Wybierz swój język

Misje na narzędzia są opisane tutaj.

Gambit zgodny z zasadami Hodowla covrusa Miła robótka
Zwigłodzki kataklizm Turniej «Żelazna Piątka» Skradziony sztandar
Wygnanie Edery Trudy nauki Korona Lingraonca
Naprawa posągu Wercydy
Zaginiony przyjaciel Zaczarowana korona
Dar Wercydy Wygnanie Baltazara Wielka mała strata
Pas przywódcy Pierścień Baltazara Niewinna ofiara
Trybut dla Siewców Zła Zwykła glina dla Sojgury Rzemieślnicza torba
Wstąpienie do Bractwa Czystości Dziwna epidemia Niezwykłe nasiona
Wszystkie psy-demony trafiają do piekła Zbroja orka-zdobywcy Narodowy uzdrowiciel 

 

 

Gambit zgodny z zasadami

Od kogo: Starzec Werkiriusz (Plac Dartrongu)

Ograniczenia: Wykonana misja Ruch koniem ztbl-shp level-icon4

 

users-arrowUdajemy się do Łowcy Kuguara (Fałszywa Zatoczka), a następnie do Czarodziejki Mariki (Osada Angruchon).

users-arrowDla Mariki należy zdobyć Łzy Machajany 15 szt. (dostępne są po skończeniu misji „Naprawa Posągu Wercydy”).

users-arrowIdziemy porozmawiać z Okultystą Koeszu (Klanowe Groby), który wyśle nas po Widzącą Czaszkę

users-arrowDostaniemy Widzącą Czaszkę od Antykwariusza Menachema (Ognista Dolina), wymagane 300 pkt. reputacji Poszukiwaczy Reliktów.

users-arrowWracamy do Koeszu, który wyśle nas do Lodowej Groty.

users-arrowZaatakuje nas szkielet moroka Gorbacha (1037hp, wystarczą 3-4 moroki tygrysa).

users-arrowIdziemy porozmawiać ze Starcem Werkiriuszem, a następnie znów z Czarodziejką Mariką. Marice należy przynieść Skrzydła Nietoperzy atszu [6] 5 szt. oraz Łzy Machajany 15 szt.

users-arrowNastępnie musimy ubić jeszcze Jaskiniowe Atszu i przynosimy Marice ich skrzydła 5 szt.

users-arrowUdajemy się kolejno do Starca Werkiriusza, Gidwera i Gęślarza Sugora (Wąwóz Czernaski), dla którego mamy zdobyć Wino.

users-arrowIdziemy pogadać z Oberżystą Gliwensem (Oberża "W gardzieli gurralda", Okręg Wurdalia)

users-arrowMusimy przynieść Gliwensowi głowę dowolnego Minotaura, którego znajdziemy:
  - w Osadzie Mentalia na wydarzeniu "zemsta minotaurów",
  - otwierając minimum zieloną runę gnomów.

users-arrowWracamy z Winem do Sugora, udajemy się jeszcze po Eliksir Odwagi do Czarodziejki Brugildy (Wieś Maettro).

users-arrowOdnosimy Eliksir Sugorowi do Wąwozu Czernaskiego. Brygantyną Lafer (Okręg Wurdalia) płyniemy na wyspę Fej-Go.

users-arrowKończymy misję Ruchalana (należy zabić i pozbierać przedmioty z 5 Gungów DO [6] i 10 Gungów samotników [5]). Dostajemy od niego klucz do wieży w Twierdzy więziennej

users-arrowRozmawiamy i walczymy (przegrywając) z Czarnoksiężnikiem Miallou.

users-arrowWracamy do Werkiriusza na Plac w Dartrongu

users-arrowUdajemy się jeszcze do Jaszczura (Kurhan Śmierci) i zanosimy Posłanie Jaszczura, do Marynarza Berda (Okręg Wirigia).

users-arrowWracamy do Starca Werkiriusza

 

Nagroda: 20.000 pkt. doświadczenia, 500 pkt. reputacji miasta,m game33m game290, odblokowane Błogosławieństwo Starszego, odtąd dostępne co tydzień, szkatułka Szeary, 5 strona księgi Basarda(do misji), amulet Czaszka (do misji Nieprzyjemności we Młynie)

 levelup group icon reputation

 

Zwigłodzki kataklizm

Od kogo: Czarnoksiężnik Horsungum (Wąwóz Gondi)

Ograniczenia: Brak.

