WYBIERZ, CO CIĘ INTERESUJE | |||
Opis | Sprzedaż ziemi | Energia | Budynki |
Zakup ziemi | Przeniesienie majątku | Budowa |
Posiadłość jest to nieruchomość, posesja stanowiąca osobistą własność gracza, która daje jego postaci wiele unikalnych możliwości w grze:
- zdalne zarządzanie wszystkimi skrytkami
- automatyczną produkcję wyrobów na podstawie wyuczonych przepisów
- "zamrożenie" przedmiotów, które mają ograniczony czas ważności
- automatyczny trening pupili bez koniecznośc zdobywania doświadczenia przez gracza
- zmniejszenie/zwiększenie doświadczenia zdobywanego w walkach
- zwiększenie ilości męstwa zdobywanego w walkach i wiele, wiele innych.
Zakup działki ziemi będzie mozliwy dla graczy od poziomu 5 i wyżej. Otwórzcie główną mapę świata Feo, w lewym dolnym rogu znajduje się przycisk pozwalający zobaczyć dostępne nieruchomości. Jeśli go naciśniemy, to zobaczymy ceny za działki połozone w różnych lokalizacjach w wybranym rejonie. Wybieramy odpowiednią ofertę i kupujemy działkę. Jeśli Wam się to udało - gratulacje! Jesteście właścicielem posiadłości.
Do swojej posiadłości można dostać się z lokacji, w której ona jest położona.
Jeśli zapomnicie, gdzie znajduje się wasza posiadłość, możecie to sprawdzić na mapie świata Feo lub w specjalnej zakładce w informacji o postaci (czyli w swoim info).
Cena działki zależy od popularności wybranej lokacji (w przypadku zakupu od "państwa"). Im więcej posesji będzie znajdowało się w lokacji, tym wyższe będą ceny kolejnych kupowanych w niej działek. Działki można kupować również od innych graczy.
Uwaga! Można kupić dwie działki, ale posiadłość można rozbudować wyłącznie na jednej.
Sprzedaż działki jest możliwa tylko wtedy, kiedy jest niezabudowana. Działka taka widoczna jest na mapie świata w szczególny sposób.
Na mapie świata znajdującej się w trybie "nieruchomości", w miejscu położenia naszej dodatkowej działki mamy możliwość ustawienia dowolnej ceny, za którą zgodzimy się ją sprzedać.
Uwaga! Ustalona przez Was cena sprzedaży własnej działki nie ma wpływu na koszt działek od "państwa".
Jeśli posiadamy dwie działki to jest mozliwość przeniesienia całego majątku z jednej lokalizacji do drugiej. Koszt takiej operacji to 10. Nie ma konieczności budowania od nowa, wszystko błyskawicznie jest przenoszone do nowego miejsca bez jakichkolwiek zmian.
Samo przeniesienie jest bardzo proste, wystarczy nacisnąć ikonę na mapie świata (patrz: obrazek niżej).
Energia to charakterystyka, która jest wykorzystywana przy stawianiu budynków w posiadłości. Rozbudowa każdego budynku do kolejnego poziomu wymaga określonej ilości energii. Każdego dnia gracze mogą uzbierać maksimum energii (od 100 do 161 w zależności od poziomu gracza). Energię mogą zdobywać gracze od 5 poziomu posiadający działkę.
POZIOM GRACZA | MAKSIMUM ENERGII NA DZIEŃ |
5 | 100 |
6 | 110 |
7 | 121 |
8 | 133 |
9 | 146 |
10-15 | 161 |
16 | 171 |
17 | 181 |
18 | 191 |
19 | 201 |
20 | 211 |
Uwaga! Maksimum jest określone dla dziennej zbiórki energii, limitu wykorzystania energii nie ma.
Maksymalna mozliwa dzienna ilość energii może być zwiększona po wybudowaniu Ratusza klanu w klanowej Cytadeli. Bonus dodatkowej energii zwiększa się z każdym podwyższeniem poziomu Ratusza klanu.
Energię można uzyskiwać na dwa sposoby:
1. w walkach z potworami swojej grupy poziomowej, z których otrzymujemy drop pieniężny (z potworów z misji nie będzie można uzyskać energii) lub w walkach PvP z graczami, z których otrzymujemy skalp - za potwora mamy 2 energie, za skalp 10 energii
2. kupować podczas konstruowania budynku, umieszczając na nim reklamę o "wymianie energii". Nie można jednak kupić więcej energii, niż ilość riolitu jaki znajduje się na daną chwilę w naszym plecaku.
Po tym jak ustawiliśmy ogłoszenie, budynek będzie budował się sam automatycznie, jeśli tylko jakikolwiek gracz potwierdzi gotowość pracy dla nas.
Uwaga! Po wystawieniu oferty na zakup energii z naszego plecaka natychmiast będzie pobrany riolit i pieniądze w zgodzie z treścią ogłoszenia.
