymienić wyrok na inny, należy porozmawiać z NPC, od którego go otrzymaliśmy (szary dialog).

*Nie dotyczy Pól Bitew Równych, sal Tallaara oraz Południowych Sklepień.

Nagroda:  10000 punktów doświadczenia, 150000 męstwa, 100 reputacji Podziemnych Rycerzy*.levelup group icon reputation

Czempion Talaara (Talaar Champion)

Celem tej misji jest zdobycie 100 punktów na salach Tallaara. Punkty się zyskuje (bądź traci) zajmując odpowiednie miejsce w statystykach. Za zajęcie pierwszego miejsca otrzymuje się 5 punktów, za drugie - 4 punkty, za 3 - 3 punkty, za czwarte miejsce - 2 punkty i za piąte - 1 punkt. Za zajęcie pozycji szóstej bądź niższej traci się 2 punkty.

Warto ten czyn połączyć z wykonywaniem czynu Wielkie Żniwa, gdyż przy obu potrzebne jest pewne przygotowanie w postaci blessów. Trzeba jednak pamiętać, że nie trzeba wygrywać wszystkich walk, aby zająć miejsce top 5. Więcej o zasadach walki w salach Tallaara znajdziecie tutaj.

Ważne! Jako, że posiadając blokadę męstwa nie otrzymuje się męstwa na salach, to nie ma możliwości wykonania tego czynu, gdyż osoby na blokadzie zawsze znajdą sie na ostatnich miejscach.

Ważne! Jeśli gracz zdobył wszystkie 100 punktów, nie odda misji i zajmie na talarach miejsce 6. bądź niższe, to utraci 2 punkty.

Nagroda:  10000 punktów doświadczenia, 150000 męstwa, 100 reputacji Podziemnych Rycerzy*.levelup group icon reputation

Symbole Pól Bitew (Victory Symbols)

Naszym zadaniem jest uzyskać specjalne symbole, które możemy zdobyć walcząc z przyzwanymi duchami na odpowiednich polach bitew. Duchy mogą być przyzwane przy pomocy Runy Przywoływacza Duchów.

Początkowo ico humanSzodu/ico magmarWigor odsyła nas do ico humanArnbaga/ico magmarHorsunguna, który da nam Pradawną Runę Czarodzieja jeśli przyniesiemy mu Kryształową figurkę rycerza, Pozłacaną Tarczę Wielkich Smoków, 3 złe oka oraz 5m game3. Figurkę i Tarczę możemy zdobyć poprzez złożenie odpowiednich kolekcji z zakładki pola bitew.
Aby naładować Runę, by była w stanie przyzywać ducha na polach bitew, musimy wygrać w wielkiej bitwie na Płaskowyżu Ciszy, Pradawnym Płaskowyżu Ciszy, Twierdzy Wygnańców, Miejscu Zagłady lub w walkach o Dłoń. Szansa na naładowanie Runy po zwycięskiej walce wynosi 100%. Symbole Pól Bitew zdobywamy aktywując naładowaną Runę i pokonując Ducha na odpowiednim polu bitwy. Poziom Ducha jest dostosowany do poziomu gracza, a sama walka jest jawna, zatem należy zwrócić uwagę na fakt, że przeciwnicy mogą do niej dołączyć.
Należy zdobyć 3 typy symboli, jednak nie ma pewności, że symbol wpadnie po pokonaniu ducha:

users-arrowSymbol Krystalicznych Jaskiń - do zdobycia w Krystalicznych Jaskiniach z dużym prawdopodobieństwem
users-arrowSymbo Starej Światyni Wybrańców - do zdobycia w Świątyni ze średnim prawdopodobieństwem
users-arrowSymbol Areny - do zdobycia na Arenie z małym prawdopodobieństwem

Po każdym użyciu Runy należy ją naładować ponownie. Po zdobyciu wszystkich symboli kończymy misje u Stróża Arsenału.

Ważne! Runę można również aktywować na Polach Bitew Równych, a zdobyty symbol powróci z graczem na rodzimy serwer.

Nagroda:  10000 punktów doświadczenia, 150000 męstwa, 100 reputacji Podziemnych Rycerzy*.levelup group icon reputation

Alternatywne misje dla graczy z poziomów 16+

Osiągając 16. poziom, każdy otrzymuje możliwość zastąpienia 3 wybranych przez siebie czynów wykonując specjalne misje (przy czym otrzymuje pełną nagrodę w postaci męstwa, doświadczenia, reputacji Podziemnych Rycerzy* i ulepszenia chorągwi). Aby odblokować tę możliwość, należy pobrać u Stróża Arsenału misję "Faceless Artefacts". Stróż prosi nas, abyśmy przynieśli mu jak największą ilość Przewidujących Oczu, które możemy zdobyć wykonując konkretne misje u Beztwarzowych (reputacja Jasnowidzów). Do Stróża Arsenału można wracać po zdobyciu każdego Oka i kończyć wybrany przez siebie czyn, nie jest obowiązkowym przynoszenie wszystkich trzech na raz.
Beztwarzowi dają nam 3 różne misje (za każdą misję otrzymuje się 1 Oko):

Triumfator Południowych Sklepień (Meridian Vaults Triumphator)

Cel misji: Zdobądź serię 50 zwycięstw na Południowych Sklepieniach, przy czym każda porażka odejmuje 1 punkt od puli zwycięstw.

Nagroda: 50000 punktów doświadczenia, 50 reputacji Jasnowidzów (przy wykonanej misji Wszechwidzące Oko), Przewidujące Oko 1 szt.

Niezrównany Chorąży (Unbeaten Standard-bearer)

Cel misji: Uczestnicząc w Południowych Sklepieniach, zdobądź punkty dla swojej drużyny poprzez odniesienie 50 flag. Odniesione flagi zostaną doliczone do puli jedynie, kiedy twoja drużyna zwycięży. Za każdą śmierć z flagą wroga, pula skradzionych flag zmniejsza się o 1. W wypadku, jeśli nie zdążysz odnieść flagi do swojej bazy, pole bitwy się zakończy, a twoja drużyna poniesie porażkę, pula skradzionych flag zmniejsza się o 1.

Nagroda: 50000 punktów doświadczenia, 50 reputacji Jasnowidzów (przy wykonanej misji Wszechwidzące Oko), Przewidujące Oko 1 szt.

Strażnik Chorągwi (Banner Guard)

Cel misji: Na Południowych Sklepieniach znajdź i zabij 50 przeciwników z ukradzioną flagą twojej drużyny, zanim trafi ona do bazy wroga. Twoja druzyna musi wygrać pole bitwy.

Nagroda: 50000 punktów doświadczenia, 50 reputacji Jasnowidzów (przy wykonanej misji Wszechwidzące Oko), Przewidujące Oko 1 szt.levelup group icon reputation