 

users-arrowIdziemy porozmawiać o problemie z Uczonym Aweliusem (Zarośla Bielunia) a potem do Edery (Kanion Nieśmiertelności), która zrzuca problem na pająki walczymy z nimi w lokacji Zarośla Bielunia :
    - pierwsza walka: Bury hakurt [2] 1szt. Ognisty pająk 4 szt. i Popielaty pająk [3] 2 szt.
    - druga walka: Bury hakurt 1 szt. Ognista pajęczyca 3 szt. Popielaty pająk 3 szt.
    - trzecia walka: Hakurt monarcha [3] 387 hp 1 szt. Bury hakurt [4] 3 szt. Popielaty pająk [3] 1 szt.

users-arrowWracamy do Edery a potem do Horsunguma i okazuje się, że problemem jest sama Edera.

users-arrowPonownie udajemy się do Edery i zastajemy zamknięte drzwi.

users-arrowUdajemy się do Czarnego Rycerza (Góry Mroku).

users-arrowPonownie wracamy do Horsunguma, który wpada na sposób jak wywabić Ederę.

users-arrowWracamy pod dom Edery i zabijamy Drzewostwory [4] tak długo aż odezwie się Edera.

Następnie mamy do wyboru dogadanie się z Ederą lub wygnanie jej, jednak w wypadku wygnania pojawi się na płaskowyżu potężny ent, który jest kontynuacją tej misji.

 

Nagroda: jeśli wygnamy Ederę: 4000 pkt doświadczenia i dostępna misja Wygnanie Edery
              jeśli pozwolimy jej zostać: 4000 pkt doświadczenia i pierścieniowy napierśnik lub pierścieniowe nabiodrniki.

 levelup group icon reputation

Wygnanie Edery

Od kogo: Czarnoksiężnik Horsungum (Wąwóz Gondi)

Ograniczenia: Wykonana misja Żywy pęd.

 

Po wybraniu opcji wygnania Edery i nie ulegnieciu jej podszeptom Edera przyjmuje postać bardzo silnego Złego Enta i chowa się w ruinach Płaskowyżu. Na tym etapie nawet nie próbujcie chodzić na Płaskowyż ponieważ Ent jest nie do pokonania. 

Horsungum pomoże nam go pokonać, ale musi w tym celu stworzyć zwój, który osłabi potwora i wyśle nas po składniki.

users-arrowZabijamy drzewostwory i młode drzewostwory i zbieramy korę po 5 szt. młodych i starych.

users-arrowWracamy do Horsungum a, który zażąda dodatkowo:
    - gałązkę maliny (z tęczy)
    - ogiennik i kwiatek zgryzoty (można je zbierać za pomocą negatorów Unariusa lub kupić od kogoś)

users-arrowZe składnikami wracamy do Wessena, otrzymujemy zwój.

users-arrowUdajemy się na Płaskowyż Ciszy, używamy zwoju i klikamy na ruiny. W tym momencie Ent będzie miał 986 pkt. życia.

users-arrowPo wygranej walce wracamy zdać relację Horsungum owi.

 

Nagroda: 1000 pkt. doświadczenia, 30 pkt. reputacji miasta oraz do wyboru: miecz półtoraręczny lub masywna tarcza.

levelup group icon reputation

 

Naprawa posągu Wercydy

Od kogo: Mnich Pimen (Posiadłość Budrymach)

Ograniczenia: Brak

 

Misja polega za zebraniu 20 szt. magicznej gliny.

users-arrowIdziemy pogadać z Sojgurą (Plac Ognia), dostaniemy zlecenie zdobycia Magicznej gliny.

users-arrowZabijamy Gliniane golemy[6] i zbieramy Magiczną glinę 10 szt.

users-arrowWracamy do Sojgury, która zacznie naprawę i stwierdzi, że gliny jest za mało.

users-arrowZabijamy Gliniane golemy[6] i zbieramy Magiczną glinę kolejne 10 szt.

users-arrowWracamy z gliną do Sojgury.

