Wybierz swój język

 Po wykonaniu ok. 20 z poniższych misji postać znajdzie się na poziomietbl-shp level-icon3

 

{slider Antagonizm Demonologów}

Od kogo: Podczas eventu "Wtargnięcie demonów do Dartrongu" można pobrać kliknięciem z ołtarza zapiski demonologa .
Udajemy się z nimi do demonologa Berusza.

Ograniczenia: Brak.

Należy dostarczyć demonologowi składniki do wykonania mieszanki potrzebnej do dalszej części misji. W zależności od swojego poziomu, wybierz jedną z opcji:
- do4lvl włącznie robimy najtańszą wersję
- do6lvl włącznie robimy środkową wersję
- powyżej 7lvl najdroższą

Po dostarczeniu składników dostajemy wskazówkę od demonologa tej treści:


qst dlg"Już mówię! Słuchaj uważnie, ponieważ jeśli coś przekręcisz, wszystkie nasze starania pójdą na marne! Weźmiesz teraz sporządzoną przeze mnie mieszankę i napełnisz nią rytualne szale z żarem na ołtarzu. Koniecznie musisz to zrobić w określonej kolejności! Jeżeli staniesz przy ołtarzu twarzą do pentagramu, musisz najpierw napełnić mieszanką tę szalę, która znajduje się najbliżej ołtarza i stanowi podstawę gwiazdy. Następnie musisz wsypać mieszankę do najbardziej oddalonej szali po prawej stronie, nie zapominając jednak uprzednio napełnić mieszanką najbliższą prawą, a wcześniej jeszcze - najbliższą lewą szalę. No i na koniec, napełnij ostatnią szalę.

Jak tylko zadecydujesz, że wykonałeś wszystko, jak należy, przeczytasz pierwsze linijki księgi, która leży na ołtarzu. Jaskrawe języki zielonych płomieni oznaczać będą, że znajdujesz się na właściwej drodze. Jeżeli płomienie poczernieją, oznaczać to będzie, że popełniłeś jakiś błąd i będziesz musiał od nowa napełniać szale. To tyle, powodzenia ci życzę!"

Podpowiedź:

    1. znajduje się najbliżej ołtarza i stanowi podstawę gwiazdy.
    2. najbliższą lewą szalę.
    3. najbliższą prawą,
    4. do najbardziej oddalonej szali po prawej stronie,
    5. napełnij ostatnią szalę.

otarz demonologa

Na końcu oczywiście klikamy na Ołtarz.

Nagrody: Za najtańszą wersję jest 150 exp + 3 szt Biesich Kostek,
                Za środkową-150 exp + 3 szt Diabelskich Kostek (5lvl),
                Za najdroższą - 150 exp i 3 szt Demonicznych Kostek (7lvl).

Kostki mają 90 dni trwałości i nie da się ich przekazać. Można je natomiast "zamrozić" w Składnicy w Posiadłości (od 5 lvl) - do tego czasu warto się wstrzymać z wykonaniem tej misji - kostki przydadzą nam się później.

 

{slider Bez obiadu nie ma zwycięstwa}

Od kogo: Dowódca Noriusz (Dymiące Wzgórza).

Ograniczenia: Dostępne po wykonaniu zadani "Lekcje mistrzostwa".

users-arrow Noriusz potrzebuje zapasów więc wysyła nas do Rzeźnika Wieprza po skrzynkę z jedzeniem. Waldemar stwierdza, że da nam skrzynkę z jedzeniem, jeśli pokonamy głodnego szkieleta. Daje nam Gwizdek rzeźnika, który mamu użyć aby porozmawiać z Chłopcem Luką. Po użyciu gwizdka rozmawiamy z Luką, po czym atakuje nas Głodny szkielet[2]. Po jego pokonaniu rozmawiamy z rzeźnikiem, odbieramy skrzynkę i wracamy do Noriusza.

Nagroda:250 punktów doświadczeniaShuriken Rekruta25szt., Dojrzałe jabłko 30szt.

 

{slider Decydujące starcie}

Od kogo: Wódz Torgor (Osiedle Czernag).

Ograniczenia: Dostępne po wykonaniu zadani "Pas na zbliżającą się bitwę".

users-arrow Atakuje nas duża grupa kretsów. Walka byłaby bardzo trudna, jednak po naszej stronie walczy Wódz Torgor oraz niedoświadczeni ochotnicy, dzięki którym pokonujemy kretsy bez problemu, po czym rozpoczynamy dialog z Torgorem.

