BITWY W PRZEŁAMIE
Niespotykane pękniecie pojawiło się w czarodziejskim świecie i wypuściło ze swego wnętrza straszliwe żywiołaki gotowe zniszczyć każdego śmiałka, który odważyłby się postawić stopę w tym niebezpiecznym miejscu. Terytoria te zostały nazwane Dłonią Przepaści i Dłonią Niebios i to Wam, wojownicy, przyjdzie walczyć o ich bogactwa.
Przygotujcie się, to będzie ciężka i żmudna walka.
Do Przełamów mogą się dostać gracze, którzy osiągnęli 11 poziom. Mogą się oni dostac wyłącznie do tych lokacji, które odpowiadają ich poziomowi.
Gracze 11-15 mogą dostać się do lokacji zwanych Dłonią Przepaści poprzez przylegajace terytoria Eldziwów i Krofdorów.
Gracze 16+ mogą dostać się do lokacji zwanych Dłonią Niebios poprzez portale znajdujące się w Waltrei Rumengardzie.
Po ziemiach Dłoni błądzą żywiołaki z Zaświatów. Zabijając je otrzymuje się dropy jak z potworów na analogicznym poziomie.
Jednakże, jeśli Wasza rasa włada lokacjami Dłoni, to z poległych żywiołaków będziecie otrzymywać dodatkowe surowce.
Cząstki żywiołów niezbędne do stworzenia cennego klanowego budulca - żywiołady, są używane do ulepszenia budynków Cytadeli powyżej I-II poziomu.
Żywiołady otrzymuje się z 6 różnych cząstek żywiołów wykorzystujac do przemiany urządzenie Transmutator, do kupienia w sklepie z zaświatowymi towarami za 30.
Jest szansa otrzymania również pewnej ilości lśniących kamieni, które są cenione w Zaświatach i można je wymieniać w sklepie na rozliczne przydatne przedmioty.
Jeśli lokacją włada przeciwna rasa nie będziecie otrzymywać cząstek ani lśniących kamieni po zabiciu żywiołaków, a napadając na gracza z przeciwnej rasy, do którego należy lokacja Dłoni będziecie obłożeni przekleństwem obniżającym Wasze ciosy o 20%. Jeśli jednak zdołacie go pokonać pomimo obciążającego Was przekleństwa, czeka Was niezwykła nagroda - pewna ilość purpurowych kamieni, które także można wymieniać w sklepie Zaświatów na cenne artefakty.
Miejcie na uwadze, że w wyniku porażki w lokacji Przełamu przeciwnik otrzyma 25% należących do Was cząstek żywiołów.
WALKA O DŁOŃ PRZEPAŚCI I DŁOŃ NIEBIOS
Jeśli lokacja jest dostępna do przejęcia pod jej ikoną pojawia się znaczek flagi. Po najechaniu na ikonę widać poziom lokacji Przełamu, czas do rozpoczęcia bitwy i informację o rasie kontrolującej Przełam.
Walkę o kontrolę nad lokacją może zacząć dowolny członek klanu, który posiada do tego uprawnienie.
W celu rozpoczęcia walki należy przejść do lokacji i nacisnąć przycisk "Zacznij walkę", znajdujący się na górze ekranu.
W tym momencie wszyscy gracze znajdujący się w okolicznych lokacjach zobaczą na czacie zaproszenie pozwalające przyłączyć się do walki. Do walki mozna przystąpić również poprzez naciśniecię znaku "+" pod ikoną lokacji Przełamu lub przycisk w górze ekranu.
Do walki można się przyłączyć w ciągu 10 minut po jej ogłoszeniu. Po tym czasie będzie to niemożliwe.
Rasa, która zwycięży w walce, otrzyma lokację we władanie na czas 4 godzin. Po tym terminie będzie można zacząć nową walkę o kontrolę nad nią. Jeśli w ciągu 2 godzin walka o Przełłam nie odbędzie się, lokacja stanie się neutralna na następne 4 godziny.
W lokacjach Przełamów oraz sąsiadujacych z nimi w lewym rogu ekranu znajdują się ikony pozwalajace sprawdzić status lokacji. Kolor wokół znaczka pokazuje, która rasa włada aktualnie lokacją: niebieska - Ludzie, czerwona - Magmarzy, biała - neutralna.
W lokacjach Przełamu nie można przyzywać niczego, co nie pochodzi z Zaświatów. Nie można również wyjść z walki.