Wybierz swój język

Są to unikalne artefakty, odpowiadające szkołom magii, które raz w tygodniu pozwalają wezwać do pomocy w walce bojowego maga. Każdy gracz może posiadać 3 amulety - każdy z nich odpowiadający jednej szkole magii w danej rasie.

 

Amulety magów bojowych O’Delvaisu

Opis:

=

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

Opis:

=

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

Opis:

=

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

Amulety magów bojowych Dartrongu

Opis:

=

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

Opis:

=

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

Opis:

=

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

+

Opis:

 

Oprawę Wszystkich Żywiołów mogą kupić gracze od 5 lvl posiadający minimum 2000 punktów Reputacji Poszukiwaczy Reliktów w sklepie antykwariusza za cenę 100. Odłamki można uzyskać z niewielkim prawdopodobieństwem ze wszystkich potworów w trakcie polowania.
Skompletowany amulet pozwala raz w tygodniu przyzwać maga do pomocy w walce.

 

EFEKTY MAGÓW BOJOWYCH

 

Opis:

Opis:

Opis:

 

 

Opis:

Opis:

Opis:

Opis:

Opis:

Opis: Bojowy mag światła

 

Opis: Bojowy mag ognia

Opis: Bojowy mag ziemi

Opis: Bojowy mag mroku

Przyzwany mag bojowy obdarza swojego właściciela bardzo silnym błogosławieństwem, które będzie oddziaływać również na 9 graczy po stronie sojuszników. Błogosławieństwo to zwiększa wszystkie charakterystyki gracza i będzie aktywne przez 5 ruchów.

Opis:

Opis:

Opis:

 

Opis:

Opis:

Opis:

Po zakończeniu działania błogosławieństw przyzwany mag bojowy co dwa ruchy będzie wzmacniał jedno uderzenie u 5 graczy drużyny sojuszników lub będzie osłabiał 5 graczy drużyny przeciwnej.

efekty pozytywne dla sojuszników

Opis:

Opis:

Opis:

 

Opis:

Opis:

Opis:

Opis:

Opis:

Opis:

 

Opis:

Opis:

Opis:

Opis:

Opis:

Opis:

 

Opis:

Opis:

Opis:

efekty negatywne dla przeciwników

Opis:

Opis: http://warofdragons.com/images/data/artifacts/54785_antivampirik_voda.gif

Opis:

 

Opis:

Opis:

Opis:

Opis:

Opis:

Opis:

 

Opis:

Opis:

Opis:

Opis:

Opis:

Opis:

 

Opis:

Opis:

Opis:

 

Mag bojowy posiada aurę, która pochłania wszystkie ciosy skierowane na niego. Aura wymaga określonej ilości many i jeśli mana się wyczerpie mag jest odsłonięty i może zginąć w walce.

 

Opis:

Opis:

Opis:

 

Opis:

Opis:

Opis:

W przypadku, gdy mag bojowy pozostanie sam w walce, bez wsparcia wojowników, to po 7 turach ciosów zginie. Jeśli w walce jest już przyzwany jeden mag bojowy, to przywołany kolejny mag innej szkoły może przywrócić pierwszemu 1/3 many. Magowie tej samej szkoły nie regenerują sobie many.

Opis:

Opis:

Opis:

 

Opis:

Opis:

Opis:

Przywołanie trzeciego maga bojowego daje prawdopodobieństwo pojawienia się dodatkowego, czwartego maga bojowego. Im więcej przyzwanych magów tym prawdopodobieństwo dodatkowego przywołania jest większe. Dodatkowy mag może być tylko jeden na walkę.