Nagroda:150 punktów doświadczeniaPierwotny Eliksir Życia15szt.,Pierwotny Eliksir Giganta5zt.

 

{slider Egzamin ze znajomości prawa}

Od kogo: Starzec Werkiriusz (Plac Dartrongu)

Ograniczenia: Dostępne po wykonaniu zadanie "Eliksiry odwagi". Należy również odebrać misję u Noriusza "Powrót do miasta".

users-arrow Starzec postanowił przeegzaminować nas ze znajomości podstawowych prawe i pojęć świata Feo. W tym celu mamy udać się do Dowódcy Gidwera na arenie Dartrongu.

Nagroda: 60 pkt. doświadczenia, Talizman Błogosławieństwa Wojownika.

 

{slider Eliksiry odwagi}

Od kogo: Brugilda (Wieś Maettro)

Ograniczenia: Dostępne po wykonaniu zadanie "Próba siły". Należy również odebrać misję u Gidwera "Droga do czarownicy".

users-arrow Brugilda prosi nas, abyśmy odnieśli zamówione Eliksiry odwagi do dowódcy Noriusza.

Nagroda: 50 pkt. doświadczenia, 5 reputacji miejskiej.

 

{slider Kamień objawień - misja główna}

Od kogo: Starzec Werkiriusz (Plac Dartrongu)

Ograniczenia: Brak.

Zbieramy kolejne odłamki.

Pierwszy Odłamek
users-arrow Idziemy od Mnicha Pimena w posiadłości Budrymach, który w zamian prosi nas o przysługę - odnosimy dla mnicha grzebień Ondeli do Fałszywej Zatoczki.
users-arrow Odbieramy od Pimena odłamek i odnosimy Werkiriuszowi

Drugi Odłamek
users-arrow Musimy teleportować się do ludzi, porozmawiać z Leśniczym Wacławem, który potrzebuje Młode Atszu.
users-arrow Udajemy się do Groty Nietoperzy i klikamy na wiszące u góry atszu (losowo będzie walka z Samicą lub dostaniemy Młode)
users-arrow Wymieniamy u Wacława Atszu za Odłamek.
Jeśli mamy problem z atakami samicy, można poprosić kogoś z wyższym poziomem w lokacji o pomoc, młode atszu można sobie przekazywać.

Trzeci Odłamek
users-arrow Musimy porozmawiać z Upiorem Golacem w Grocie Nietoperza, który poprosi nas o zdobycie Krwi Szalejących psów.
users-arrow Zabijamy Szalejące psy, zbieramy ich Krew i wymieniamy ją u Golaca na Odłamek.

Czwarty Odłamek znajduje się w ruinach na Płaskowyżu Ciszy

Piąty Odłamek znajduje się w górnym wagoniku w Opuszczonych Kopalniach

Szósty Odłamek dostaniemy po rozmowie z czarodziejką Mariką

Ze zdobytymi Odłamkami wracamy do Werkiriusza

Nagroda: 525 punktów doświadczenia, 80 punktów reputacji Dartrongu,m game2570. Kontynuacja tej misji będzie możliwatbl-shp level-icon3.

 

{slider Kwiatek mroźnik}

Od kogo: Mistrzyni Sojgura (Plac Ognia)

Ograniczenia: Dostępne po wykonaniu zadanie "Wielkie polowanie na oszalałe psy". Należy również odebrać misję u starca "Pomóż mistrzowi".

users-arrow Ruszaj do gnoma Serafina, do opuszczonych kopalni i poproś go o kwiatek mroźnik.
users-arrow U Serafina dowiadujemy się jednak, ze wszystkie kwiatki zerwał dla czarodziejki Brugildy, by przygotowała Eliksir Odwagi, odsyła nas zatem do niej, abyśmy poprosili o kwiatek mroźnik
users-arrow U Brugildy otrzymujemy potrzebny kwiatek, który mamy odnieść do mistrzyni Sojgury.

Nagroda: 75 pkt. doświadczenia.

