Dzień wojownika
Każdy wojownik przekonany jest o wyższości swojej rasy nad rasą przeciwnika i gotów jest dowieść tego za wszelką cenę. Podczas krwawych starć wojownicy demonstrują swoje męstwo i umiejętności, zdzierając skalpy z głów zwyciężonych wrogów.
Zdobyte trofea wojownicy odnoszą – jakżeby inaczej – przywódcom ras – smokom. Biały Smok Erifarius i Czarny Smok Striagorn czekają z niecierpliwością na skalpy. Każdy przekazany skalp przybliża chwilę zwycięstwa twojej rasy w tej okrutnej wojnie i ponadto daje ci pokaźną część siły, którą smoki dzielą się ze wszystkimi chętnymi w trakcie wydarzenia Dzień Wojownika, który rozpoczyna się 23 dnia każdego miesiąca i kończy o 23:59 każdego 25 dnia miesiąca. Przez cały okres wydarzenia mamy jednorazową możliwość odebrania od smoków Wiekowy amulet daru smoka w ilości 4 sztuk.
Siła daru zależy od ilości skalpów, dostarczonych smokom w przeciągu całej gry.
Każdy Dar trwa 1 godz. Większość graczy wykorzystuje go do zarabiania na Tęczy lub Pola Bitew. Nie warto go marnować na instancje zbrojeniowe, gdzie zwykle liczy sie walka grupowa ani na zwykłe bicie potworów. Wykorzystanie tego błogosławieństwa zależy tak naprawdę jedynie od fantazji graczy.
Przekazując skalpy smokom będziesz dostawać w zamian bonusy męstwa. Najlepiej jest zbierać i oddawać skalpy pakietami po 100 szt, wówczas otrzyma się optymalną ilość męstwa w stosunku do liczby oddanych skalpów.
Przebieg wydarzenia
Z początkiem wydarzenia uzyskujemy dostęp do Pradawnego płaskowyżu ciszy, do którego możemy się przenieść klikając na Piasek czasu znajdujący się po lewej stronie ekranu. Pradawny płaskowyż podzielony jest na przedziały lvlowe 3-5, 6-10, 11-12, 13-15 i 16-18. Również podczas wydarzenia, poza zwyczajnymi walkami między rasami, odbywają się walki smoków, podczas których uzbrojenie nie ulega uszkodzeniu, a rany uzyskane w trakcie walki zostają uleczone od razu po opuszczeniu batalii.
Godziny walk smoków |
Codziennie o 10:00 |
Codziennie o 16:00 |
Codziennie o 22:00 |
Walcząc na pradawnym plaskowyżu ciszy gracze mają szansę zdobycia reputacji myśliwych trofeów oraz unikalnych osiągnięć, które można zdobyć jedynie w trakcie trwania tego wydarzenia. Warunkiem koniecznym uzyskania osiągnięcia oraz reputacji podczas walk na Pradawnym płaskowyżu ciszy jest bycie pod wpływem daru smoka.
Osiągnięcia te wymagają zadania większości strat na przeciwniku, na takiej samej zasadzie jak pozyskiwanie reputacji myśliwych trofeów. Samo zdobycie skalpa nie powoduje "naliczenia" punktu do osiągnięcia.
Jak zbierać skalpy ?
Warunkiem zdobycia skalpu jest własnoręczne zabicie przeciwnika. Musimy jednak pamiętać, że skalpy zdobywamy jedynie z przeciwnika nie więcej niż dwa poziomy niższego niż my sami. Kiedy przeciwnik zostanie przez nas zabity własnoręcznie wówczas skalp zostaje automatycznie zapisany przez system gry. Wszystkie skalpy są sumowane i wynik aktualnie posiadanych skalpów wyświetla się w info o postaci w naszym profilu. Kiedy zostaną przekazane smokowi wówczas ich stan w naszym profilu się wyzeruje i zaczynamy zbieranie "od nowa".
Statystykę ilości przekazanych skalpów zawiera zakładka Atrybuty w Plecaku postaci.
Co to jest trofeum ?
Ponieważ Trofeum z gracza jest bardzo często mylone ze skalpami, postanowiłam umieścić tutaj krótką informację na temat tej ciekawostki. Trofeum nie daje nam kompletnie nic jeśli chodzi o jakiekolwiek statystki postaci, jednak efektownie wygląda na obrazku profilowym. Ponad prawym ramieniem postaci pojawia się głowa przeciwnika - tło obrazka zalezy od stopnia rozwoju postaci zabitego przeciwnika.
By trofeum się pojawiło w naszym profilu, należy najpierw je zdobyć. W tym celu należy własnoręcznie zabić przeciwnika - podobnie jak w przypadku skalpów, lecz nie jest ono automatycznie zapisywane jak skalpy - trzeba pobrać je samemu. Po zakończonej walce pojawia się okno końcowej statystyki owej walki, tam przy nicku zabitego własnoręcznie przeciwnika pojawia się czerwony znaczek. Kliknięciem na niego pobieramy trofeum z owego przeciwnika na nasz profil i cieszymy się później jego widokiem.