Etapy wydarzenia | |
Nazwa etapu | Początek etapu |
Mroczne nasiona | 24 maja 2017 |
Zło z wnętrza ziemi | 1 czerwca 2017 |
Niebezpieczne symbole | 8 czerwca 2017 |
Krwawe niebo | 15 czerwca 2017 |
Wytwory Chaosu | 17 czerwca 2017 |
Opętani przez Chaos | 24 czerwca 2017 |
Wielka Bitwa z Chaosem | 25 czerwca 2017 |
Nagroda | Cena | |
6 | x1 |
|
9 | x1 |
|
108 | x1 |
|
60 | x1 |
|
42 | x1 |
|
1 | x1 |
|
9 | x1 |
|
6 | x1 |
|
6 | x1 |
|
6 | x1 |
|
6 | x1 |
|
108 | x1 |
|
60 | x1 | |
42 | x1 | |
1 | x50 |
|
1 | x50 |
|
1 | x150 |
|
1 | x150 |
|
1 | x250 |
|
1 | x250 |
|
20 | x1 |
|
7 | x1 |
|
1 | x1 |
UWAGA: według informacji znalezionych na forach rosyjskich wierzchowca można zdobyć na kazdym poziomie, jednak przyzwać go można dopiero na 6.
Nabrzmiałe od ciemnej mocy gigantyczne nasiona emanują złem, a ich zgubna energia wyczuwalnie unosi się w eterze i wytrąca z równowagi Ludzi i Magmarów. Wszyscy pytają starców o radę, wszyscy zadają to samo pytanie: Kto zasiał tajemnicze nasiona i jakich plonów należy się po nim spodziewać?
Grozi nam wszystkim straszne niebezpieczeństwo i jeśli nie podejmiemy żadnych kroków, światu skazany będzie na zagładę! Wojownicy! Starcy Baguron i Werkirusz czekają w stolicach, aby ogłosić start misji w tym donośnym wydarzeniu.
Zadanie 1:
Pobieramy misję od starca na placu miejskim, bierzemy 30 nasion, 5 efryli i udajemy się do Zielarza, a potem Alchemika w Gildii mistrzów. Oddajemy 30 nasion i 5 szt. efrylu. Następnie wracamy do starca zakończyć misję. Wykonanie misji jest niezbędne, aby odkryć kolejne etapy wydarzenia!
30 szt. | 5 szt. |
Ponadto u Alchemika pojawia się opcja wymiany mrocznych nasion na eliksiry Chaosu.
Eliksir |
|||||||
Ilość eliksirów (szt.) |
3 | 3 | 36 | 30 | 21 | 3 | 3 |
Wymagana ilość nasion (szt.) | 55 | 14 | 19 | 23 | 55 | 14 | 55 |
Przy pobraniu misji otrzymujemy również specjalny przedmiot:
pozwala on raz na 60 minut otrzymać losowo 1-14szt. mrocznego nasienia, jednakże blokuje nam to możliwość ich zbierania na pełną godzinę.
Zadanie 2:
zbieramy 30 szt. nasion i zdajemy je przywódcom Damirusowi Gidwerowi - otrzymujemy Dyplom uznania 1 szt. (misja powtarzalna co 6 godzin).
Uwaga!Nasiona można zdawać przez cały czas trwania wydarzenia niezaleznie od tego jaki etap właśnie trwa. Pojawiać się będą również w kolejnych etapach, jadnak znacznie mniej, gdyż z większości wyrosną Macki Chaosu, których kawałki również bedzie można wymieniac w zamian za Dyplomy.
Właściciele Sklepów ze śmiesznostkami również pragną wesprzeć wojowników i poszerzyli swoją ofertę o unikalne eliksiry męstwa i doświadczenia. Na półki sklepowe trafił ponadto Garnuszek złota, który pomnaża ilość pieniędzy zdobywanych z zabitych potworów.
Nagroda | Cena (szt) | ||||
60 | 60 | 100 | 100 | 400 | |
60 | 60 | 100 | 100 | 400 | |
60 | 60 | 100 | 100 | 400 |
Nie ucichły jeszcze rozmowy o złowieszczych nasionach, kiedy nadeszła nowa bieda. Mroczne nasienie wydało plon! Z rozdętych purpurowych nasion wyrosły ohydne, wijące się, gigantyczne macki i zaczęły atakować nieostrożnych podróżników i nie podejrzewających niebezpieczeństwa mieszkańców Feo!