{slider Larum}

Od kogo: Starzec Werkiriusz (Plac Dartrongu)

Ograniczenia: Dostępne po wykonaniu zadania "Szczurzy alfabet".

users-arrow Ruszaj do
- Koeszu (Klanowe Groby),
- Gnoma Serafina (Opuszczone Kopalnie),
- Magdaleny (Osiedle Mentalia),
- Ondyny Maeli (Fałszywa Zatoczka)
i opowiedz im o niebezpieczeństwie.

users-arrow Potem wróć do Werkiriusza na plac miejski i zamelduj mu, że wszyscy miszkańcy zostali ostrzeżeni.

Nagroda: 150 punktów doświadczenia, Wielki Napój Wampira 20 szt., Mały Eliksir Życia 10 szt.,m game2160

 

{slider Lekcja mistrzostwa}

Od kogo:Dowódca Noriusz (Dymiące Wzgórza).

Ograniczenia: Dostępne po wykonaniu zadania "Powszechne powołanie".

users-arrow Noriusz każe zabić 5 kretsów liderów[2], po czym należy powrócić i z nim porozmawiać.

Nagroda:200 punktów doświadczenia,Pierwotny Eliksir Życia 25szt., Pierwotny Eliksir Giganta 10szt.

 

{slider Miasto w niebezpieczeństwie}

Od kogo: Gliwens (Oberża «W gardzieli gurralda»)

Ograniczenia: Dostępne po wykonaniu zadanie "Kwiatek mroźnik". Należy również odebrać misję u starca "Podróż do okręgu".

users-arrow Napada nas armia obłąkanych potworów, które musimy pokonać wraz z Oberżystą i przyjaznymi jednostkami. Po walce rozmawiamy z Gliwensem.
users-arrow Gliwens wysyła nas do Starca na placu miasta, w celu odebrania zasłużonej nagrody.

Nagroda: 70 pkt. doświadczenia, Pałka.

 

{slider Mówiące kości}

Od kogo: Okultysta Koeszu (Klanowe Groby)

Ograniczenia: Brak.

Zabij zmurszałe trupy, zdobądź czaszki (10 szt.) i przynieś je Okultyście Koeszu do Klanowych Grobów.

Nagrody: 150 punktów doświadczenia, Mały Eliksir Mocy 40 szt., 15 szt.,m game2160

 

{slider Muzyczne znalezisko}

Od kogo: Mistrzyni Sojgura (Plac Ognia)

Ograniczenia: Brak.

users-arrow Zabij kretsy-liderów, zdobądź wąsy kretsa (12 szt.)

users-arrow Zanieś je Gęślarzowi Sugorowi do Wąwozu Czernaskiego

users-arrow Wróć do Sojgury na Plac Ognia.

Nagroda: 200 punktów doświadczenia,m game2210

 

{slider Na przekór śmierci}

Od kogo: Górnik Wergen (Grota Nietoperzy)

Ograniczenia: Brak.

users-arrow Ruszaj Okultysty Keszu (Klanowe Groby), i poproś go, aby ożywił psa Wergena. Czeka cię od razu walka z ożywionymi zwłokami (150 hp, szary gigant i 3x małe życie w pasku spokojnie wystarczą).

users-arrow Po walce znów rozmawiamy z Okultystą, któremu w końcu udaje się ożywić psa.

users-arrow Zanieś ożywionego psa Górnikowi Wergenowi do Groty Nietoperzy.

Nagroda: 250 punktów doświadczenia, Mały Eliksir Mocy 30 szt., Mały Eliksir Życia 10 szt.,m game2270

 

{slider Nawozy dla ogrodu}

Od kogo: Gnom Serafim (Opuszczone Kopalnie)

Ograniczenia: Brak.

users-arrowRuszaj na Plac Miejski, do Alchemika Weduna, i porozmawiaj z nim o nawozie, poprosi o zdobycie żółtej rudy.

users-arrowNastępnie idź pogadać z Górnikiem Wergenem (Grota Nietoperzy), który poprosi o zdobycie świec od Mistrzyni Sojgury.

users-arrowŚwiece otrzymasz w zamian za Wosk 5 szt, który zdobędziesz zabijając Zygredy [2]. Ze świecami wróć do Wergena, odbierz rudę.

users-arrowZanieś rudę Wedunowi i odbierz nawóz, który musisz zanieść Serafinowi.

Nagroda: 250 punktów doświadczenia,m game2270

 

{slider Obroża psa Gidwera}

Od kogo: Przywódca Gidwer (Arena Dartrongu)

Ograniczenia: Brak.

users-arrow Przywódca prosi o zdobycie obroży, w tym celu trzeba zabijać Wściekłe psy [2], dopóki nie wypadnie obroża (leci losowo).

users-arrow Z obrożą wróć do Przywódcy Gidwera.

