Wybierz swój język

Wkurzająca drzazga Młot Pradawnego Narodu Korzeń zła
Trudne chwile w życiu Pustelnika Kolczysty brzuchacz  

Wkurzająca drzazga

Od kogo: Hab Szarobrzuch (Biała Rafa)

Ograniczenia: Brak

Szarobrzucha tak boli łapa, że nie może na niej stanąć, a ogromny brzuch - przedmiot jego dumy - przeszkadza mu w tym, żeby obejrzał sobie piętę i zbadał przyczynę dolegliwości. Hab obiecuje szczodrze wynagrodzić tego, kto wybawi go z tej męki.

Naszym celem jest zdobycie od Kleryka Samuela maści. Po rozmowie z Klerykiem:
Twój cel: Idź do Zaczarowanego Lasu, a tam w Głuszy Ciemnolesia poszukaj Cudokwiat. Następnie wróć do kleryka Samuela.

Kwiat znajdziemy w pierwszej lokacji Ciemnolesia tuż za lokacją Wilkołaka (lewa strona lokacji z dołu).
11:38 Odciąłeś kindżałem kępkę leczniczych ziół i włożyłeś je do plecaka. Zdobyłeś: Cudokwiat 1 pcs.

Wracamy do Samuela i kończymy etap.
Twój cel: Zapytaj o Szczypce kowala Stawrosa.

Udajemy się zatem na Wybrzeże Luańskie.

Kowal czeka na goblina, który nie odbiera swojego zamówienia. Postanawia dać nam szczypce, jeśli zaniesiemy zamówienie Dżigorowi. Podczas rozmowy opowiadamy Dżigorowi o problemie Haba z łapą, ten aby się nam odwdzięczyć postanawia zbudować urządzenie, które będzie tłoczyć zimne powietrze na obolałą łape.
Twój cel: Zapoluj na cysfeny i zdobądź 5 skór. Zanieś je potem Dżigorowi.

12:29 Zabiłeś cysfenę, a następnie kindżałem ściągnąłeś z niej skórę i schowałeś trofeum do plecaka. Zdobyłeś: Skóra cysfeny 1 pcs.
12:29 Pokonałeś już dość cysfen. Wracaj do czeladnika. Misje - [15] Natrętna drzazga.

Twój cel: Zanieś Szczypce, Wentylator oraz maść Szarobrzuchowi.

Nagroda: 50.000 punktów doświadczenia, Eliksir Leczenia Zaklętych Ran 2 pcs, 14 m game3 93 m game2

 levelup group icon reputation

Młot Pradawnego Narodu

Od kogo: Tułacz Chowej (Oberża u Mery)

Ograniczenia: 3000 Reputacji Dżaggernautów

Tułacz poprosi nas o dostarczenie Prochu Kościanego Smoka [14] lub Łuski Smoka Harwadusa [15]. 
W nagrodę otrzymamy Rękojeść Młota, z którą udajemy się do Ducha Gnomów (dostępny między 20:00 a 8:00).

Następnie otwierając Runy Gnomów Anguz oraz Bego mamy znaleźć pozostałe części Młota «Khazud Ahu».
Oprócz run misyjnych można zabrać szkatułki gnomów. 

20:13 Przeszukałeś skrytkę i znalazłeś dziwną runę. Zdobyłeś: Popielata Przewodnia Runa 1 pcs.
20:35 Przeszukałeś skrytkę i znalazłeś dziwną runę. Zdobyłeś: Mglista Przewodnia Runa 1 pcs.

Do otwarcia tych run potrzebna nam będzie Niebiańska rtęć w ilości 1000szt na każdą runę z misji. Rtęć zdobyć można u Demonologa na Przedmieściach Grandfort. Runy otwieramy na Płaskowyżu Ciszy. 
Po wygraniu walk z minotaurami [15] otrzymamy Ozdobę Młota oraz Końcówkę Młota
Używamy jednej z części i wracamy do gnoma.

Duch zechce zachować młot w zamian dając nam wymarzony pierścień.
Do wyboru jest kilka jego rodzai. Pierścienie Dragnor:
Bariery
Koncentracji
Przemocy
Ucisku
Wściekłości

Dodatkowo wybieramy jego cechę specjalną:
♦ Wampiryzm
♦ Ogłuszenie
♦ Szansa na magiczny cios krytyczny

Duch zarząda od nas 25 Drogocennych monet Gnomów oraz adekwatnego do wyboru Efemerycznego Pierścienia Dragnor (koszt 1200 Monet Gnomów).

