Od kogo: Przywódca Damirus (Arena w O’Delvais)
Ograniczenia: Wykonana misja Kontynuacja poszukiwań Orlufii z3
Udaj się do marynarza Berda, do okręgu Wirigia, i porozmawiaj z nim o zaginionej ekspedycji.
Otwórz otrzymaną od niego butelkę i przeczytaj zapiski.
Jeśli to ma jakiś związek z zaginioną ekspedycją, poinformuj o tym przywódcę Damirusa. Znaleźć go możesz na arenie.
Udaj się następnie do rusałki Soreny, do wodospadu Lumiria, i porozmawiaj z nią o butelkach z notatkami zaginionej ekspedycji.
Sorena prosi nas o przysługę: walczymy z Szalonym Iguaronem [5] (716HP, potrzebne trucie, moroki i najlepiej grupa lub wynajęty luan).
Wracamy z kolejną wiadomością do Damirusa, który dowiaduje się, że jego córka może zostać złożona w ofierze w celu wskrzeszenia Boga Chaosu.
Idziemy po poradę do Mędrca Paneonika (Kraniec Świata), ten znajduje sposób (teleportując się w przeszłość możemy zdobyć szatę odejścia i zmienić teraźniejszość) i wzmiankuje o Zwoju Urianusa.
Udajemy się do Nekromanty (Grobowce Wasali), który pomoże otworzyć portal do kryjówki w której Unarius trzymał zwoje, ale wymaga to dostarczenia składników:
- pył szafirowy 1 szt.
- czarny magiczny atrament 1 szt.
- rozmaryn 1 szt.
- mały zwój wskrzeszenia 1 szt.
- sferę wypełnioną ciemną energią
Dostajemy pustą sferę i zabijamy zażarte psy demony [4] aż będzie napełniona.
Wracamy ze składnikami do Nekromanty, ten aktywuje portal i teleportujemy się do kryjówki Unariusa. Należy jak najszybciej przejść do końcowej lokacji, znaleźć i zaatakować w oknie polowania Dowódcę Straży (jest podpisany na czerwono) i zabijając go zdobyć klucz do kufra. Kliknięciem otwieramy kufer i znajdujemy w nim: zwój Unariusa, szkatułkę Szeary, amulet Czaszkę i stertę papierów.
Wracamy do Paneonika, ten każe wybrać się w przeszłość.
Teleportujemy się i lądujemy na dawnym Płaskowyżu Ciszy (warto w tym miejscu ukończyć misję Tragedia Młodego Gizedora), szybko klikamy na ruiny po prawej stronie aż znajdziemy szatę i teleportujemy się do teraźniejszości.
Wracamy do Paneonika, zostawiamy do przestudiowania szatę (jeśli nie ukończyliśmy misji od młodego Gizedora to nie oddajemy szaty gdyż przepadnie nam teleport i juz tej misji nie ukończymy!).
Udajemy się w międzyczasie do Damirusa, ale wódz chce konkretnych efektów - odzyskanej córki.
Wracamy do Paneonika - okazuje się, że stwory chaosu skorzystały z okazji i odebrały mu płaszcz. Wracamy do Damirusa zdać ostateczną relację o niepowodzeniu misji ratunkowej.
Nagroda: 6.000 pkt. doświadczenia, 300 pkt. reputacji miasta,1
4, odblokowane Błogosławieństwo Starszego, odtąd dostępne co tydzień, szkatułka Szeary, 5 strona księgi Basarda(do misji), amulet Czaszka (do misji Nieprzyjemności we Młynie)
Zaginieni rodzice
Od kogo: Przywódca Damirus (Arena w O’Delvais)
Ograniczenia: Brak.
Udaj się do rzemieślnika Ostapa na Plac Światła i poproś go, żeby otworzył puderko.