Starcy Baguron i Werkiriusz oczekują na Was w stolicy, aby dowiedzieć się, co doprowadziło do tego koszmaru w Feo i znaleźć sposób, aby raz na zawsze pozbyć się szkodliwych pędów zapełniających cały świat.
Zadanie 1:
pobieramy misję u Starca na placu miejskim. Macki można znaleźć w większości lokacji w polowaniu. Zbieramy mackę, ona napada, zabijamy ją i otrzymujemy Kawałek macki, który zanosimy Starcowi. Starzec wysyła nas do Alchemika. Na cały etap potrzeba 26 kawałków macek (1 kawałek weźmie Alchemik od razu, potem każe przynieść 25 kawałków macki i 50 nasion). Po wykonaniu zadania dla Alchemika wracamy do Starca zakończyć zadanie.
50 szt. | 26 szt. |
Po wykonaniu tej misji odblokujemy kolejny etap wydarzenia, a u przywódców na Arenie pojawi się dialog na wymianę kawałków macek na dyplomy uznania. Ponadto u Alchemika pojawi się opcja wymiany kawałków macek na eliksiry.
Wydawane eliksiry (1szt): | |||||
Ilość macek (szt.) |
|||||
15 | 1 | 1 | 1 | 1 |
*Upominki za macki znajdują się nie u Alchemików lecz w sklepach na Placach Głównych w zakładce Prezenty
Zadanie 2:
zbieramy 15 szt. kawałków macki i zdajemy je przywódcom Damirusowi Gidwerowi - otrzymujemy Dyplom uznania 1 szt. (misja powtarzalna co 6 godzin). W dalszym ciągu można wymieniać co 6 godzin mroczne nasiona. Dialog na wymianę kawałków macek na dyplomy uznania pojawi się dopiero po wykonaniu zadania 1 w tym etapie.
Poziom życia macek zależy od poziomu gracza:
Poziom gracza | HP macki |
3 | 269 |
4 | 323 |
5 | 387 |
6 | 467 |
7 | 561 |
8 | 673 |
9 | 804 |
10 | 972 |
11 | 1365 |
12 | 1514 |
13 | 1664 |
14 | 1851 |
15 | 2038 |
16 | 2244 |
17 | 2468 |
18 | 2730 |
19 | 3010 |
Uwaga! Macek nie można bić w grupie - walka niejawna.
Złowrogi pentagram, leżący na ziemi jak pająk, wydaje się rozciągać mroczne łapy ku wszystkiemu co żywe na świecie. Z każdego zakątka świata Feo do Starców docierają wieści o przerażających mrocznych znakach emanujących złem na powierzchni ziemi.
Starcy zmęczeni po walce z nasionami i mackami postanowili oddać dowodzenie misją mężnym przywódcom Damirusowi i Giwerowi, którzy potrzebują pomocy wszystkich odważnych wojowników, żeby rozprawić się z tajemniczymi symbolami.
Zadanie 1:
misję pobieramy u Starca na placu miejskim, który wysyła nas do Przywódcy na Arenie. Pierwsza walka odbywa się u Przywódcy, napada na nas trzech Mrocznych kapłanów [1] (poziom życia kapłanów dostosowuje się do poziomu gracza). W walce pomaga nam dwóch Żołnierzy O'delvaisu/Dartrongu [15]. Po walce ponownie rozmawiamy z Przywódcą.
W tym etapie wydarzenia pojawia sie także codzienna misja, w której należy zdobywać Mroczne kindżały. W trybie polowania klikamy na czerwone pentagramy i walczymy z atakującymi kapłanami. Kindżały wypadają z każdej walki losowo od 0-3 szt.
Przejście tego etapu jest konieczne do odblokowania kolejnego. U Przywódcy pojawia się dialog: wymiana 10 Mrocznych kindżałów na błogosławieństwo światła (misja powtarzalna raz na dzień). Amulety są dostosowane do poziomu gracza.
Poziom | 4-5 | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12+ |
Błogosławieństwo | |||||
Oddane kindżały | 10 |
Poziom życia Mrocznych kapłanów zależy od poziomu gracza:
Poziom gracza | HP kapłana |
3 | 180x3 |
4 | 257x3 |
5 | 355x3 |
6 | 747x3 |
7 | 892x3 |
8 | 1068x3 |
9 | 1469x3 |
10 | 1765x3 |
11 | 2777x3 |
12 | 3402x3 |
13 | 3708x3 |
14 | 4044x3 |
15 | 4414x3 |
16 | 4414x3 |
Uwaga! W walce są zawsze trzej kapłani. Kapłanów nie można bić w grupie - walka niejawna.
