Pozdrawiam Cię wojowniku! Pierwszy raz widzę tyle determinacji w twoich oczach, poczucie winy we wzroku, co sprowadza cię do mnie? Zdecydowałeś się na drogę zła, zdecydowałeś się nieść na ten świat ból, strach i cierpienie? Czego się boisz? Bez zła nie ma dobra i bez nas, siewców zła, dobro byłoby bezradne i po prostu by zniknęło. Naszym przeznaczeniem jest wieczna opozycja, i to jest nasze życie. Decyzja stania się złoczyńcą wymaga silnej woli i determinacji.
Na ścieżkę zła może wejść każdy gracz, który osiągnął 5 i nie ma zawodu uzdrowiciela ani reputacj Bractwa Czystościi ,przechodząc misję „Trybut dla siewców zła” u Izuwera - jego siedziba znajduje się na Pustkowiu Martwej Godziny oraz w Gęstwinie Ciemności.
Mamy za zadanie przynieść Izuwerowi 9 złych oczu i 15 czaszek siewców zła. Następnie dostaniemy trzy słabe niszczyciele, których musimy użyć na graczach spełniających odpowiednie warunki:
Pierwszy niszczyciel musi zostać rzucony na gracza z zawodem kata
Drugi niszczyciel musi zostać rzucony na gracza z zawodem uzdrowiciela
Trzeci niszczyciel musi zostać rzucony na gracza z rangą minimum czempiona
Gdy pozbędziemy się niszczycieli wracamy do Izuwera.
* Można użyć niszczyciela na przeciwnej rasie, dodatkowo, dwa z nich można umieścić na tej samej postaci, na przykład, na czempionie, który jest także uzdrowicielem czy katem.
Po wypełnieniu misji na wstęp będziesz w stanie stworzyć słabe niszczyciele. Na stworzenie każdego słabego niszczyciela potrzeba 3 złe oczy i 5 Czaszek siewców zła. Sporządzenie niszczyciela powoduje każdorazowo wzrost twojej reputacji o 10 punktów. Jak zdobędziesz 1000, a następnie 2000 punktów reputacji Siewcy Zła, nauczysz się produkować silniejsze niszczyciele, przy czym sporządzanie słabszych niszczycieli nie będzie już miało wpływu na wzrost twojej reputacji.
Dopóki nie ma szarego medalu Siewców możesz korzystać z błogosławieństw Bractwa Czystości, po jego otrzymaniu staniesz się naprawdę zły i błogosławieństwa te nie będą już dla ciebie dostępne, podobnie nie otrzymasz już Błogosławieństwa Starszego.
Należy też pamiętać, że w plecaku można mieć tylko jeden niszczyciel.
Nagrody za reputację:
Reputacja | Medal | Nagroda | ||||||
500 | ||||||||
1000 | ||||||||
2000 | ||||||||
3000 | ||||||||
Kult* |
* Do pobrania u Izuwera, prosi o przyniesienie mu 500 złych oczu.
Ilość potrzebnych zasobów do wbicia kolejnych medali reputacji:
Medal | Ilość złych oczu | Ilość na niszczyciela | Ilość Czaszek Siewców Zła | Ilość na niszczyciela |
Szary* | 147 | 3 | 245 | 5 |
Zielony | 150 | 3 | 250 | 5 |
Niebieski | 400 | 4 | 500 | 5 |
Fioletowy | 500 | 5 | 500 | 5 |
Czerwony | 500 złych oczu jednorazowo |
* Biorąc pod uwagę że za wstęp dostaje się 10 pkt reputacji.
Opis nagród:
Teleporty
Pieczarę Siewców wyposażono w szereg teleportów, które pozwalają arbitrom zła bardzo szybko przenieść się do różnych części świata Feo.
Ludzie | Magmarzy |
Mogiły Biedaków | Polana Sennych Marzeń |
Posiadłość Wirgold | Przedgórze Mentalii |
Polana Zapomnienia | Dymiące Wzgórza |
Łąki Beztroski | Posiadłość Budrymach |
Biała Rafa* | Biała Rafa* |
* Teleportacja możliwa jest od 11 poziomu po przejściu misji «Niezwyciężona armia»
Kule, Szurikeny i niszczyciele:
Kule doskonale spowalniają przeciwnika, są bardzo przydatne na Polach Bitew. Nie można przykuć 2 kul jednemu graczowi. Szurikeny natomiast bardzo dobrze sprawdzają się przy dobijaniu przeciwników w walce, zwłaszcza po ogłuszeniu, nie można bowiem ich uniknąć ani zablokować.
Rodzaj
|
Cena | Efekt |
30 |
szybkość: -30 |
|
40 |
szybkość: -40 |
|
60 |
szybkość: -60 |
|
1 |
szybkość: -80 powoduje utratę w walce 3 punktów życia co 10 sekund. |
|
50 |
żelazna oprawa, w którą wkłada się inkarnum, dzięki czemu zamienia się w tę kulę szybkość -90 powoduje utratę 5 pkt. many co 10 sekund |
|
50 |
żelazna oprawa, w którą wkłada się centridos, dzięki czemu zamienia się w tę kulę szybkość -90 powoduje utratę 10 pkt. życia co 10 sekund |
|
4 |
zadaje 55 pkt straty można użyć co 4 minuty mieści się 8 w slot
|
|
5 |
zadaje 90pkt straty można użyć co 4 minuty mieści się 8 w slot | |
6 |
zadaje 150 pkt straty można użyć co 4 minuty mieści się 8 w slot | |
10 |
zadaje 200 pkt. magicznych obrażeń oraz zdejmuje 18% many z przeciwnika, jednak nie więcej niż 18% naszego poziomu many, można użyć co 4 minuty, mieści się 8 w slot | |
w walce -8 pkt. życia co 10 sek. |
||
w walce - 12 pkt. życia co 10 sek. |
||
w walce - 12 pkt. życia co 10 sek. |
Nalewki:
Przepis na nalewkę kupuje się tylko raz, i można je tworzyć w Pieczarze, jeśli posiadasz niezbędne składniki w plecaku. Ponadto, jeśli masz zawód Alchemika, będziesz w stanie stworzyć nalewki "Mózgotrzep" (30 mistrz) oraz "Czarny Smok" (45 mistrz), poza laboratorium w każdym miejscu świata Feo. Trzeba się jednak nauczyć przepisu.
Nalewka | Przepis | Produkcja | Ograniczenia | Efekt |
|
brak |
Do nabycia w Pieczarze |
Nie można użyć więcej niż dwa razy dziennie! Niezgodna z nalewką "Mózgotrzep" i "Czarny Smok" |
podatność na zranienia: +15 |
|
|
Można stosować kilka razy dziennie. Niezgodna z nalewką "Łamigłówka" i "Czarny Smok" |
podatność na zranienia: +20
|
|
|
|
Niezgodna z nalewką "Mózgotrzep" i "Łamigłówka"
|
zręczność: +50 |
|
|
|
Niezgodna z nalewką "Mózgotrzep" i "Łamigłówka" |
zręczność: +55 |
|
|
|
Niezgodna z nalewką "Mózgotrzep" i "Łamigłówka" |
zręczność: +78 |
|
|
|
Niezgodna z nalewką "Mózgotrzep" i "Łamigłówka"
|
zręczność: +78 |
|
|
|
Niezgodna z nalewką "Mózgotrzep" i "Łamigłówka"
|
zręczność: +78 |
Raz na 10 dni można dostać wybraną nalewkę od Niewolnicy w Pieczarze by wypić ją "za zdrowie Izuwera"
dostęp zależy od posiadanego medalu:
Jeśli dojdziesz do 3000 pkt reputacji , otrzymasz dostęp do małego, złośliwego demona Bujaka. Koszt 1szt a po zdobyciu medalu Kultu dostęp do Węgli Fajturioza, Kostura Mamaluki i Amuletu przywołania Shankary.
Figurka Bujaki |
Przekleństwo Bujaki Ofiara przekleństwa płaci własnym zdrowiem za używanie magii 10% swoich magicznych obrażeń. Czas trwania: 2h |
Wzmocnione Przekleństwo Bujaki Ofiara przekleństwa znajdująca się pod wpływem Czuugi płaci własnym zdrowiem za używanie magii 15% swoich magicznych obrażeń. Czas trwania: 2h |
Węgiel Fajturioza Czerwonej Zniewagi Koszt 35 Tworzy Gehennowego Niszczyciela w dowolnej lokacji z: Można używać co 3h. Po 100 wykorzystaniach zamieni się w Węgiel Fajturioza Niebieskiej Zguby. |
Węgiel Fajturioza Niebieskiej Zguby
Tworzy Gehennowego Niszczyciela w dowolnej lokacji z: Można używać co 3h. Po 100 wykorzystaniach zamieni się w Węgiel Fajturioza Czarnego Gniewu |
Węgiel Fajturioza Czarnego Gniewu
Tworzy Gehennowego Niszczyciela w dowolnej lokacji z:
Można używać co 3h.