Udaj się do czarnoksiężnika Arnabaga na Kurhan Płaczu i poproś, żeby zdjął zaklęcie z zaczarowanego puzderka. Do rytuału otwarcia czarnoksieżnik potrzebuje pyłku ze skrzydeł zygredów, odsyła nas do leśniczego Wacła (Kraniec Świata), po drodze należy zebrać jaśmin 3 szt. w Zaroślach Jaśminu.
Jaśmin zrywamy w lokacji Zarośla Jaśminu z krzaka po prawej stronie okna lokacji. Zaleca się zdjąć przy tym zbroję, gdyż istnieje ryzyko zaatakowania nas w trakcie zrywania przez Iguarona, który w tych krzaczkach ucina sobie drzemkę. Nie poradzimy sobie z nim i zginiemy, nie ma sensu niszczyć przy tym zbroi. Należy sie wskrzesić w posiadłości wirgold i próbować zrywać jaśmin aż do skutku. Jak widać, iguaron nie atakuje za każdym razem więc nie ma obaw :) Jasmin ma tylko 2 godz ważności wiec lepiej nie odkładać zbierania na później jeśli już jakiś mamy w plecaku.
Wacław wytłumaczy nam jak zbierać pyłki oraz za jaśmin da nam potrzebną do zbiorów maść z sadła.
Po użyciu maści należy zabić 9 gigantycznych-zygredów i zanieść zdobyty pyłek do Arnabaga, gdzie okazuje się, że potrzebuje kolejnych 9 pyłków. Jeśli próba zakończy się powodzeniem dostaniemy odczarowaną szktułkę, jeśli nie, znów musimy bić zygredy by zdobyć pyłek.
Odczarowaną szkatułkę dajemy dowolnemu włamywaczowi z mistrzostwem minimum 2 w celu jej otawarcia. W otwartej szkatułce znajdujemy list w dziwnym języku.
Zanosimy list do Mędrca Paneonika (Kraniec Świata), który rozpoznaje w liście język druidów.
Idziemy zatem do Druida Wessena (Wilcze Pustkowie), który mówi, że to list do Norwuda żołnierza Damirusa.
Udajemy się do Przywódcy Damirusa (Arena O'Delvaisu), który opowie smutną historię jak to Wessen chciał się pozbyć Norwuda i napuścił go na silnego pchada. Żołnierz zmarł ale zdążył wbić swój kindżał w kark niedźwiedzia.
Wracamy opowiedzieć historię Berdowi, ten poprosi o znalezienie kindżału, który będzie cenną pamiątką. Walczymy z Pchadami[5] aż spadnie nam kindżał potem wracamy do Berda.
Nagroda: 5.000 pkt. doświadczenia,1
Od kogo: Rzemieślnik Ostap (Plac Światła)
Ograniczenia: Brak
Zabijając kretsy-przywódców [3], zdobądź ich kindżały (10 szt.) i przynieś je rzemieślnikowi Ostapowi na Plac Światła.
Następnie zdobądź skórę ragtichrona (2 szt.) i pęcherzykowaty metal (2 szt.) i również przynieś je Ostapowi.
Nagroda: 2.000 pkt. doświadczenia, możliwość kupna u Ostapa części zestawu pierścieniowego
Od kogo: Antykwariusz Samar (Okolice Kleswy)
Ograniczenia: Misja dostępna po uzyskaniu 100 punktów Reputacji Poszukiwaczy Reliktów
Samar prosi nas o przyniesienie kwiatów Ogiennika – otrzymamy je u Katiputa w Rajskim Zakątku
Nagroda: 500 doświadczenia, 20 pkt. Reputacji Poszukiwaczy Reliktów. Odblokowana zostaje misja Straszny Głód.
Od kogo: Katiput (Rajski Zakątek)
Ograniczenia: Brak
Przynieś słudze Katiputowi do Rajskiego Zakątka jadalne raki (2 szt.) i Szynkę.
Gdy dostaniemy od Katiputa klucz idziemy w Okolice Kleswy i w jednym z domów jest popielata pajęczyca [6]. Ma 1666 życia. 6-8 tygrysków wystarczy by ją pokonać.