Niebo nad stolicami mieni się szkarłatnymi zorzami, rzucając posępne cienie na ziemię jak skrzydła olbrzymiego ptaka. Przywódcy z niepokojem spoglądają na ponury horyzont otulony złowrogim całunem zwiastującym nowe kłopoty. Siły zła próbują wydostać się z wnętrza ziemi, aby pogrążyć świat w nieprzeniknionej ciemności.
Obrońcy Feo, śmiertelne siły przenikają do naszego świata, znowu nadchodzi Chaos, który chce poszerzyć swe wpływy w świecie!
Przywódcy wzywają każdego wojownika, aby odłożył na bok wszelkie inne sprawy i ruszył do walki z plugastwem. Potrzebne są informacje o sile zła, zakresie inwazji i chaosie rozprzestrzeniającym się wokół.
Zadanie 1:
Pobieramy misję u Przywódcy i ruszamy zasięgnąć wiadomości od postaci w grze.
Wartownik Rechut Port Grandfort |
Wiedźma Gredea Dzika Puszcza |
Dziedzic Waldemar Rajski Zakątek |
|
Wartownik Grum Przystań Strachu |
Czarodziejka Brugilda Wieś Maettro |
Kupiec Galasz Okręg Wurdalia |
Rozmawiamy z nimi o obecnej sytuacji i wracamy zdać relację. Za okazaną pomoc Przywódcy wynagrodzą nas dyplomem uznania.
Powracający z polowań mieszkańcy obu kontynentów drżącym głosem opowiadają o strasznym przekleństwie i potworach najeżdżających różne zakątki świata Feo i powodujących straszliwe rany na ciałach wojowników po spotkaniach z dotychczas nie widywanym przeciwnikiem.
Istoty Chaosu podstepnie zakradają się do ciał i dusz mieszkańców Feo aby tym sposobem opanować świat. Dziwny atak tych stworzeń wywołał spore zamieszanie w wioskach i miasteczkach przywodząc, już przerażonych inwazją Chaosu, mieszkańców do rozpaczy.
Zadanie 1
Po rozmowie z Przywódcą na Arenie będziemy musieli stoczyć walkę z Wytworem Chaosu.
UWAGA: nie jest potrzebne specjalne przygotowanie do walki z Wytworami Chaosu - Zwoje Antychaosu nie są potrzebne. Wystarczą eliksiry giganta i życia. Jeśli jesteś magiem to wystarczą dwa sloty many.
Wytwór Chaosu napada od razu po zakończonej walce ze zwykłym potworem, który jest na poziomie maksymalnie o 1 niżej od naszego. Możemy dostac niemiły bonus i w walce może być kilka Wytworów Choasu.
WAŻNE! Aby wytwory chaosu nas napadły musimy posiadać z plecaku Welandr, bez niego nie trzeba sie martwić o męczące ataki podczas tęczy. Wytwór napadający nas bezpośrednio po walce ze zwykłym potworem może być w ilości od 1 do liczby potworów, które mieliscie w pierwszej walce. Na przykład, jeśli walczyliście z 3 potworami, a po tej walca napadł na Was Wytwór Chaosu to może ich być od 1 do 3 szt. |
Po zakończonej walce z Wytworem otrzymujemy Istotę stworzenia Chaosu, którą zanosimy do Przywódcy na Arenie. W nagrodę za wykonanie misji otrzymujemy dwa dyplomy uznania.
Feo jest zagrożone!
Sama Szeara postanowiła wkroczyć i pomóc w zdominowaniu panoszącego się Chaosu. Piekna bogini obiecała nagrodzić najodważniejszych wojowników Cząstkami Chaosu, z których można stworzyć znakomity oręż i amulety.
Zadanie 2
Po wykonaniu zadania 1 w tym etapie u Szeary pojawia się opcja wymiany Istot Chaosu na Cząstki Chaosu (można wymieniać co 6 godzin).
Koszt | Nagroda |
3 szt. | 30 szt. |
Wytwory Chaosu napadają bardzo losowo, niektórzy moga je mieć po każdej walce, a niektorzy ani jednej napaści przez cały dzień walk.
Jak kupić Istoty Chaosu?