 

Nagroda: 2500 doświadczenia, 30 pkt. reputacji miasta,m game32

 levelup group icon reputation

 

Dar Wercydy

Od kogo: Posąg Wercydy (Polana Sennych Marzeń)

Ograniczenia:  dostępna po ukończeniu misji Naprawa posągu wercydy u Pimena

 

Co cztery dni możemy oddać wybrane surowce w zamian za dary od Posągu Wercydy.
   users-arrow pomodlić się - dostajemy błogosławieństwo +15 pkt. życia na 45 min.
   users-arrow złożyć w ofierze skalpy przeciwników: 3, 15 lub 30 szt.
   users-arrow złożyć w ofierze pieniądze: 2g
   users-arrow złożyć w ofierze fioletowe surowce: 5, 20 lub 40 szt. (diamentów, belladonny lub jaskrawoczerwonych sterletów)
   users-arrow złożyć w ofierze łzy machajany: 5, 15 lub 30 szt

Dzięki tej wymianie możemy zdobywać Złe oko - im wyższy poziom tym trudniej o oczy, w związku z tym pierwsza rzeczą po wbiciu poziomu 5 powinno być zrobienie misji z Wercydą i od tego momentu jeśli idziecie na polowanie - idziecie tylko pod wpływem efektu "Wściekłość Wercydy" - postępując w ten sposób maksymalizujecie ilość zdobytych złych oczu.

Dlaczego warto je zdobywać? Ponieważ:
users-arrow można je sprzedać za przyzwoita cenę
users-arrow można dzięki nim nabijać reputacje dające ogromne korzyści w walkach:
- Siewcy Zła
lub
- Bractwo Czystości

 

Nagroda: dwie sfery z Wercydą , Kwiatek Wercydy 1 szt. UWAGA! W przypadku darów tylko najwyższe ilości dają 100% szansy na  Kwiatek Wercydy 1 szt.

levelup group icon reputation

 

Pas przywódcy

Od kogo: Mistrzyni Sojgura (Plac Ognia)

Ograniczenia: Wykonana misja Gambit zgodny z zasadami

 

users-arrowRuszaj do Przywódcy Noriusza na Dymiące Wzgórza i weź od niego pas przywódcy.

users-arrowRuszaj do legowiska kretsów, zabij dowódcę patrolu [5] i odbierz mu pas przywódcy. Dowódcę patrolu znajdziemy w Legowisku kretsów w Koszarach.

users-arrowPo zdobyciu pasa idziemy do Sojgury gdzie mamy dwie opcje naprawy pasa:
Pierwsza (zwykła naprawa, pas będzie miał wytrzymałość 30/30) będzie nas kosztować 15 sztuk pęcherzykowatego metalu i 15 skór ragitchrona
Druga (wzmocnienie pasa, wytrzymałość 40/40) 30 sztuk pęcherzykowatego metalu i 30 sztuk skóry ragitchrona

 

Nagroda: Pas przywódcy lub Wzmocniony pas przywódcy

 levelup group icon reputation

 

 

Trybut dla Siewców Zła

Od kogo: Izuwer (w Gęstwinie Ciemności, Pieczara siewców zła) - więcej czytaj tutaj

Ograniczenia: Nie można posiadać zawodu uzdrowiciela

 

users-arrowMamy za zadanie przynieść Izuwerowi 9 złych oczu i 15 czaszek siewców zła.

users-arrowNastępnie dostaniemy trzy słabe niszczyciele, których musimy użyć na graczach spełniających odpowiednie warunki.

Pierwszy niszczyciel musi zostać rzucony na gracza z zawodem kata
Drugi niszczyciel musi zostać rzucony na gracza z zawodem uzdrowiciela
Trzeci niszczyciel musi zostać rzucony na gracza z rangą minimum czempiona

users-arrowGdy pozbędziemy się niszczycieli wracamy do Izuwera.

 

Nagroda: 500 doświadczenia, 10 pkt. reputacji siewców zła, możliwość tworzenia niszczycieli.

levelup group icon reputation

 

 

Wstąpienie do Bractwa Czystości

Od kogo: Norak Życzliwiec (Klasztor Czystości w Posiadłość Budrymach) - więcej czytaj tutaj

Ograniczenia: Misja  dostępna jest pod warunkiem, że posiadamy minimum poziom2 uzdrowiciela lub minimum 30 mistrz. włamywacza.