Nagroda: 2000 pkt. doświadczenia Negatory Unariusa (służą do zbierania ogienników i kwiatów zgryzoty, które zamieniamy za reputację poszukiwaczy reliktów)
Od kogo: Wróżka Blodiara (Zarośla Ostu)
Ograniczenia: Brak
Blodiara zgubiła swój magiczny pierścień i obawia się, że nowy właściciel Katiput (Rajski Zakątek) może narobić sobie problemów.
Wysyła nas by wymienić go na stary amulet.
Wracamy z pierścieniem do Blodiary
Nagroda: 800 pkt doświadczenia, do wyboru: Mały amulet zniszczenia / zwój kamienna skóra / mały eliksir wiatru
Od kogo: Lider wybranej Frakcji (patrz tutaj)
Ograniczenia: Brak
Misje na reputację różnego rodzaju, dostępne co 3 dni.
Nagroda: 50 reputacji najemników
Od kogo: Oszust Glum (Kurhan Płaczu)
Ograniczenia: Brak
Glum przekazuje nam pierścionek i prosi, byśmy coś z nim zrobili, mamy kilka możliwości:
- Rybak Natan wymieni go na kilka raków (można sprzedać lub zjeść)
- Wróżka Leolina wymieni go na Koronę (zwykły prezent)
- Rusałka Sorena wymieni go na wianek z morskich kwiatów / 2 bukiety róż (prezenty)
- Diabeł Leśny Frog wymieni go na truciznę
- Jasnowidz Oden powie że to jej pierścionek. Możemy oddać mu zgubę jednak będziemy musieli go wykupić od Gluma za1
50
Nagroda: za truciznę u Gluma 13:38 Zdobyłeś: 500 punktów doświadczenia,
8
69 . lub w innych przypadkach 1500 punktów doświadczenia, w przypadku zwrotu właścicielowi dodatkowo 20 reputacji miasta.
Od kogo: Paladyn Szyko ( Królewski Grobowiec)
Ograniczenia: Aby misja była widoczna należy mieć hełm w plecaku, zdobędziemy go w Opuszczonym Domu zabijając Galmachara
Idziemy do Rzemieślnika Ostapa (Plac Światła), który dokona naprawy hełmu pod warunkiem dostarczenia potrzebnego surowca.
Musimy zdobyć wielki skrzący się kryształ 1 szt. i zanieść go Ostapowi.
Naprawiony Hełm zanosimy z powrotem do Szyka.
Nagroda: 2000 punktów doświadczenia, 50 reputacji miasta, rękawice do wyboru z zestawów mroczny, kat lub mamut (nieprzekazywalne).
Od kogo: Leśny diabeł Frog (Dzika Puszcza)
Ograniczenia: Brak
Frog pokłócił się z Leśniczym, ten odciął mu dostęp do świeżej wody, poproszono nas o pomoc.
Idziemy do Leśniczego Wacława (Kraniec Świata), ten spełni prośbę, jeśli dostarczymy mu młode Atszu. Najłatwiej jest je kupić. Inna opcja to poczekać na szkatułkę Sheary i liczyć, że z niej wypadnie bądź też zapuścić się do Legowiska Kretsów bądź na terytorium Magmarów i próbować zdobyć w kopalniach jak nasz jaśmin :)
Wracamy do Wacława, ten obiecuje odblokować dostęp do wody i z dobrą wiadomością udajemy się do Froga
Nagroda: Zdobyłeś: 1500 punktów doświadczenia i Gałązka maliny 1 szt, 26
10 .
Od kogo: Nekromanta (Grobowce Wasali)
Ograniczenia: Brak
Nekromancie nie udał się rytuał magiczny i prosi o pomoc w zabiciu Nieśmiertelnego szkieletu[4].
Udajemy się do Młyna, rozmawiamy z Młynarzem Ferapontem i okazuje się, że szkielet grasuje w jego młynie. Walka ze szkieletem jest w tym momencie bezcelowa bo ma on kilka tysięcy życia. W jednym z etapów misji z Orlufią dostajemy amulet, który osłabi szkielet. Zdobywamy amulet Czaszkę z misji głównej (walka bez amuletu jest zawsze przegrana) i udajemy się do młyna zabić nieproszonego gościa.