Jeśli Wam się nie wiedzie - bijecie moby a Wytwory Was nie napadają - można założyć grupę ze "szczęśliwym" graczem i umówić się z nim na nabicie określonej ilości istot. Wystarczy opcja podziału dropa na "rozdaje lider" i w ten sposób można przekazać istoty za ustaloną cenę.
Istnieje obawa, że po zwierzętach Chaos zalągł się w ciałach Ludzi i Magmarów. Mieszkańców Feo dopadła gorączka strasznego zdenerwowania, że po niektórych wyciągnęła już szpony moc Chaosu.
Bogini Szeara zmartwiona brakiem kontroli nad panoszącym się Chaosem ma dla nas misję - otrzymujemy od niej szczególny kwiat Welandr, z którym idziemy do kilku postaci w grze.
Starzec Baguron Plac O'delvaisu |
Przywódca Damirus Arena O'delvaisu |
Rotmistrz Mekden Łąki Beztroski |
|
Starzec Werkiriusz Plac Dartrongu |
Przywódca Gidwer Arena Dartrongu |
Dowódca Noriusz Dymiące Wzgórza |
Podczas rozmowy ze Starcem na placu okazuje się, że jest on zainfekowany i napada nas Wytwór Chaosu, wygrywamy i otrzymujemy Istotę stworzenia Chaosu.
Po wykonaniu zadania idziemy porozmawiać z Szearą i w nagrodę za wykonanie misji otrzymujemy dwa dyplomy uznania.
Armia Chaosu w całej swojej sile wyruszyła na Płaskowyż Ciszy!
W czasie inwazji sił Chaosu wejście na Płaskowyż odbywa się według grup poziomowych. Najbardziej zaciekli wojownicy zostaną nagrodzeni Cząstkami Chaosu.
Ten etap wydarzenia dostępny jest dla wszystkich wojowników od 3 poziomu niezależnie od tego czy wykonywali wcześniejsze misje w innych etapach.
Podział grup poziomowych i potworów wygląda nastepująco:
Grupa poziomowa | Potwory Chaosu |
3 - 4 | |
5 - 6 | |
7 - 8 | |
9 - 10 | |
11 - 12 | |
13 - 14 | |
15 - 16 |
UWAGI:
- ciemne potwory Chaosu nie dają punktów Reputacji Bojowników z Chaosem
- z zabitych potworów można otrzymać jedynie cząstki chaosu
- w walkach z ciemnymi siłami Chaosu otrzymuje się doświadczenie
- dodatkowe gungi powstałe z rozpadu również dają cząstki chaosu, dlatego można rozważyć nie usuwanie tego efektu, należy się jednak liczyć z większymi kosztami walki (moroki, wierzchowce)
- gracze 4 lvl zamiast zwojów antychaosu mogą usuwać z gungów magię rozpadu za pomocą zwojów oczyszczenia
- podczas wydarzenia nie jest możliwy atak gracza przeciwnej rasy
- prosimy rozważyć użycie czerwonych itemów, w przypadku walk na płaskowyżu z dużą ilością zawodników oraz walk finałowych należy się liczyć ze zniszczeniem ekwipunku z powodu ewentualnych lagów.
Przykładowy drop cząstek:
- Ciemny Gung [5] - 1 cząstka
- Ciemny Gung DO [6] - 2 cząstki
- Ciemny Gung WO [7] - 2 cząstki
- Ciemny Profanator DO [10] - 9 cząstek
- Generał Ujar MO [14] - 15 cząstek
Olbrzymy Chaosu
Podczas wydarzenia przewidziane są walki z Olbrzymem Chaosu.
Walki - jak dotychczas - odbędą się w Twierdzy Więziennej na Wyspie Fej-go i będą dostępne wyłącznie dla magów bojowych ponieważ poziomy niemagiczne nie mają szans przetrwać takiej bitwy.
Walka z Olbrzymem Chaosu będzie wyglądała nieco inaczej - będzie on ściągał z siebie wszelkie efekty zatrucia nie tak jak dotychczas 4 razy na walkę, ale wtedy, kiedy liczba efektów zatrucia osiągnie pewną wartość. Pod uwagę bedą brane wszystkie efekty trucia - magiczne zaklęcia, zwoje zatrucia, efekty wierzchowców.
Walka z Chaosem jest ostatnim etapem wydarzenia Feo w szponach ciemności i trwa 24 godziny.