Nagroda: 50 punktów doświadczenia, 6 punktów reputacji miejskiej, do wyboru buty myśliwego lub zabójcy.

 

{slider Ocalenie duszy Iwagora}

Od kogo: Czarodziejka Marika (Osiedle Angruchon)

Ograniczenia: Brak.

users-arrow Ruszaj do Porzuconych Mogił i odnajdź grób Iwagora.

users-arrow Zabij Szkielet Iwagora[3], (186hp) i zdobądź jego czaszkę.

users-arrow Następnie udaj się do Okultysty Koeszu (Klanowe Groby), który poprosi o składniki do rytuału.

users-arrow Zabijając Wściekle Psy [2] zdobądź ich głowy.

users-arrow Zanieś zdobyte głowy Okultyście by przeprowadził rytuał. Potem wróć do Mariki.

Nagroda: 300 punktów doświadczeniam game2320

 

{slider Ozdoba Magdaleny}

Od kogo: Magdalena (Osada Mentalia)

Ograniczenia: Brak.

users-arrow Ruszaj z pierścieniem na Plac Miejski do Jubilera Korunduma, i porozmawiaj z nim o ozdobieniu pierścienia.

users-arrow Udaj się do Ondyny Maeli w Fałszywej Zatoczce i poproś ją o muszlę (odpowiedzią na zagadkę jest: Chair).

users-arrow Odnieś muszlę Jubilerowi.

users-arrow Z gotowym pierścieniem wróć do Magdaleny.

Nagroda: 150 punktów doświadczenia,m game2160

 

{slider Pas na zbliżającą się bitwę}

Od kogo: Wódz Torgor (Osiedle Czernag)

Ograniczenia: Dostępne po wykonaniu zadania "Szczurzy alfabet"

users-arrow Zabij kretsy-liderów, zdobądź skóry (7 szt.) i przynieś je dowódcy Torgorowi do osiedla Czernag.

Nagroda: 200 punktów doświadczenia, ,Pierwotny Eliksir Życia 25szt., Pierwotny Eliksir Giganta 10szt.

 

{slider Podróż do stolicy}

Od kogo:Wódz Torgor (Osiedle Czernag).

Ograniczenia: Dostępne po wykonaniu zadani "Decydujące starcie".

users-arrow Dowódca Kort nakazuje nam dostarczenie raport o sytuacji w osadzie do Starca Werkiriusza na placu Dartrongu. Odblokowuje nam to wyjście z Ognistych Wiorst.

Nagroda: 50 punktów doświadczenia, możliwość wyjścia poza obszar Ognistych Wiorst

 

{slider Powszechne powołanie}

Od kogo: Dowódca Noriusz (Dymiące Wzgórza).

Ograniczenia: Dostępne po wykonaniu zadani "Psom psia śmierć".

users-arrow Noriusz cieszy się, że okoliczni mieszkańcy są bardziej pewni siebie, jednak uważa, że potrzebują więcej odwagi. Daje nam więc Odezwa do wieśniaków Wąwozu Czernaskiego oraz Odezwa do wieśniaków Ognistej Doliny , które należy przyczytać w odpowiednich lokacjach.

Nagroda:200 punktów doświadczenia,Pierwotny Eliksir Życia 15szt., Pierwotny Eliksir Giganta 3szt.

 

{slider Próba siły}

Od kogo: Przywódca Gidwer (Arena Dartrongu)

Ograniczenia: Dostępne po wykonaniu zadanie "Miasto w niebezpieczeństwie". Należy również odebrać misję u starca "Spotkanie z przywódcą".

users-arrow Przywódca każe nam pokonać trenera Waerona w sali treningowej, po czym wrócić do niego.

Nagroda: 50 pkt. doświadczenia.

 

{slider Przepowiednia Palantiru}

Od kogo: Czarodziejka Marika (Osada Angruchon)

Ograniczenia: Brak.

users-arrow Zabij zygredy, zdobądź żądła (10 szt.) i przynieś je Czarodziejce Marice do Osady Angruchon.

Nagroda: 200 punktów doświadczenia, Mały Eliksir Życia 20 szt., Mały Eliksir Giganta 10 szt.,m game2210

 

{slider Psom psia śmierć}

Od kogo: Dowódca Noriusz (Dymiące Wzgórza).