Po walce udajemy się do Feraponta.
Nagroda: plecak na 4 dodatkowe miejsca, 25 reputacji miasta
Napaść Gordtów i 42-ga strona księgi Basarda
Od kogo: Mędrzec Paneonik (Kraniec Świata)
Ograniczenia: Brak
Bijąc Gordty mamy szansę wydropić 42-gą stronę księgi Basarda, ktrą należy odnieść w prezencie do Paneonika na Kraniec Świata. Odwiedzając go kolejnym razem dowiemy się o postępach w kompletowaniu księgi i o tym, że zostął napadnięty.
Mamy odzyskać dla niego cztery strony: 2-gą, 12-tą, 30-tą i 31-szą, walczymy z Gordtami tak długo aż skompletujemy wszystkie ukradzione strony.
Odzyskane strony zwracamy Paneonikowi.
Nagroda: 3500 pkt. doświadczenia, 35 pkt. reputacji miasta
Od kogo: Kleryk Samuel (Posiadłość Wirgold)
Ograniczenia: Brak
Idziemy pogadać z Alchemikiem Cagliostro (Plac O'Delvaisu) o skażonej wodzie, dostajemy kolbę do której mamy pobrać próbkę wody z rzeki.
W tym celu udajemy sie na Plac Światła i klikamy na rzekę w oknie lokacji.
Wracamy do Cagliostro i dostajemy kolejne zadanie, mamy przynieść mu robaki kolczugowe 2 szt., są nazwane pancernymi czerwiami w zadanku , (mamy dwie opcje: kupić je lub wydropić z zombie), czynność powtarzamy do skutku, czyli aż wyjdzie odtrutka.
Nagroda: 150 punktów doświadczenia, 200 pkt. reputacji miasta + odblokowana misja Przekleństwo skażonej rzeki
Od kogo: Przywódca Damirus (Arena O'Delvaisu)
Ograniczenia: Brak
Na wieść o problemie w osadzie ruszamy do Korta (Osada Kleswa) a stamtąd zostajemy odesłani do Rotmistrza Mekdena (Łąki Beztroski) który opowiada nam o Kretsie-Rzeźniku[5].
Udajemy się do instancji Legowisko Kretsów i zabijamy Kretsa Rzeźnika. Dokładny opis instancji tutaj (powinno starczyć 10 szt moroków iggów + wierzchowiec).
Wracamy do Mekdena a następnie do Korta.
Nagroda: 4000 punktów doświadczenia, 150 reputacji miasta, wielki eliksir życia 10 szt.69
70
Od kogo: Przywódca Damirus (Arena O'Delvaisu)
Ograniczenia: Brak
Naszym zadaniem jest zapewnienie pomocy od obu konkurencyjnych klanów najemniczych.
Idziemy do Groźnego LLoyda (Kurhan Płaczu) i dostajemy znaki zdrajców, które mamy rozdać zdrajcom.
Zabijamy Wyrzutków Kamiennego Lotosu[5], po każdej walce zostawiamy znak aż do rozdania 10 szt. Wracamy do Lloyda i zdajemy relację.
Następnie udajemy się do Nieuchwytnego Szu (Stepowe Wiechy) i dostajemy zadanie pozbycia się pewnego zdrajcy. Udajemy się do lokacji Wybrzeże Luańskie i albo zabijamy go w walce(potrzeba 4-5 moroków pchada) albo prosimy by wyniósł się z miasta - bez względu na wybór, wynik misji bedzie ten sam.
Wracamy zdać relację Szu. Po spełnieniu zadań obu klanów wracamy do Damirusa.
Nagroda: 30 reputacji miasta, 1000 punktów doświadczenia
Od kogo: Kleryk Samuel (Posiadłość Wirigold)
Ograniczenia: Wykonana misja Skażona rzeka Zarat
Skażenie rzeki Zarat zdążyło mieć swoje skutki, część ludzi zaczęła przemieniać się w Zombie.
