Bojowe choragwie są nie tylko symbolem męstwa i doświadczenia klanu, ale również służą pomocą w walkach swoim właścicielom.
Każdy klan, który osiagnął odpowiedni poziom i rangę wojskową oraz posiada odpowiednią ilośc złotych monet może stać się właścicielem choragwi klanowych.
Po osiągnięciu 5 poziomu doświadczenia klan może stac się właścicielem jednej choragwi doświadczenia. Po osiągnięciu rangi wojskowej "Elitarni wojownicy" klan może zaopatrzyć się w sztandary męstwa. Jednocześnie klan może posiadać jedną chorągiew doświadczenia i 3 choragwie męstwa. Używać ich można jednocześnie lub naprzemiennie, jednak istnieje ograniczenie czasowe wykorzystania magii sztandarów (raz na 3 godziny).
Członek klanu dysponujący sztandarem (zwany chorążym lub sztandarowym) jest z nim nierozerwalnie związany i może wykorzystywać go w walkach. Sztandary doświadczenia uzdrawiają procent życie członków klanu znajdujących się w bitwie. Sztandary męstwa zmniejszają straty zadawane przez przeciwników i zwiększają obrażenia zadawane przez członków klanu. Siła działania sztnadarów zależy od ich poziomu.
Jeśli chorąży zginie w bitwie, to błogosławieństwo płynące z jego sztandaru staje się nieważne i nie służy już pozostałym członkom klanu w bitwie.
Sztandary kupuje lider klanu uPrzywódcy Damirusa na Arenie O'delvaisu
Przywódcy Gidwera na Arenie Dartrongu.
Jesli klan osiągnie nowy poziom lub rangę klan może ulepszyć choragiew za opłatą w budynku Rejestracji uArchiwariusza Sejmela na Placu Światła
Archiwariusza Wudugri na Placu Ognia.
Jeśli chorąży opuszcza klan i nie zdjął sztandaru to sztandar automatycznie będzie umieszczony w skarbcu klanowym.
Ludzie mają niebieskie sztandary
Magmarzy mają czerwone sztandary.
CHORĄGWIE DOŚWIADCZENIA | SZTANDARY MĘSTWA | ||||
Użycie tej choragwi natychmiast przywraca członkom klanu 14% punktów życia. Można użyc co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej choragwi natychmiast przywraca członkom klanu 15% punktów życia. Można użyc co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej choragwi natychmiast przywraca członkom klanu 16% punktów życia. Można użyc co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej chorągwi zwiększa o 5% ochronę przed ciosami przeciwnika i o 6% zwiększa zadawane obrażenia u 20 członków klanu. Działa przez 20 ruchów. Można użyć co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej chorągwi zwiększa o 6% ochronę przed ciosami przeciwnika i o 7% zwiększa zadawane obrażenia u 20 członków klanu. Działa przez 21 ruchów. Można użyć co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej chorągwi zwiększa o 6% ochronę przed ciosami przeciwnika i o 8% zwiększa zadawane obrażenia u 20 członków klanu. Działa przez 22 ruchy. Można użyć co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej choragwi natychmiast przywraca członkom klanu 18% punktów życia. Można użyc co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej choragwi natychmiast przywraca członkom klanu 19% punktów życia. Można użyc co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej choragwi natychmiast przywraca członkom klanu 20% punktów życia. Można użyc co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej chorągwi zwiększa o 7% ochronę przed ciosami przeciwnika i o 9% zwiększa zadawane obrażenia u 20 członków klanu. Działa przez 23 ruchy. Można użyć co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej chorągwi zwiększa o 8% ochronę przed ciosami przeciwnika i o 10% zwiększa zadawane obrażenia u 20 członków klanu. Działa przez 24 ruchy. Można użyć co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej chorągwi zwiększa o 9% ochronę przed ciosami przeciwnika i o 11% zwiększa zadawane obrażenia u 20 członków klanu. Działa przez 25 ruchów. Można użyć co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej choragwi natychmiast przywraca członkom klanu 22% punktów życia. Można użyc co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej choragwi natychmiast przywraca członkom klanu 23% punktów życia. Można użyc co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej choragwi natychmiast przywraca członkom klanu 24% punktów życia. Można użyc co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej chorągwi zwiększa o 10% ochronę przed ciosami przeciwnika i o 12% zwiększa zadawane obrażenia u 20 członków klanu. Działa przez 26 ruchów. Można użyć co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej chorągwi zwiększa o 11% ochronę przed ciosami przeciwnika i o 14% zwiększa zadawane obrażenia u 20 członków klanu. Działa przez 27 ruchów. Można użyć co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej chorągwi zwiększa o 12% ochronę przed ciosami przeciwnika i o 15% zwiększa zadawane obrażenia u 20 członków klanu. Działa przez 28 ruchów. Można użyć co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej choragwi natychmiast przywraca członkom klanu 26% punktów życia. Można użyc co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej choragwi natychmiast przywraca członkom klanu 27% punktów życia. Można użyc co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej choragwi natychmiast przywraca członkom klanu 28% punktów życia. Można użyc co 3 godziny Koszt |
Użycie tej chorągwi zwiększa o 13% ochronę przed ciosami przeciwnika i o 17% zwiększa zadawane obrażenia u 20 członków klanu. Działa przez 29 ruchów. Można użyć co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej chorągwi zwiększa o 15% ochronę przed ciosami przeciwnika i o 18% zwiększa zadawane obrażenia u 20 członków klanu. Działa przez 30 ruchów. Można użyć co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej chorągwi zwiększa o 16% ochronę przed ciosami przeciwnika i o 19% zwiększa zadawane obrażenia u 20 członków klanu. Działa przez 31 ruchów. Można użyć co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej choragwi natychmiast przywraca członkom klanu 30% punktów życia. Można użyc co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej choragwi natychmiast przywraca członkom klanu 32% punktów życia. Można użyc co 3 godziny. Koszt![]()
|
. |
Użycie tej chorągwi zwiększa o 17% ochronę przed ciosami przeciwnika i o 21% zwiększa zadawane obrażenia u 20 członków klanu. Działa przez 31 ruchów. Można użyć co 3 godziny. Koszt |
Użycie tej chorągwi zwiększa o 18% ochronę przed ciosami przeciwnika i o 22% zwiększa zadawane obrażenia u 20 członków klanu. Działa przez 32 ruchów. Można użyć co 3 godziny. Koszt |