KRĄG PRZYWOŁANIA
Specjalny magiczny budynek w klanowej Cytadeli pozwalający przeprowadzać rytuały przywoływania astralnych duchów. Zwycięstwo nad duchami przyniesie klanowi cząstki Elma - substancję niezbędną do rozbudowy cytadeli do 5-go i 6-go poziomu. Im wyższy poziom kręgu przywołania, tym więcej różnych rytuałów klan będzie mógł przeprowadzać.
Rytuał - to proces tworzenia przejścia do innego wymiaru. Rytuał może rozpocząć tylko lider klanu, a nastepnie w ciągu jednej godziny jeszcze trzech członków klanu musi potwierdzić swój udział w rytuale. Tym samym, aby przeprowadzić rytuał do końca potrzeba minimum 4 osoby. Po potwierdzeniu udziału klanowicze nie muszą znajdować się w cytadeli ani w grze.
Dla otwarcia przejścia potrzeba sporo czasu, dlatego pozostali klanowicze mogą przyspieszyć ten proces przyłączając się do rytuału i poświęcając na ten cel niewielką część swojej energii.
Po zakończeniu rytuału lider klanu ma 24 godziny na otwarcie przejścia (jesli lider klanu nie zdążył otworzyć portalu to po upłynięciu wymaganego czasu rytuał trzeba będzie powtórzyć). Przejście pozostaje otwarte przez kilka dni, a potem się zamyka.
Po nieudanym przeprowadzeniu rytuału lub po jego zamknięciu Kręgu przywołania nie będzie można używać przez okreslony czas, od kilku godzin do kilku dni - w zależności od złożoności rytuału.
Krąg przywołania pierwszego poziomu
BONUSY | KOSZT BUDOWY | OGRANICZENIA | ||||||||
Jednocześnie można przeprowadzić tylko jeden rytuał.
|
|
|
Krąg przywołania drugiego poziomu
BONUSY | KOSZT BUDOWY | OGRANICZENIA | |||||||||||||
Jednocześnie można przeprowadzić tylko jeden rytuał.
|
|
|
Informacje będą uzupełniane w miarę wprowadzania zmian w grze.