Mamy 20 min. na zabicie zarażonych w Górach Kajar, Wilczym Pustkowiu, Młynie, Cichych stepach i Grobowcu Królewskim. W każdej lokacji czekać będzie kilku przeciwników, najwięcej w Królewskim Grobowcu. Tam, gdzie nie zdążymy przyjdzie nam się zmierzyć z silniejszymi przeciwnikami.
Po wszystkich walkach wracamy do Samuela.
Spokojnie można ją odłożyć i wykonać kiedy zdobędziemy wyższy poziom.
Nagroda: Zdobyłeś: 4500 punktów doświadczenia, 78
40 .
Od kogo:Młody Gizedor (Płaskowyż Ciszy 500 lat temu)
Ograniczenia: Misja możliwa do wykonania tylko w trakcie jednego z etapów głównej misji z Orlufią.
Odnajdujemy i zabijamy na Płaskowyżu Zielonego Gunga i odbieramy lalkę którą odnosimy lalkę Gizedorowi
Nagroda: Piszczałka Gizedora (przywołuje wilka waldagora[7], którego można nasłać na swojego wroga, bardzo mocny i zostawia paskudne rany, doskonały np. na Krystaliczne Jaskinie)
Od kogo: Mędrzec Paneonik (Kraniec Świata)
Ograniczenia: Brak
Z misji głównej w nasze ręce wpada Szkatułka Szeary. W celu jej otwarcia należy udać się do lokacji Podnóże Kurhanu. Na miejscu klikamy "użyj" na szkatułce. Ze szkatułki może wylecieć mnóstwo małowartościowych przedmiotów, młode atszu, skolopendra Jakkuzi, istnieje też ryzyko przeniesienia nas na ziemie Magmarów.
Po użyciu szkatułki może nas też zaatakować Szkielet-wojownik, z którego wypadnie 5 strona księgi Basarda, która okazuje się być bardzo cenna.
Zanosimy ją do Paneonika na Kraniec świata i tu mamy 2 możliwości: sprzedać ją lub oddać w prezencie.
Nagroda: 2 w przypadku sprzedaży, 700 pkt. doświadczenia, 20 pkt. reputacji miasta w przypadku oddania w prezencie.
Od kogo: Mistrz Globius (Wzgórza Ukojenia)
Ograniczenia: Brak
Globius prosi nas o 20 szt. efryli niskiej jakości (zdobywamy je z wydarzeń, z misji, skrytek, puzder, run gnomów i replikatora efryli)
Nagroda: 500 punktów doświadczenia, do wyboru jeden z przepisów do misji Tajemnica wyspy Fej-Go: gwiazda, księżyc lub mirrou
Od kogo: Kowal Stawros (Wybrzeże Luańskie)
Ograniczenia: Brak
Należy odgadnąć kombinację do zamka w kufrze. Właściwa kombinacja wygląda tak: czerwony 3x, zielony 1x, niebieski 4x
Nagroda: 1500 punktów doświadczenia, efryl 4 szt., efryl niskiej jakości 5 szt.
Od kogo: Poganiacz Luran (Przystań Gryfa)
Ograniczenia: Brak
Nasze zadanie to zdobycie niezwyciężonego tararikona dla syna Lurana.
Musimy zdobyć tararikona - zbieramy surowce lub idziemy zabić Pająka Patriarchę (losowo może spaść tararikon) a następnie należy wyszkolić go na bojowego biorąc udział w walkach pająków w gospodzie. Po dwóch wygranych walkach nasz pajączek awansuje na bojowego.
Dokładniejszy opis walk tutaj.
Następnie, już z bojowym Tararikonem udajemy się do kowala Stawrosa na Wybrzeże Luańskie i prosimy o pomoc we wzmocnieniu szczęk naszego pajączka. Kowal podejmie się tego po dostarczeniu 8 szt. zbroi Kroganów[4] i 5 szt. krystalicznego węgla (opcjonalnie). Zbroje zbieramy zabijając Krogany.