 

W zadaniu trzeba uzyskać zgodę na wstęp do Bractwa Czystości od kilku postaci ze swojego kontynentu. Aby ją dostać należy ukończyć  wymagane przez nich misje:

  Postać

Misja

Mędrzec Flawiusz

Naturalna szczepionka przeciw przekleństwom

Starzec Werkiriusz

Tajemnica kamienia Objawień

Przywódca Gidwer

Obroża psa Gidwera

Mistrzyni Sojgura

Naprawa posągu wercydy

 

Nagroda: 500 doświadczenia, 10 pkt. reputacji bractwa czystości, możliwość tworzenia błogosławieństwa darszana

levelup group icon reputation

Wszystkie psy-demony trafiają do piekła

Od kogo: Jordyn (Miejsce zagłady, wyspa Fej-go)

Ograniczenia: Brak

 

Misja polega na zabiciu sześć Szkieletów psa-demona[5] i zbieramy ich Czaszki 6 szt.

 

Nagroda: 500 punktów doświadczenia, Eliksir Berserk (większe obrażenia o 100 przez 20 sec).

levelup group icon reputation

 

Hodowla covrusa

Od kogo: Pogromca Orfin (Przedgórze Mentalii)

Ograniczenia: Zakończona misja Wielka mała strata

 

Po zakończeniu misji "Wielka Mała Strata" otrzymacie jajko Covrusa. Nadszedł czas na to, aby z jaja wykluł sie Covrus, którego będziecie mogli używać jako własnego wierzcha.

users-arrowUdajemy się do Pogromcy Orfina.

users-arrowIdziemy do Uczonego Aweliusa.

users-arrowZabijamy Wyrzutków Czerwonych Toporów, aż do momentu otrzymania rysunków.

users-arrowWracamy do Aweliusa - musimy zdobyć 1x Skóra ragtichrona oraz 5x Diament.

users-arrowIdziemy do Mistrzyni Sojgury.

users-arrowZa pomocą Termokosza ogrzewamy jajko używając go 10 razy (1 godzina ogrzania kosztuje 1x efryl, a trzeba go ogrzać 10 razy po 1h).

users-arrowPo 10 ogrzaniu otrzymamy piskle Covrusa.

users-arrowUdajemy się do Pogromcy Orfina.

 

Teraz rozpoczyna się etap karmienia pisklęcia Covrusa. Na każdym etapie rozwoju piskle wymaga innej żywności:

1 etap - 5 razy po 20x Winogrona (co jedną godzine)
2 etap - 5 razy po 10x Mokrzyca Wica (co jedną godzine)
3 etap - 5 razy po 20x Udko Indyka (co jedną godzine)
4 etap - 5 razy po 20x Pieczona Ryba (co jedną godzine)

 

Nasz Covrus stał się dorosłym osobnikiem, ale zanim będzie gotowy, by ruszyć w pierwsze boje, musimy go opancerzyć.

users-arrowUdajemy się do Pogromcy Orfina.

users-arrowUdajemy się do Kowala Tungura - musimy zdobyć 1x Pęcherzykowaty Metal.

users-arrowWracamy do Kowala, a potem idziemy do Pogromcy Orfina.

 

Covrus wymaga wykupionego 1-go poziomu jazdy wierzchem! O innych wymaganiach można przeczytać tutaj.

 

Nagroda: 1100 doświadczenia, Amulet Covrusa.


levelup group icon reputation

 

Turniej «Żelazna Piątka»

Od kogo: Czarny Rycerz (Góry Mroku)

Ograniczenia: do pobrania raz na 7 dni

 