|
Kostur Mamaluki, od 5, koszt 30. Dzięki niemu można rozproszyć magię Bractwa Czystości. Można użyć 2 razy na tydzień.
Amulet Przywołania Szankary, koszt 35, wymagany poziom nauki jazdy 4. Istnieje możliwość przeobrażenia Szankary w jeszcze silniejszego wierzchowca po uzyskaniu określonej ilości pkt Rankingu Reputacji. Dokładniejszy opis znajduje się w dziale Wierzchowce.
Misje na Reputację Siewców:
Na 5 znajdują się dwa zadania, które pomogą Ci wbić kilka pkt reputacji Siewcy. Ilość pkt w nagrodach nie jest duże ale zawsze to trochę do przodu ;) Są jednorazowe i odblokowują się po uzyskaniu reputacji Siewców 500. Misje są jednorazowego użytku. Obie do pobrania u Oszusta Gluma na Kurchanie Płaczu lub Złodzieja Czygryka na Polanie Sennych Marzeń.
Zbrodnia stulecia: Bez żadnej walki, uwierzcie mi, nic skomplikowanego. Wystarczy włamać się do magazynu na Placu Światła/Ognia i wykraść Replikator Efryli. Nagroda: 30 pkt reputacji Siewców.
Uniwerslny wytrych Arrasha: W tym zadaniu musisz bić trupy[5], aż wypadnie wytrych. Nagroda: 20 pkt reputacji Siewców.
Reputację z tych misji można uzyskać, jeśli twój poziom reputacji jest niższy niż 2000, jesli posiadasz już to reputacji nie dostaniesz.
Po osiągnięciu 6, można zostać Katem . To pomoże ci w terroryzować swoich wrogów. Jest to trzeci, dodatkowy zawód.
Ponadto, osiągając 9. i cieszącym się Rankingiem reputacji 1200 punktów lub więcej, można zwiększyć możliwości Szankary za pomocą odpowiednich Ksiąg.
Misja szpiegowania Bractwa Czystości
Podwójna Gra u Izuwera odblokuje się po otrzymaniu medalu Kultu Siewców zła. W czasie tego zadania nie będzie aktywna Reputacja Siewców i można wbijać Reputację Bractwa Czystości. To znaczy, że masz szansę do zrobienia drugiego medalu Kultu opozycyjnej frakcji bez zupełnej utraty reputacji zła. W tym czasie będzie można korzystać jedynie z przedmiotów dostępnych za medal Kultu Siewców. Po wykonaniu zadania, reputacja Siewców zostanie zwrócona i powróci dostęp do pełnego asortymentu nagród za tę reputację. Jeśli posiadasz zawód Kata to także trzeba go porzucić w trakcie tej misji a po jej wykonaniu zostanie on przywrócony wraz ze zdobytym dotąd mistrzostwem.
Po rozpoczęciu misji ze zdobywaniem reputacji Bractwa Czystości można:
- używac amuletu szankary i kostura Mamaluki
- używac kul i moroków Siewców, które zostały kupione przed pobraniem misji
- kupić pupila Bujakę
- używac przedmiotów dostepnych za reputację Bractwa.
Czego nie można po pobraniu misji:
- kupować towarów dostepnych za reputację Siewców Zła w sklepie Siewcow Zla, w sklepie z kontrabandą, sklepach zamkowych i na jarmarkach
- wykonywać zawodu kata (po zakończeniu zadania zawód kata jest zwracany)
- używac czarów, które były kupione w czasie posiadania reputacji Siewców Zła, np. czary kul.