Zanosimy surowce kowalowi i odbieramy wzmocnionego pająka-championa, z którym wracamy do Lurana.
Nagroda: 14:03 Zdobyłeś 1500 punktów doświadczenia, Amulet Przywołania Ficylii 5 szt,
26
10 . (z węglęm - 10 szt.)
Od kogo: Mistrz Globius (Wzgórza Ukojenia)
Ograniczenia: Brak
Będac w instancji Ul Zygredów w komnacie Harcydy kilkamy na znajdującą się tam skrzynkę i zdobywamy rozmontowane urządzenie. Udajemy się z nim do Globiusa, który każe nam je złożyć.
Kombinacja z berłami wygląda tak:
- żółte w żółty slot
- fioletowe w szary slot
- zielone w fioletowy slot
- szare w zielony slot
Wracamy do Globiusa i dostajemy instrukcje, jakie wymagania spełnić by urządzenie zadziałało. Ze złożonym urządzeniem udajemy się do portu Grandfort i między 6 a 10 rano uruchamiamy urządzenie. Ukazuje się nam obraz Wysp Lodowych.
Wracamy podzielić się wiedzą z Globiusem.
Nagroda: 1000 punktów doświadczenia,17 + odblokowana misja Tajemnicza płyta na
6
Misja ta zapoczątkowuje szereg misji dających dostęp do Wysp Wiecznego Chłodu!
Od kogo: Szuler (Oberża u Mary, Osada Baurwill)
Ograniczenia: Brak
Musimy zacząć misje "Niewinna ofiara" u Szulera w oberży, a następnie porozmawiać z Berdem (okręg Wirgia) i zaproponować mu rozprawienie się z Harcydą w jej ulu w zamian za uwolnienie chłopaka.
Nagroda: 17 i 1000 punktów doświadczenia (nie trzeba jej ukończyć, żeby wejść do ula)
Od kogo: Szuler (Agoniusz, Stepowe Wiechy)
Ograniczenia: Brak
Na znamienitym turnieju «Żelazna Piątka» pojawił się wojownik, nie znający porażki. Spróbuj wyjaśnić, czy nie stosuje on zakazanej magii lub innych niedozwolonych chwytów, a następnie pokonaj go w uczciwej walce.
Idź do О`Delvaisu na miejską arenę i zapytaj trenerów o Gruga Rzeźnika [4] , niezwyciężonego czempiona w turnieju «Żelazna Piątka». Zacznij od trenera Krudona
Zabij zażartego psa-demona, a potem zanieś trenerowi Krudonowi na miejską arenę jego kieł.
Trener Krudon opowiedział ci wszystko, co wiedział o Grugu. Zapytaj trenera Szymura - znajdziesz go sali treningowej na miejskiej arenie.
Zanieś trenerowi Szymurowi na miejską arenę Wielki Eliksir Życia 5 szt., i Wielki Eliksir Giganta 1 szt.
Trener Szymur opowiedział ci о Grugu Rzeźniku. Spróbuj dowiedzieć się więcej od trenera Awerdoka - znajdziesz go sali treningowej na miejskiej arenie.
Zanieś trenerowi Awerdokowi na miejską arenę dyplomy miasta 15 szt.
Trener Awerdok opowiedział ci o umiejętnościach Gruga Rzeźnika. Pora wypytać się mistrza miejskiej areny - trenera Wersonga.
Polując na gigantyczne zygredy, zdobądź jadowite gruczoły. Zanieś je następnie trenerowi Wersongowi na miejską arenę.
Trenerzy miejskiej areny podzielili się z tobą swoją wiedzą na temat Gruga. Wróć do fanatyka Agoniusza w Stepowych Wiechach i opowiedz, czego się dowiedziałeś.
Odwiedź wiedźmę Gredeę w Dzikiej Puszczy i pokaż jej flakonik z krwią Gruga.