Misja polega na walce z 5 przeciwnikami z rzędu. Przeciwnicy maja poziom 5 i są następujący:

users-arrowśrednio trudny na rozgrzewkę - bez kłopotów i bez moroków da rade pokonać go praktycznie każdy

users-arrowbardzo łatwy i ma dużo hp - strategia walki - walić na bloku i zdejmować blok na combo żądzą krwi lecząc się tym samym - pod koniec walki powinno się mięć prawie max hp

users-arrowchyba najtrudniejszy przeciwnik - wali bardzo mocne ciosy krytyczne (ponad 100 bez bloku) i ma ponad 600 hp - tu sugerowałbym rzucić minimum jednego tygrysa albo mięć w plecaku na wszelki wypadek (UWAGA - walkę należy przeżyć! Jeśli wygracie walkę, ale sami umrzecie - tj. wygra morok za was - to nie rozpocznie się następna walka i trzeba będzie zaczynać turniej od początku)

users-arrowbardzo łatwy - taki sam jak 2.

users-arrowciężki - ciosy o sile takiej, jak 3, ale mniej hp i częściej robi bloki/unik - tez można wspomóc się morokiem

 

Nagroda: 10 punktów reputacji miejskiej, 3 rzadkie zwoje leczenia.

 levelup group icon reputation

Trudy nauki

Od kogo: Trener Kurdgard (Arena w Dartrongu)

Ograniczenia: Brak

 

users-arrowIdziemy do Pogromcy Orfina (Przedgórze Mentalii) rozmawiając przyznajemy mu słuszność. Zobowiązujemy się dostarczyć karmę dla zwierząt, mamy dwie opcje:

- Przyniesienie 1000 karmy

- Przy oddaniu 3000 szt karmy dostaniemy bonus w postaci eliksira Berserk

users-arrowPo dostarczeniu karmy wracamy do Kurdgarda.

 

Nagroda: zależy od ilości karmy: 1000-2000 karmy to 500 pkt. doświadczenia, super cios
                                                 3000 karmy to 500 pkt. doświadczenia, super cios i Eliksir Berserk                   
Supercios to "Siła olbrzyma" - zwiększa siłę ciosu o 7 i zwiększa prawdopodobieństwo krytycznego ciosu na 40 sec.

levelup group icon reputation

 

Zaginiony przyjaciel

Od kogo: Złodziej Czygryk (Polana Sennych Marzeń)

Ograniczenia: Brak

 

Przyjaciela należy odnaleźć w katakumbach. Do wejścia potrzebna jest pochodnia, którą można kupić w sklepie najemników mając 500 pkt. ich reputacji.
W katakumbach są zwłoki. Po kliknięciu na nie, otrzymuje się zniszczoną zbroję, z którą wracamy do Czygryka.

 

Nagroda: 2000 doświadczenia i do wyboru zielony: eliksir wiatru, amulet zniszczenia lub zwój kamienna skóra.

levelup group icon reputation

Wygnanie Baltazara

Od kogo: Demonolog Berusz (Przedmieście Fightwar)

Ograniczenia: Brak

 

users-arrowNależy zdobyć serce iguarona 4 szt. nekrosfodel 3 szt. oraz kolczugowego robaka 5 szt.
Wracamy za kilka minut

users-arrowTrzeba zapalać świece w kolejności: czerwona, fioletowa, pomarańczowa, błękitna i niebieska. Czasami należy zamienić kolejność błękitnej i niebieskiej.

users-arrowRozmawiamy z Beruszem.

 

Nagroda: 2000 doświadczenia, kostka demoniczna 8 szt. (Udostępnia się misja pierścień Baltazara).

 levelup group icon reputation

 

Pierścień Baltazara

Od kogo: Demonolog Berusz (Przedmieście Fightwar)

Ograniczenia: Wykonana misja Wygnanie Baltazara

 

Trzeba przynieść krystaliczny węgiel 3 szt., złe oko 2 szt, efryl 10 szt. i skrzący się kryształ

 

Nagroda: do wyboru 1 z trzech pierścieni (ogłuszający , wyczerpujący lubniszczący ) i 500 doświadczenia.

levelup group icon reputation

Zwykła glina dla Sojgury

Od kogo: Mistrzyni Sojgura (Plac Ognia)

Ograniczenia: Brak

 

Zabijając Gliniane golemy [6] kompletujemy zwykłą glinę 5 szt. Zanosimy glinę Sojgurze

 

Nagroda: prezent-posążek Zygreda, Pchada, Psa lub Tygrysa do wyboru

levelup group icon reputation

 

Dziwna epidemia

Od kogo: Rzeźnik Wieprz (Stanica Dybracz)

Ograniczenia: Brak

 

users-arrowZabijamy Krwawe zygredy[5] i zbieramy 5 skrzydeł

users-arrowZdajemy składnik Wieprzowi i czekamy 24 godziny

users-arrowZabijamy Bure hakurty[4] i zbieramy truciznę 10 szt.