Nagroda: 40.000 doświadczenia, Odrodzony Pierścień Dragnor 1 pcs, 7 m game3 51 m game2.

 

levelup group icon reputation
Korzeń zła

Od kogo: Druid Wessen, Wilcze Pustkowie

Ograniczenia: Brak

Po rozmowie z Druidem zostajemy odesłani do Wróżki Blodiary (Zarośla Ostu), która po spojrzeniu w kryształową kulę ma potwierdzić lub zaprzeczyć ponownemu powrotowi Edery do naszego świata. Niestety coś przesłania jej wizję w związku z czym prosi nas o pomoc:

Twój cel: Zanieś wróżce 20 nasion elckiego gambiru, 20 porcji ikry tarlaka habusa i 20 kryształów czystego eldorylu.

Wizja wróżki potwierdza powrót złej Edery. Blodiara każe nam natychmiast wracać do Druida i powiadomić go o tym. Druid zna sposób osłabienia Edery:

 

Twój cel: Zapoluj na Eldziwy-rycerzy [14] lub lordów Krofdorów [14] i naładuj mglistą półsferę.
Bijemy potwory aż do otrzymania informacji o zmienieniu celu misji.

 

12:59 Przykładając do ciała pokonanego przeciwnika mglistą kulę, w której mieściły się już cząstki magii pradawnej istoty, napełniasz ją do pełna życiodajną energią. Magiczna Magiczna Półkula 1 pcs świeci w Twoich rękach. Cel misji został zmieniony!

 

Czeka nas teraz ostatnie wyzwanie:

Bieżący cel: Idź do Zaczarowanego Lasu. Zdobądź korzeń Edery, a następnie posadź go w magicznej sferze z ziemią. Ziemię znajdziesz przy drzewie Edery. Następnie zanieś magiczną półsferę z korzeniem druidowi Wessenowi.

 

Żeby zdobyc korzeń, trzeba znaleźć magiczną ziemię, która jest w lokacji Edery­ (mała kępka na samym dole ekranu) a nastepnie użyć w plecaku. Po zabiciu Edery umieszczamy korzeń w sferze i wracamy zakończyć misję.

Nagroda: 50.000 punktów­ doświadczenia, Tajemniczy plecak 1 szt., Drzewny Talizman 1 szt. m game31493.

 levelup group icon reputation

Trudne chwile w życiu Pustelnika

Od kogo: Leśny Pustelnik (Lazurowa Laguna)

Ograniczenia: Brak

Pustelnik delektuje się samotnością i spokojnym życiem na Mglistych Wyspach, ale, niestety, przeszkadzają mu w tym potwory, które nie zostawiają go w spokoju na rybach i nawet we własnej chacie, na którą od czasu od czasu urządzają napaści. Pustelnik nie ma innego wyjścia i musi poprosić o pomoc.

Naszym pierwszym zadaniem jest ubicie 10 Baraguz [15] po czym wracamy do pustelnika.

11:11 Udało Ci się załatwić baraguzę, w przybrzeżnych wodach jest ich teraz mniej.
To jedyna informacja, która wyskakuje na czacie. Nie ma informacji o ubiciu wystarczającej ilości baraguz po zabiciu ostatniej.

Rozmowa z pustelnikiem zakończy się walką
Twój cel: Pomóż pustelnikowi rozprawić się z habem-łowcą [15] .

Rozmowa z Pustelnikiem
Twój cel: Zapoluj na 10 kolczastych habów i zdobądź 5 toporów. Zanieś je pustelnikowi.
Haby znajdziemy na Białej Rafie.

Po rozprawieniu się z Habami wracamy do Pustelnika

Nagroda: 50 000 punktów doświadczenia, Dziwne owoce 15 pcs, 14 m game3 93  . Straciłeś: Topór Kolczastego Haba 5 pcs.

 levelup group icon reputation

Kolczysty brzuchacz

Od kogo: Miła Mila (Wieś Kingała)

Ograniczenia: Brak

Opiekunka pupili poprosi nas o zdobycie młodych Haba. W tym celu udajemy się na mgliste wyspy do lokacji Biała Rafa.
19:01 Przegnawszy kolczastych habów, wykazałeś się niezłą zwinnością, żeby pojmać nadzwyczaj żywe młode i schować je do plecaka.Zdobyłeś: Młode kolczastego haba 1 pcs.

Po zdobyciu pięciu młodych wracamy do opiekunki.

Nagroda: Nagroda: 15 punktów reputacji Opiekunów Pupili (do 3.000), Esencja Mądrości Lasu 1szt.

levelup group icon reputation