Wybierz swój język

Pańska rozrywka Zwierzątko dla ślicznotki, która jest daleko Obrona Marmurowej Damy
Piękność z mroku lasu Nieprzyjemności na fermie Ciepło wewnętrznego ognia
Świeżość wewnętrznego chłodu    

Pańska rozrywka

 

Od kogo: Kupiec Galasz (Okręg Wurdalia)
Ograniczenia: Brak

Kupiec, który wrócił z handlowej podróży, zamierza wyprawić z tego powodu huczną imprezę. Będzie musiał poprosić o pomoc śmiałego wojownika, żeby zrobić wrażenie na gościach osobliwym jedzeniem i niezwykłą rozrywką.

 

Na prośbę kupca zwróć się do Gliwensa (Oberża w Gardzieli gurralda) w związku z poczęstunkiem na imprezie oraz do mistrza Aweliusa (Zarośla Bielunia) w związku z rozrywką. 
Gliwens prosi o zabicie po 5 sztuk: Kadchasów, Perłowych Skolopendr, Dajgonów, Habów oraz Baraguz i przyniesienie jej mięsa. Następnie o 5 preparatów araksy.
Awelius prosi o: 2szt. Pęcherzykowate metale, 50szt. pyłu z turmalinu, 50szt. pyłu z celestynu, 100szt. rtęci oraz pochodnię, a następnie o zabicie 10 Lordów Krofdorów i przyniesienie ich krwi.

Nagroda: Proszek Przemiany 1 szt., Imponująca esencja doświadczenia 2 szt. 20 000 doświadczenia,584.

levelup group icon reputation


Zwierzątko dla ślicznotki, która jest daleko

 

Od kogo: Żeglarz Sejmur (Okręg Wurdalia)
Ograniczenia:

Oj, zdaje się, że marynarz ma złamane serce. Gdzieś na dalekich wyspach poznał jakąś nieprawdopodobnie piękną kobietę. Teraz marzy o niej i myśli o tym, żeby zawieźć jej w prezencie młode wierzchowca. Pomóż poskromicielowi morskiego żywiołu zdobyć pasującego zwierzaka, a dostaniesz w nagrodę coś cennego ze skrzyni z zatopionego statku.

 

users-arrowPorozmawiaj o wierzchowcu z pogromcą Orfinem.

users-arrowIdź na ziemie lordów-krofdorów (Przepastna Szczelina) lub rycerzy-eldziwów Ponury Las), aktywuj przynętę i kiedy zwabisz samicę z młodym, zdobądź alastorka lub hagridorfka. 

Po użyciu przynęty atakują nas alastory lub hagridorfy 14 i 15, młode wypadło w dwóch przypadkach po 3 walkach, jest to zasygnalizowane gdy atakuje nas samica. Zanieś młode Pogromcy Orfinowi.

users-arrowZdobądź 2 światłodary i zanieś je razem z młodym alastora marynarzowi.

 

Nagroda: Amulet z morskich otchłani 1 szt. 40 000 doświadczenia,275.

levelup group icon reputation


Obrona Marmurowej Damy

 

Od kogo: Starożytny Posąg na Białej Rafie
Ograniczenia: misja powtarzalna co 48 godzin

 

Starożytny posąg prosi, żeby obronić go przed młodymi habami, które zamierzają rozbić rzeźbę w celu odzyskania domniemanego skarbu.

users-arrowOdeprzyj atak młodych habów [13] ! Porozmawiaj z posągiem. ( 3 walki po kolei, najpierw 1 hab, później 2, a w ostatniej walce 3, każdy po lekko ponad 3000 hp).

users-arrowPokonaj przywódcę młodych habów [14] , który ukrywa się w słonym jeziorze na Białej Rafie. Wróć do posągu. (klikamy na lokacji po prawej stronie na jedno z jeziorek, przywódca ma 2500hp, ale 10 razy leczy się po niecałe 500, łącznie około 8000hp).

Nagroda: Dziwne owoce 3 szt. 10000 doświadczenia,292 (exp idzie do paska, nie jest w elkach)

levelup group icon reputation

 

Piękność z mroku lasu

 

Od kogo: Lejla (Oberża W Gardzieli gurralda)

Ograniczenia: Brak

Chcąc pozbyć się dręczących ją wątpliwości, dziewczyna postanowiła poszukać odważnego wojownika, który wyruszy do Zaczarowanego Lasu i zdobędzie dla niej zaczarowany kwiat, przedłużający młodość i konserwujący piękność. Z taką rośliną będzie przecież na pewno najpiękniejsza, co oznacza, że książę bez wątpienia trafi do właściwej oberży!

users-arrowUdajemy się do Gnoma Serafina, od którego mamy się dowiedzieć jak zdobyć elrys. Gnom zażąda 10szt magicznego purpurowego atramentu oraz ciemnej istoty umarlaka, którą zdobędziemy po pokonaniu Umarlaka Fazgroda [12].

users-arrowWyruszamy do Zaczarowanego Lasu i po zabiciu Krewesa [14] chowamy delikatny kwiat pod kryształową kopułą.

users-arrowWracamy do Lejli.

Nagroda: 50 000 punktów doświadczenia, Drogocenny kwiatek 1 szt.,­ Tajemniczy plecak 1 szt.,1460.

levelup group icon reputation

Nieprzyjemności na fermie

 

Od kogo: Bena Bonita (Wieś Angiar)
Ograniczenia: Brak

Właścicielka fermy prosi, żeby zdobyć dla jej podopiecznych, które się rozchorowały, uzdrawiający eliksir.

users-arrowIdź do Czarorodziejki Brugildy i poproś ją o Uzdrawiający Eliksir dla pupili.

users-arrowPolując na lordów krofdorów, zdobądź 10 porcji proszka. Następnie zanieś go Czarodziejce Brugildzie. 

Bijemy potwory na poziomie 14-tym. Proszek leci z każdego z nich.

users-arrowIdź do Zaczarowanego Lasu. Polując na skworgi [13] , zdobądź 5 kolców. Następnie zanieś je Czarodziejce Brugildzie. 

4 skworgi są przy drzewusie, piątego trzeba ubić z polowania, jeśli więcej niż jedna osoba robi misję to kolce i tak dostaje każdy w grupie.

users-arrowZanieś Uzdrawiający Eliksir Bonie Benicie.

 

Nagroda: Esencja Mądrości Lasu 5 szt. 30 000 doświadczenia,876

levelup group icon reputation

Ciepło wewnętrznego ognia

Od kogo: Bona Bonita (Wieś Angiar)
Ograniczenia: Misja dostępna co 3 dni.

Opiekunka pupili poprosi nas o zdobycie 5 sztuk Wewnętrznego Ognia, który otrzymamy podczas bicia Lordów krofdorów [14].
Każdy przywołany do walki potwór na poziomie 14 również da nam wewnętrzny ogień.

Nagroda: 15 punktów reputacji Opiekunów Pupili (do 3000), Esencja Mądrości Lasu 1szt.

levelup group icon reputation

 


Świeżość wewnętrznego chłodu

Od kogo: Bona Bonita (Wieś Angiar)
Ograniczenia: Misja dostępna co 3 dni.

Opiekunka pupili poprosi nas o zdobycie 5 sztuk Wewnętrznego Chłodu, który otrzymamy podczas bicia Eldziwów-Rycerzy [14].
Każdy przywołany do walki potwór na poziomie 14 również da nam wewnętrzny chłód.

Nagroda: 15 punktów reputacji Opiekunów Pupili (do 3000), Esencja Mądrości Lasu 1szt.

 

levelup group icon reputation