 

Nagroda: 1500 punktów doświadczenia,m game31

levelup group icon reputation

 

Zbroja orka-zdobywcy

Od kogo: Antykwariusz Menachem (Ognista Dolina)

Ograniczenia: Brak

 

Zabijając Szkielety Orka-zdobywcy [5] należy zdobyć hełm, naręczaki, buty, naramienniki i buzdygan. Wracamy do Menachema.

 

Nagroda: 3000 Doświadczenia i 30 pkt. reputacji poszukiwaczy reliktów.

 levelup group icon reputation

 

Miła robótka

Od kogo: Gliwens (Oberża, Okręg Wurdalia)

Ograniczenia: Brak

 

Sympatyczna misja i niezbyt skomplikowana.

users-arrowMusimy zastąpić na chwilę Gliwensa za barem i obsłużyć klientów. Mamy zostawioną „ściągę” który z bohaterów co lubi:

- grzaniec dla Starca Werkiriusza
- shiz-piwo dla Dowódcy Noriusza
- czerwone wino dla Nierządnicy Magdaleny
- sok warzywny dla Czarodziejki Brugildy
- nalewka z jaśminu dla Uczonego Aweliusa
- wyciąg z leśnych jagód dla Karła Smurriego

users-arrowWracamy do Gliwensa zdać relację.

 

Nagroda: 250 doświadczenia, 10 pkt. Rep. łowców szczęścia i schiz-piwo 1-7 sztuk (w zależności ilu klientów będzie zadowolonych)

levelup group icon reputation

Skradziony sztandar

Od kogo: Wódz Torgor (Osiedle Czernag)

Ograniczenia: Brak

 

users-arrowOdwiedzamy Złodzieja Czygryka.

users-arrowIdziemy spytać o kryjówkę Antykwariusza Menachema, musimy przynieść Krystaliczny Węgiel 3 szt.

users-arrowKierujemy się do Porzuconych Mogił.
Mamy tu 2 walki jedna po drugiej: z 4-ma Rozbójnikami (391 pkt. życia), a nastepnie Dowódcą [5] (717 pkt. życia). W przypadku porażki złodzieje  ukryją się przeniosą się do Fałszywej Zatoczki.
Gdy pokonamy przeciwników otrzymamy poszukiwany przedmiot oraz broszkę „Błękitny ptak”

users-arrowWracamy do Torgora.

users-arrow Następnie idziemy z flambergiem do Agoniusza z prośbą aby trzymał nad nim pieczę.

users-arrowWracamy do Torgora. Broszkę zanosimy do antykwariusza u którego możemy ją sprzedać lub oddać w zamian za rep. poszukiwaczy reliktów.

 

Za broszę dostaniemy 500 doświadczenia i w zależności od wyborum game33 lub 30 pkt. Reputacji poszukiwaczy reliktów

Nagroda: 3000 doświadczenia, Zszyty plecak (5 miejsc) i sterta papierów

levelup group icon reputation

Korona Lingraonca

Od kogo: Paladyn Szyko (Grobowiec Monarchów)

Ograniczenia: Aby misja była dostępna należy mieć Koronę w plecaku.

 

users-arrowZostajemy odesłani przez Szyka do Okultysty Koeszu (Jar Rozpaczy) w celu odprawienia odpowiednich obrzędów nad koroną.
Nekromancie musimy zanieść: 2 skrzące się kryształy (średnie), 10 sztuk belladony, 10 sztuk diamentów oraz 10 złotych monet.

users-arrowPo odprawieniu rytuału wracamy do paladyna.

 

Nagroda: do wyboru hełm Mamut, Mroczna maska lub maska Kata

levelup group icon reputation

 

Zaczarowana korona Lingraonca

Od kogo: Paladyn Szyko (Grobowiec Monarchów)

Ograniczenia: Aby misja była dostępna należy mieć Zaczarowaną Koronę w plecaku.