Przy rezygnacji z misji:
- gracz traci całą zdobyta do momentu rezygnacji reputację Bractwa Czystości, zdobyte medale są zachowane
- jesli gracz jest pod wpływem polewek i manuskryptów, np. alalajli, to automatycznie sa one usuwane z efektów
- wraca cała reputacja Siewców Zła
- przywrócony zostaje zawód kata na poziomie jaki miał gracz przed wzięciem misji
- przywrócona jest mozliwość zakupów przedmiotów za reputację Siewców w sklepie Siewców Zła, magazynie z kontrabandą, sklepach zamkowych i na jarmarkach
- gracz może kupić pupila Czuugi, jesli nie kupił go w trakcie zdobywania reputacji
- gracz może uzywać polewek, które są w jego plecaku i które były kupione w trakcie zdobywania reputacji Bractwa czystości
- gracz może używac arcyapotropeę, apotropeę, zwoje leczenia oparzeń i zwoje oświecenia, które były utworzone podczas przechodzenia misji
- jeśli gracz posiada przepisy na arcyapotropeę, apotropęę, zwoje leczenia oparzeń i zwoje oświecenia może tworzyć i korzystać ze zwojów dopóty, dopóki ma emanacje dobra
- gracz nie może używac czarów Bractwa Czystości, ktore były kupione w trakcie przechodzenia misji
- gracz traci dostęp do świątyni i do laboratorium.
Po zakończeniu misji:
- wraca cała reputacja Siewców Zła
- przywrócony zostaje zawód kata na poziomie jaki miał gracz przed wzięciem misji
- przywrócona jest mozliwość zakupów przedmiotów za reputację Siewców w sklepie Siewców Zła, magazynie z kontrabandą, sklepach zamkowych i na jarmarkach
- gracz traci zdobytą reputację Bractwa Czystości oraz po jednym przedmiocie: amulet endarga, czaszka Lirana
- gracz może kupić pupila Czuugi, jesli nie kupił go w trakcie zdobywania reputacji
- gracz może uzywać polewek, które są w jego plecaku i które były kupione w trakcie zdobywania reputacji Bractwa czystości
- gracz może używac arcyapotropeę, apotropeę, zwoje leczenia oparzeń i zwoje oświecenia, które były utworzone podczas przechodzenia misji
- jeśli gracz nauczyl się przepisów na arcyapotropeę, apotropęę, zwoje leczenia oparzeń i zwoje oświecenia może tworzyć i korzystać ze zwojów dopóty, dopóki ma emanacje dobra
- gracz nie może używac czarów Bractwa Czystości, ktore były kupione w trakcie przechodzenia misji, np. czary polewek
- gracz traci dostęp do świątyni i do laboratorium
- gracz może używać amuletu endarga i czaszki Lirana.
- nie można używać pozostałych nie wymienionych wyżej przedmiotów.
Ochrona przed złem:
Zaklęcie Wstręt Ochrona przed Bujaką |
10 demonicznych okowów lub 3. Okowy spadają z Eldziwów i Krofdorów niezbyt często. |
U Demonologa swojej rasy. Odwraca i likwiduje słabe oddziaływanie sił demonicznych oraz chroni przed ciążacą, osłabiającą, szarpiącą, koszmarną i nieprzezwyciężoną zgubą. |
Maść z sadła Ochrona przed kulami |
50 do nabycia w Arsenale Podziemnych Rycerzy i na Zamku Grandfort |
Do wysmarowanego tym tłuszczem człowieka lub magmara nie można przykuć kuli więźnia, katorżnika, niewolnika i skazańca. Czas działania: 2h |
Gurraldowa maść Ochrona przed ranami i kulami |
Dostępna po ukończeniu misji «Śliska Sprawa» od trenera Versonga/ Burdwola na 6 + dostawie do nich śluzu Gurralda Kora 5szt, Ogienników 50szt i 2 |
Do wysmarowanego tym tłuszczem człowieka lub magmara nie można przykuć żadnej kuli oraz zapewnia mu ochronę przed zranieniami. Odporność na zranienia +30, Termin ważności 90 dni Czas działania: 3h |
Zwykłe wytrychy Zdejmują kule |
30 W sklepie w Górach Kajar/ Wieś Maettro |
Zestaw 3szt. Pozwalają z niewielkim prawdopodobieństwem pozbyć się kuli więźnia, katorżnika, niewolnika i skazańca. Użyć może włamywacz z mistrz.15 |