Jeśli anulujemy wniosek na zakup energii lub wykorzystamy własną energię do budowy budynków to zarówno riolit jak i pieniądze będą zwrócone.
Jeśli osiągniemy maksymalną ilość energii dla naszego poziomu przestanie się ona gromadzić. Wyzerowanie licznika energii następuje o północy czasu serwera, ale nagromadzona energia nie znika i aby można ją było od nowa zbierać trzeba wykorzystać to, co zgromadziliśmy do tej pory.
Sprzedawać swoją energię możemy poprzez "wymianę energii". W tym celu naciskamy ikonę , która znajduje się w górnym prawym rogu naszej posiadłości lub na mapie świata.
Na samym początku na naszej posiadłości nie ma żadnych budynków, ale oznaczone są miejsca na ich posadowienie.
Do postawienia, jak również do ulepszenia budynków niezbędna jest odpowiednia ilość energii i odpowiadająca jej ilość ryolitu w naszym plecaku.
Na daną chwilę w posiadłości możliwa jest budowa dziewięciu rodzajów budynków i rozbudowa do 5 poziomu włącznie.
Uwaga! Rozbudowa budynków w posiadłości jest ograniczona poziomem gracza.
POZIOM GRACZA | MAKSYMALNY POZIOM POSIADŁOŚCI |
5 | 1 |
6 | 2 |
7 | 3 |
8 | 4 |
9 | 5 |
10+ | 6 |
RATUSZ | Główny budynek w posiadłości; pozwala właścicielowi na kontynuowanie rozbudowy posiadłości i daje dodatkowe skrytki. Żaden budynek nie może być ulepszony do poziomu wyższego niż jest ratusz. Rozbudowa ratusza do 2 poziomu będzie możliwa dopiero wtedy, kiedy zbudujemy wszystkie niezbędne budynki w posiadłości (sklep nie jest konieczny). Nie da się rozbudować samego ratusza do maksimum. I tak postępujemy z każdym kolejnym poziomem, czyli chcąc rozbudować ratusz do 3 poziomu musimy posiadać wszystkie niezbędne budynki na 2 poziomie itd. Szczegóły... |
SALA TRONOWA | Sala tronowa to powód do dumy utalentowanego wojownika, świadczy o jego sukcesie, zamożności i dobrym smaku. Szczegóły... |
LAZARET | Pozwala właścicielowi przyspieszyć gojenie ran. Efektywność leczenia zależy od poziomu budynku. Szczegóły... |
OBELISK MĘSTWA | W zależności od czasu, jaki właściciel spędził w posiadłości, zwiększa się ilość męstwa jakie może on otrzymać w walkach. Szczegóły... |
KOLUMNA DOŚWIADCZENIA | W zależności od czasu, jaki właściciel spędził w posiadłości, zmniejsza się/zwiększa się ilość doświadczenia jakie może on otrzymać w walkach. Szczegóły... |
WARSZTAT | Pozwala właścicielowi posiadłości produkować wyroby według wyuczonych przepisów. Efektywność produkcji zależy od poziomu budynku. Szczegóły... |
FERMA | Umożliwia stopniowy przyrost doświadczenia pupili. Efektywność szkolenia zależy od poziomu budynku. Szczegóły... |
SKŁADNICA | Umożliwia właścicielowi "zamrożenie" dowolnych przedmiotów, które mają ograniczony czas ważności. Szczegóły... |
POCZTA | Pozwala na wysyłkę wiadomości bezpośrednio w posiadłości. Ten budynek buduje się na 1 poziomie posiadłości i w dalszych etapach nie podlega on żadnym zmianom. |
SKLEP | Można tu kupować jedzenie oraz eliksiry bojowe, a także materiały eksploatacyjne i upominki. Szczegóły... |
MUR OBRONNY |
Ochrania przed atakami potworów, napaściami za pomocą zwojów ataku/kata oraz moroków. Szczegóły... |
PORTAL | Pozwala na błyskawiczne przemieszczenie z posiadłości do wybranej lokacji w Feo. Szczegóły... |
BUDYNKI DO BUDOWY CYTADELI KLANOWEJ Można wybudować wyłacznie jeden z poniższych budynków. W przypadku, gdy będziemy chcieli zmienić asortyment możemy wyburzyć budynek i postawić inny. |
|
KOPALNIA KAMIENIA | Pozwala właścicielowi posiadłości wydobywać kamień polny. Szczegóły... |
KAMIENIOŁOM | Pozwala właścicielowi posiadłości produkować kamienie budowlane. Szczegóły... |
RĘBALNIA | Pozwala właścicielowi posiadłości produkować polana. Szczegóły... |
TARTAK | Pozwala właścicielowi posiadłości produkować deski. Szczegóły... |
KOPALNIA ŻELAZA | Pozwala właścicielowi posiadłości wydobywac rudę żelaza. Szczegóły... |
WYTAPIALNIA ŻELAZA | Pozwala właścicielowi posiadłości produkować płyty z żelaza. Szczegóły... |