Ograniczenia: Dostępne po wykonaniu zadania "Służba w okolicach"

users-arrow Noriusz stwierdza, że okoliczni mieszkańcy nie nadają się do walki, gdyż boją się nawet psów i prosi cię, abyś im dodał odwagi zabijają 5 Wsciekłych psów[2].

Nagroda: 200 punktów doświadczenia,Pierwotny Eliksir Życia 25szt., Pierwotny Eliksir Giganta 5szt.

 

{slider Raport dla dowództwa}

Od kogo: Dowódca Noriusz (Dymiące Wzgórza).

Ograniczenia: Dostępne po wykonaniu zadani "Bez obiadu nie ma zwycięstwa".

users-arrow Otrzymujemy od Noriusza Raport dowódcy oddziału ochotniczego z poleceniem dostarczenia go do Wodza Torgora.

Nagroda:150 punktów doświadczenia,Pierwotny Eliksir Życia10szt.,Pierwotny Eliksir Giganta2szt.

 

{slider Służba w okolicach}

Od kogo: Wódz Torgor (Osiedle Czernag).

Ograniczenia: Dostępne po wykonaniu zadania "Zapasy dla arsenału"

users-arrow Ruszaj do Dowódcy Noriusza w celu zaproponowania mu swojej służby.

Nagroda: 100 punktów doświadczenia

 

{slider Studzienna potworność}

Od kogo: Gęślarz Sugor (Wąwóz Czernaski)

Ograniczenia: Brak.

users-arrow Idziemy do Wsi Zwigłód, zaglądamy do studni, wtedy zaatakuje nas Czerwony świetlik [5] 97 hp. Walka zaczyna się od razu.

users-arrow Po wygranej walce wracamy do Gęślarza Sugora i oddajemy mu broszę.

Nagroda: 200 punktów doświadczenia, Duży Eliksir Giganta 5 szt.,m game2210

 

{slider Szczurzy alfabet}

Od kogo: Wódz Torgor (Osiedle Czernag)

Ograniczenia: Dostępne po wykonaniu zadania "Raport dla dowództwa"

users-arrow Ruszaj do antykwariusza Menachema i przekonaj go, aby oddał ci kość z niezwykłymi napisami.

users-arrow Zabij ogniste pająki, zdobądź żuwaczki (5 szt.) i przynieś je antykwariuszowi Menachemowi. W zamian dostaniesz kość.

users-arrow Zanieś zdobytą kość Dowódcy Noriusz owi na Dymiące Wzgórza . On odeśle cię z nią z powrotem do Torgora.

users-arrow Gidwer każe iść do starca Werkiriusza na plac miejski, przekazać mu kość i słowa przywódcy o niebezpieczeństwie.

Nagroda: 250 punktów doświadczenia, ,Pierwotny Eliksir Życia 30szt., Pierwotny Eliksir Giganta 10szt.

 

{slider Świętowanie jubileuszu}

Od kogo:  Przywódca Gidwer (Arena Dartrongu)

Ograniczenia: Brak.

users-arrow Ruszaj do Magdaleny do Osady Mentalia i przekaż jej zaproszenie.

users-arrow Następnie wróć do Przywódcy Gidwera i powiedz mu, że zaproszenie zostało przekazane.

Nagroda: 80 punktów doświadczenia,80

 

{slider Wielkie polowanie na oszalałe psy}

Od kogo:Starzec Werkiriusz (Plac Dartrongu)

Ograniczenia: Dostępne po wykonaniu zadani "Podróż do stolicy".

users-arrow Zabijając oszalałe psy mamy zdobyć kły oszalałego psa (5szt.) i dostarczyć je Starcowi na placu miejskim

Nagroda: 100 pkt. doświadczenia, 5 reputacji miasta, Czerwony Amulet Powrotu

 

{slider Zgubiony bucik}

Od kogo: Ondyna Maeli (Fałszywa Zatoczka)

Ograniczenia: Brak.

users-arrow Ruszaj ustalić właściciela bucika. W tym celu udaj się porozmawiać z Gnomem Serafinem (Opuszczone Kopalnie) oraz ze Smurrim (Wieś Angriar).

users-arrow Wróć do Ondyny Maeli.

Nagroda: 150 punktów doświadczenia

{/sliders}