Profilowane wytrychy Zdejmują kule |
40 W sklepie w Górach Kajar/ Wieś Maettro |
Zestaw 3szt. Pozwalają ze średnim prawdopodobieństwem pozbyć się kuli więźnia, katorżnika, niewolnika i skazańca. Użyć może włamywacz z mistrz.45 |
Uniwersalne wytrychy Zdejmują kule |
50 W sklepie w Górach Kajar/ Wieś Maettro |
Zestaw 3szt. Pozwalają z dużym prawdopodobieństwem pozbyć się kuli więźnia, katorżnika, niewolnika i skazańca. Użyć może włamywacz z mistrz.75 |
Zwój Egzorcyzmu Rozprasza niszczyciele |
5 u czarodzieja Arnabaga/ Horsunguma |
Rozprasza magię każdego niszczyciela. Mozna użyć nie częściej niż 5 razy dziennie. Jeden zwój zdejmuje tylko jeden rodzaj zaklęcia. |
Zwój Absolutnego Egzorcyzmu Rozprasza niszczyciele |
6 W sklepie Najemników, wymagany zielony medal ich reputacji |
Rozprasza magię każdego niszczyciela. Można użyć nieograniczoną ilość razy dziennie. Jeden zwój umożliwia przeprowadzenie jednego obrzędu. Nie zajmuje miejsca w plecaku. |
Apotropea Ochrona przed niszczycielami |
Od członka Bractwa Czystości posiadającego szary medal tej reputacji. |
Chroni gracza przed każdym rodzajem niszczyciela przez okres 1h. |
Arcyapotropea Ochrona przed niszczycielami |
Od członka Bractwa Czystości posiadającego niebieski medal tej reputacji. |
Chroni gracza przed każdym rodzajem niszczyciela przez okres 4h. |
Samica kornika krobza Rozprasza zwykłe niszczyciele |
Z bardzo małym prawdopodobieństwem prz zabiciu drzewostworów i jeszcze mniejszym z młodego drzewostwora. Można kupić od innego gracza. |
Rozprasza magię słabych niszczycieli, próby usunięcia klątwy bagiennego niszczyciela mogą się okazać nieskuteczne, natomiast w ogóle nie udaje się za jej pomocą usunąć gehennowego niszczyciela. |
Samica świetlika zyka Rozprasza zwykłe niszczyciele |
Można znaleźć w Szkatułce Szeary oraz w dziurach mostu na Kurhanie Śmierci. Można także kupić od innego gracza. |
Rozprasza magię słabych niszczycieli, próby usunięcia klątwy bagiennego niszczyciela mogą się okazać nieskuteczne, natomiast w ogóle nie udaje się za jej pomocą usunąć gehennowego niszczyciela. |
Wady reputacji:
Jak wszystko w naszym świecie także reputacja Siewców Zła ma swoje plusy i minusy. Plusy opisałam powyżej, ale wspomnę i o minusach:
- Niemożność uzyskania błogosławieństwa starszego po uzyskaniu 500 pkt reputacji Siewców.
- Zakup zwoi egzorcyzmu wyłącznie po pełnych kosztach
- Niemożność uzyskania błogosławieństw Bractwa Czystości.
To znaczy, z grubsza mówiąc, po prostu tzreba zrezygnować z "dobra" na korzyść "zła".
Przypomnę, że postać staje się "zła" dopiero po osiągnięciu szarego medalu Siewców. Po tym osiągnięciu nie można już tak po prostu zejść z drogi zła i wejść na ścieżkę dobra. Istnieją dwa sposoby na pozbycię się "złej" reputacji i oba z nich wiążą sie z przekazaniem surowców dla Noraka Życzliwca - patronowi i twórcy Bractwa Czystości:
Oddawanie efryli: Siewca Zła, zdobywszy 500 punktów reputacji, nie ma prawa wstąpić w szeregi Bractwa Czystości, korzystać z jego blesów ani Błogosławieństwa Starszego (dostępne dla graczy po ukończeniu misji z Orlufią na4). Reputację Siewców można zbić u Noraka Życzliwca oddając mu efryl po kursie 1 efryl = 1 pkt. reputacji.
Oddanie złych zasobów: Po wykonaniu zadania Podwójna gra, reputacja Siewców zostanie zwrócona i powróci dostęp do pełnego asortymentu nagród za tę reputację. Można jednak zrezygnować z reputacji Siewców i pozostać przy reputacji Bractwa oddajac 350 i 350
Powodzenia na ciemnej drodze!