 

Misja podobna do tej ze zwykłą koroną z tą zmiana, że odprawienie rytuału drożej nas wyniesie: 30 sztuk belladony, 30 diamentów, 2 skrzące się kryształy i 30 złotych monet ale nagroda za misję też jest lepsza.

 

Nagroda: do wyboru hełm Północy wiatr, Zabójca gigantów lub Gniewu 

levelup group icon reputation

 

 

 

Wielka mała strata

Od kogo: Tułacz Linsej (Oberża, Okręg Wurdalia)

Ograniczenia: Brak

 

Rozmawiamy ze wszystkimi bywalcami oberży aż znajdziemy złodzieja, jest nim szuler, odzyskujemy skradziony nóż. Wracamy do Linseja

 

Nagroda: 2000 punktów doświadczenia, 10 punktów reputacji Łowców Fortuny, Jajo Covrusa; dostęp do misji Hodowla Covrusa (Pogromca Orfin/Przedgórze Mentalii)

levelup group icon reputation

 

 

Niewinna ofiara

Od kogo: Poker (Oberża, Okręg Wurdalia)

Ograniczenia: Brak 

 

Musimy zacząć misje "Niewinna ofiara" u Pokera w oberży, a następnie porozmawiać z Czygrykiem i zaproponować mu rozprawienie się z Harcydą w jej ulu w zamian za uwolnienie chłopaka. 

 

Nagroda:m game217 i 1000 punktów doświadczenia (nie trzeba jej ukończyć, żeby wejść do ula)

 levelup group icon reputation

 

Rzemieślnicza torba

Od kogo: mistrz zawodu wydobywczego

Ograniczenia: posiadanie zawodu wydobywczego

 

Znaleziona na ziemi dziurawa torba będzie, jeśli się ją naprawi, świetnie się nadawać na surowce.

Znaleźć ją można zbierając surowce.

Przystosować torbę do zbioru surowców pomoże ci mistrz twojego zawodu w zamian za surowce lub 2 skóry ragtichtorna.

 

Nagroda: 2000 pkt doświadczenia, mała skórzana torba, dostęp do sklepu z rzemieślniczymi torbami na Placu Ognia

levelup group icon reputation

 

Niezwykłe nasiona

Od kogo: gnom Serafin (Opuszczone kopalnie)

Ograniczenia: posiadanie nasionka znalezionego po pokonaniu drzewostwora

Po wydropieniu zanosimy nasionko do Gnoma.

Nagroda: Wiosenny bukiet 3 szt., Kwiatowy Talizman 1 szt., Nasycona esencja­ doświadczenia 1 szt

 

levelup group icon reputation

Narodowy uzdrowiciel


Od kogo: Mnich Pimen (Posiadłość Budrymach)

Ograniczenia: Ukończenie misji "Upojenie krwią"

Udajemy się do uzdrowiciela, ten prosi nas o udanie się oberży
Twój cel: Zanieś wywar Gliwensowi.


Kolejne wyzwanie w misji to otwarcie zamka "Wybierz kod zamka"

* Marszczy czoło, wytężając pamięć. * Wojowniku, to zamek z kodem! Którego nie pamiętam... Zdaje się, że w obrazki trzeba się wpatrywać, jeden z drugim. Popatrz uważnie, może się zorientujesz, na czym wszystko polega. * Podprowadza cię do zamka. * 

Wystarczy wypatrzeć różnice w obu obrazkach, od 1 do 5 różnic
jeśli wybraliśmy złą cyfrę mamy komunikat:
"Wprowadziłeś kod i pociągnąłeś za klamkę, ale drzwi nie ustąpiły. Usłyszałeś ciche chlipanie Buki"

W momencie wyboru poprawnego kodu:
"Wpisałeś kod, dotknąłeś klamki i usłyszałeś skrzyp otwierającego się zamka. Otworzyłeś drzwi i zobaczyłeś przestraszonego Bukę, który w tej samej chwili wyskoczył ze spiżarni i schował się za bufetem"

Po otwarciu zamka, misja kieruje nas ponownie do Uzdrowiciela. Rozmawiamy z mnichem i kończymy misje.


Nagroda: 1000 punktów doświadczenia, Apteczka pierwszej pomocy 1 szt. 
 "Narodowy uzdrowiciel" 

levelup group icon reputation