Na polowaniu na bure hakurty, zdobądź ich 5 łapek, a następnie wróć do wiedźmy Gredei.
Idź do wróżki Blodiary w Zarośla Ostu, i zapytaj ją o zaklęcie Gruga.
Idź do О`Delvaisu i zdobądź dla Blodiary ingredienty na talizman. Eliksir Prędkości i Amulet Wskrzeszenia można kupić w sklepie na Placu Światła. Zwój «Kamienna Skóra» i Zwój Leczenia można kupić w sklepie na na głównym placu. Półprodukt talizmanu i Żółć skorpiona kupisz w specjalistycznym sklepie w Gildii Mistrzów.
Wróć do fanatyka Agoniusza w Stepowych Wiechach i opowiedz mu o wykonanym przez wróżkę Blodiarę talizmanie.
Pokonaj Gruga [4] w walce. W przypadku porażki porozmawiaj z fanatykiem Agoniuszem w Stepowych Wiechach.
Pokonałeś Gruga [4] . Powiadom o tym fanatyka Agoniusza.
Nagroda: Amulet «Żelazna Piątka» 1 szt. 5000 doświadczenia, 87
Od kogo: wróżka Blodiara (Zarośla Ostu)
Ograniczenia: Wykonana misja Niezwyciężony czempion
Zanieś wróżce Blodiarze w Zaroślach Ostu Małe Eliksiry Życia 50 szt. i Małe Eliksiry Mocy 100 szt.
Nagroda: 150 doświadczenia, Przywrócony Talizman 1 szt.
Pisklę Gur dla opiekunki (Gur Bird for the Nursery)
Od kogo: Miła Mila (wieś Kingała)
Ograniczenia: brak Udaj się do Oberży (Tułacz Chowej) i dowiedz się, gdzie można zdobyć jajo ptaka Gur.
Kup Tułaczowi Schiz-Piwo (5
) i uzyskaj od niego informacje
Udaj się do Poganiacza Lurana i wypytaj go о ptaki Gur.
Polując na krogany, znajdź zwiadowcę, który wykradł poganiaczowi rękawice.
Po otrzymywaniu rękawic wracamy do Poganiacza
Poganiacz odda Skamieniałe jajko ptaka gur wzamian za 200x Woreczek z karmą.
Złodzieje ukradli jajo! (walka) Porozmawiaj z Poganiaczem
Udaj się do Oszusta Gluma i dowiedz się, kto mógł wykraść jajo ptaka Gur.
Pokonaj Sprytnego złodziejaszka [4] , próbującego sprzedać skradzione Skamieniałe jajko ptaka gur Oszustowi Glumowi.
Udało ci się zdobyć Skamieniałe jajko ptaka gur! Wracaj do opiekunki
Idź do czarodzieja Arnabaga i namów go by tchnął życie w Skamieniałe jajko ptaka gur.
Przynieś czarodziejowi Arnabagowi Wielki Eliksir Życia, Pazur demona i Mały Zwój Wskrzeszenia do odrodzenia skamieniałego jajka.
Wracaj do szkółki trenerki i przekaż jej Odrodzone jajko ptaka gur.
Nagroda: Wybór: Bezdenny woreczek z karmą 1 pc. lub Bezdenne pudełko z karmą 1 pc. i 3500 doświadczenia, 61 .
Od kogo: Woltyżerka Arnika (Posiadłość Wirgold)
Ograniczenia: brak
*Idź do oszusta Gluma na Kurhan Płaczu i odzyskaj Bat Arniki.
* Udaj się do woltyżerki Arniki, do posiadłości Wirgold, i poinformuj ją, że oszust Glum odmówił oddania jej bicza.
*Udaj się do oszusta Gluma na Kurhan Płaczu i za wszelką cenę odbierz mu bicz! (walka)
*Teraz, kiedy masz bicz, zwróć go woltyżerce Arnice, którą możesz znaleźć w posiadłości Wirgold.
Nagroda: 2000 doświadczenia