Są to unikalne artefakty, odpowiadające szkołom magii, które raz w tygodniu pozwalają wezwać do pomocy w walce bojowego maga. Każdy gracz może posiadać 3 amulety - każdy z nich odpowiadający jednej szkole magii w danej rasie.
Amulety magów bojowych O’Delvaisu |
||||||||||||
= |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|||||||
= |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|||||||
= |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
Amulety magów bojowych Dartrongu |
||||||||||||
= |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|||||||
= |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|||||||
= |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
Oprawę Wszystkich Żywiołów mogą kupić gracze od 5 lvl posiadający minimum 2000 punktów Reputacji Poszukiwaczy Reliktów w sklepie antykwariusza za cenę 100. Odłamki można uzyskać z niewielkim prawdopodobieństwem ze wszystkich potworów w trakcie polowania.
Skompletowany amulet pozwala raz w tygodniu przyzwać maga do pomocy w walce.
EFEKTY MAGÓW BOJOWYCH
|
||||||
|
||||||
Przyzwany mag bojowy obdarza swojego właściciela bardzo silnym błogosławieństwem, które będzie oddziaływać również na 9 graczy po stronie sojuszników. Błogosławieństwo to zwiększa wszystkie charakterystyki gracza i będzie aktywne przez 5 ruchów. |
||||||
|
||||||
Po zakończeniu działania błogosławieństw przyzwany mag bojowy co dwa ruchy będzie wzmacniał jedno uderzenie u 5 graczy drużyny sojuszników lub będzie osłabiał 5 graczy drużyny przeciwnej. |
||||||
efekty pozytywne dla sojuszników |
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
efekty negatywne dla przeciwników |
||||||
|
||||||
|
||||||
|
Mag bojowy posiada aurę, która pochłania wszystkie ciosy skierowane na niego. Aura wymaga określonej ilości many i jeśli mana się wyczerpie mag jest odsłonięty i może zginąć w walce.
|
||||||
W przypadku, gdy mag bojowy pozostanie sam w walce, bez wsparcia wojowników, to po 7 turach ciosów zginie. Jeśli w walce jest już przyzwany jeden mag bojowy, to przywołany kolejny mag innej szkoły może przywrócić pierwszemu 1/3 many. Magowie tej samej szkoły nie regenerują sobie many. |
||||||
|
||||||
Przywołanie trzeciego maga bojowego daje prawdopodobieństwo pojawienia się dodatkowego, czwartego maga bojowego. Im więcej przyzwanych magów tym prawdopodobieństwo dodatkowego przywołania jest większe. Dodatkowy mag może być tylko jeden na walkę. |