Czarodziejska Koniczyna
Wiele roślin w Feo posiada magiczną moc - z ich użyciem przygotowywane są różne mikstury i eliksiry. Istnieją też rośliny, których tajemnica nie została jeszcze odkryta. Czarodziejska Koniczyna, przynosząca szczęście jest jedną z takich roślin.
Każdy wie, że koniczyna przynosi szczęście tym, którzy chcą znaleźć wielkie bogactwo. Tak więc, za każdym razem, gdy koniczyna zaczyna kwitnąć, równocześnie rozpoczyna się wielkie polowanie na tę roślinę - także weź w nim udział, aby twój kontynent nigdy nie zaznał biedy!
Uwaga! Aby wziąść udział w wydarzeniu nie trzeba wykonywać żadnej misji startowej!
Udział w evencie mogą brać gracze, którzy osiągnęli 3.
Koniczyna | x14 | x6 | x3 | x2 | x1 |
Poziom zadania |
Równy z twoim | 1 poziom niższy od twojego |
2 poziomy niższy od twojego |
3 poziomy niższy od twojego |
4 poziomy niższy od twojego |
Uwaga! Koniczyny są wydawane jako nagroda tylko za wykonanie codziennych zadań, za które otrzymasz Dyplom miasta.
Poniżej znajdują się tabele przedstawiające nadrody za misje na Dyplomy miejskie dla graczy z każdego poziomu:
Gracze poiomów 3-10
Poziom zadania | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Poziom gracza | ||||||||
3 | 14 dyplomów | |||||||
4 | 6 dyplomów | 14 dyplomów | ||||||
5 | 3 dyplomy | 6 dyplomów | 14 dyplomów | |||||
6 | 2 dyplomy | 3 dyplomy | 6 dyplomów | 14 dyplomów | ||||
7 | 1 dyplom | 2 dyplomy | 3 dyplomy | 6 dyplomów | 14 dyplomów | |||
8 | 1 dyplom | 2 dyplomy | 3 dyplomy | 6 dyplomów | 14 dyplomów | |||
9 | 1 dyplom | 2 dyplomy | 3 dyplomy | 6 dyplomów | 14 dyplomów | |||
10 | 1 dyplom | 2 dyplomy | 3 dyplomy | 6 dyplomów | 14 dyplomów |
Gracze poziomów 11-20
D- ilość otrzymanych dyplomów miejskich
J- jednostki energii palantyru
Poziom zadania | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Poziom gracza | ||||||||||
11 | 14 D 11 J |
|||||||||
12 | 6 D 3 J |
14 D 11 J |
||||||||
13 | 3 D 2 J |
6 D 3 J |
14 D 11 J |
|||||||
14 | 2 D 1 J |
3 D 2 J |
6 D 3 J |
14 D 11 J |
||||||
15 | 1 D 1 J |
2 D 1 J |
3 D 2 J |
6 D 3 J |
14 D 11 J |
|||||
16 | 1 D 1 J |
2 D 1 J |
3 D 2 J |
6 D 3 J |
14 D 11 J |
|||||
17 | 1 D 1 J |
2 D 1 J |
3 D 2 J |
6 D 3 J |
14 D 11 J |
|||||
18 | 1 D 1 J |
2 D 1 J |
3 D 2 J |
6 D 3 J |
14 D 11 J |
|||||
19 | 1 D 1 J |
2 D 1 J |
3 D 2 J |
6 D 3 J |
14 D 11 J |
|||||
20 | 1 D 1 J |
2 D 1 J |
3 D 2 J |
6 D 3 J |
14 D 11 J
|
Zwycięzcy, którzy walczą o koniczynę, i zbiorą największą liczbę kończyn, otrzymają wielkie nagrody pod koniec wydarzenia! Najlepsi kolekcjonerzy otrzymają złote garnki, które zwiększają ilość otrzymywanego złota z walk oraz prezenty.
Uwaga! Sklep będzie dostępny przez tydzień po zakończeniu wydarzenia i ogłoszeniu wyników.
Ponadto, w sklepie z osobliwościami będziesz mógł wymienić koniczyny na jedzenie i prezenty:
Nagroda | Cena | Opis |
x25 | Upominek. | |
x1 | Przywraca 1500 punktów many oraz 500 punktów życia. |
Za jedzenie kończyn otrzymacie osiągnięcia: