Wybierz swój język

Misje na dyplomy miasta

 

W każdej misji na Dyplomy Miasta otrzymamy 2 rodzaje nagród:

- wyżej wspomniane dyplomy oraz Esencje Doświadczenia o różnym stężeniu. Po wypiciu esencji wzrasta Twój poziom doświadczenia, użycie ich jednak nie jeste możliwe na polach Bitew.

Po zebraniu 150 sztuk Dyplomów, możemy skorzystać w Oberży z Koła Fortuny, Które znajdziemy  u ico humanSzulera oberży "U Mery" lub do ico magmarPokera w oberży "W gardzieli gurralda".

tbl-shp level-icon3 tbl-shp level-icon4 tbl-shp level-icon5 tbl-shp level-icon6
Kretsie nory Nieproszeni goście Zagadkowa choroba Potrzask na dugrcharga/pchada
Inwazja pająków Bzyczące oblężenie Kwitnąca śmierć Na straży cennego ładunku
       
tbl-shp level-icon7 tbl-shp level-icon8 tbl-shp level-icon9 tbl-shp level-icon10
Kryształy do Cruise Erd Ratunek przed suszą Ratowanie Krwawego potwora Transport ładunku Główne danie dnia
Kodradzki Wodopój Nieprzyjemne sąsiedztwo Magiczne wodociągi   Ucieczka ze zwierzyńca  Przyjemności rybaka

 

Ilość uzyskanych dyplomów z misji jest zależna od różnicy między poziomem gracza oraz wykonywanej misji.

14 dyplomów miasta dostajesz, jeśli poziom misji odpowiada twojemu poziomowi;

6 dyplomów miasta dostajesz, jeśli poziom misji jest niższy o 1 poziom od twojego poziomu;

3 dyplomów miasta dostajesz, jeśli poziom misji jest niższy o 2 poziomy od twojego poziomu;

2 dyplomy miasta dostajesz, jeśli poziom misji jest niższy o 3 poziomy od twojego poziomu;

1 dyplom miasta dostajesz, jeśli poziom misji jest niższy o 4 poziomy od twojego poziomu;

nie dostaniesz żadnego dyplomu miasta, jeśli poziom misji niższy jest o 5 i więcej poziomów od twojego poziomu.

 

Poziom zadania 3 4 5 6 7 8 9 10
Poziom gracza
3 14 dyplomów reg message error reg message error reg message error reg message error reg message error reg message error reg message error
4 6 dyplomów 14 dyplomów reg message error reg message error reg message error reg message error reg message error reg message error
5 3 dyplomy 6 dyplomów 14 dyplomów reg message error   reg message error reg message error reg message error
6 2 dyplomy 3 dyplomy 6 dyplomów 14 dyplomów reg message error reg message error reg message error reg message error
7 1 dyplom 2 dyplomy 3 dyplomy 6 dyplomów 14 dyplomów reg message error reg message error reg message error
8 reg message error 1 dyplom 2 dyplomy 3 dyplomy 6 dyplomów 14 dyplomów reg message error reg message error
9 reg message error reg message error 1 dyplom 2 dyplomy 3 dyplomy 6 dyplomów 14 dyplomów reg message error
10 reg message error reg message error reg message error 1 dyplom 2 dyplomy 3 dyplomy 6 dyplomów 14 dyplomów
 
tbl-shp level-icon3


Kretsie nory

Od kogo: ico humanRotmistrz Mekden (Łąki beztroski) ico magmarDowódca Noriusz (Dymiące wzgórza)

Zadanie polega na zakopaniu 3 dziur zrobionych przez kretsy.

Udajemy się do ico humanBujmanowego Przedmieścia ico magmarStanicy Dybracz i klikamy na dziurę w ziemi w centrum lokacji, zostaniemy losowo zaatakowani przez 1, 2 lub 3 kretsy [3] (138hp). Powtarzamy czynność jeszcze dwa razy.

Wracamy do zlecającego zadanie.

Nagroda: Mizerna esencja doświadczenia 1 szt.  Marna esencja doświadczenia 1 szt.



Inwazja pająków

Od kogo: ico humanWładca Pirenej (Bujmanowe Przedmieście ico magmarWładca Onufir (Stanica Dybracz).

Walczymy z Ognistymi Pajęczycami tak długo, aż zaatakuje nas Polująca Pajęczyca.

Po wygranej walce wracamy do zlecającego zadanie.

Nagroda: Mizerna esencja doświadczenia 1 szt.  Marna esencja doświadczenia 1 szt.


levelup group icon reputation

 

tbl-shp level-icon4


Nieproszeni goście

Od kogo: ico humanPrzywódca Damirus (Arena w O’Delvaisie) ico magmarPrzywódca Gidwer (Arena w Dartrongu).

Udajemy się do ico humanOkręgu Wirigia ico magmarOkręgu Wurdalia i przeszukujemy statki w porcie.
Czeka nas jedna prosta walka z trzema przeciwnikami:

Człowiek-agresor[4] (271hp) i 2x Człowiek-agresor[3] (148hp).

Czasem (rzadko) losowo po wygranej walce jest jeszcze jedna z przeciwnikiem który ma 451hp.

Po wygranej walce wracamy do zlecającego zadanie.

Nagroda: Nieznaczna esencja doświadczenia 2 szt. Mizerna esencja doświadczenia 1 szt.


Bzyczące oblężenie

Od kogo: ico humanStarosta Czuraj (Kraniec cichego stepu) ico magmarŁowca Kugar (Fałszywa zatoczka)

Zadanie polega na ubiciu 5-ciu zwabionych za pomocą otrzymanego słoiczka z feromonami matek zgredów.

W każdej z 5-ciu lokacji:
ico humanKraniec Cichego Stepu, Zarośla Ostu, Młyn, Martwy Zalew oraz Stepowe Wiechy
ico magmarKurhan Śmierci, Pustkowie Wyobcowania, Osada Angruchon, Fałszywa Zatoczka i Polana Sennych Marzeń
używamy feromonów i staczamy walkę z Matką zygredów [5] (357hp).

Po wygraniu kompletu walk wracamy do zlecającego zadanie.

Nagroda: Nieznaczna esencja doświadczenia 2 szt. Mizerna esencja doświadczenia 1 szt.


levelup group icon reputation

tbl-shp level-icon5


Zagadkowa choroba

Od kogo: ico humanKleryk Samuel (Posiadłość Wirgold) ico magmarMnich Pimen (Posiadłość Budyrmach)

Początek misji to ubicie 8 sztuk zażartego psa demona [4] i zdobyciu jego krwi.

Następnie zdobywamy śluz warangi, który jest składnikiem lekarstwa na dziwną chorobę dręczącą mieszkańców. W tym celu udajemy się na statek ico humanCzarny Gaar ico magmarMroczny Chawr, rozlewamy na nim krew i walczymy ze zwabioną Luirską warangą [5] (700hp).

Po walce z warangą wracamy do zlecającego zadanie.

Nagroda: Słaba esencja doświadczenia 1 szt.


Kwitnąca śmierć

Od kogo: Paladyn Szyko (ico humanKrólewski grobowiec,ico magmarGrobowiec Monarchów)

Zadanie polega na zasianiu 4-ech nasion witasfodla, w celu przeciwdziałania wpływom nekrosfodeli na krainę.

W każdej z 4 lokacji:
ico humanKrólewski Grobowiec, Zbiorowe Mogiły, Mogiły Biedaków oraz Grobowce Wasali
ico magmarKlanowe Groby, Jar Rozpaczy, Grobowiec Monarchów, Porzucone Mogiły
należy użyć nasion witasfodela.

Każda próba zasiania kończy się atakiem Rozjuszonego upiora [5] (447hp).

Po wygranej walce otrzymamy witasfodel.

Po zebraniu 4-ech witasfodeli wracamy do Paladyna.

Nagroda: Słaba esencja doświadczenia 1 szt.


levelup group icon reputation

tbl-shp level-icon6


Potrzask na dugrcharga/pchada

Od kogo: ico humanLeśniczy Wacław (Kraniec Świata) ico magmarGnom Serafin (Opuszczone kopalnie).

Naszym zadaniem jest zwabienie w otrzymane potrzaski i ubiciu 10-ciu  ico humanniedźwiedzi pchadów / ico magmar dugrchargów.

Żeby użyć potrzasków musimy mieć przynętę do nich: ico humandiamentowe łososie ico magmarwęgielne szczupaki po jednym na każdą pułapkę.

Używamy potrzasków w ico humanDzikiej puszczy ico magmarOpuszczonych Kopalniach i staczamy walki z losowo 1 lub 2 pchadami /dugrchargami [6] (986hp), może również trafić się nam walka z ich Przywódcą [6] (1087 hp).

Po zabiciu wymaganej liczby zwierząt wracamy do zlecającego zadanie.

Nagroda: Słaba esencja doświadczenia 1 szt. Nieznaczna esencja doświadczenia 3 szt.
             Jeżeli dodatkowo pokonamy przywódcę dugrchargów otrzymamy schiz-piwo 1 szt.


Na straży cennego ładunku

Od kogo: ico humanKapitan Bahasza (Południowy Awanpost) ico magmarStrażnik Ruchlan (Północny Awanpost)

Zadanie polega na odparciu 3 ataków Gungów DO [6]

Atakujemy 3x Gunga DO [6], po każdej 1-szej walce następuje losowa ilość walk z Gungami-Zabójcami [5] i [6]. Walki odbywają się jedna po drugiej.

Po wygraniu 3 takich ciągów walk wracamy do zlecającego zadanie.

Nagroda: Słaba esencja doświadczenia 1 szt. Nieznaczna esencja doświadczenia 3 szt.

 levelup group icon reputation

 

tbl-shp level-icon7



Kryształy do Cruise Erd

Od kogo: ico humanDruid Wessen (Wilcze pustkowie) ico magmarCzarnoksiężnik Horsungum (Wąwóz Gondi).

Ograniczenia: ukończona misja Zagadkowy «Orbis Terrae»[7].

Misja posiada 2 poziomy trudności:
- średni: po ubiciu każdego Kamiennego Golema  /Gordta-Rozbójnika używamy małego zwoju krystalizacji uzyskując kryształ,
- trudny: po ubiciu każdych 3 Kamiennych Golemów [7] /Gordtów-Rozbójników używamy zwoju dużej krystalizacji uzyskując kryształ meritum,
  (w tym przypadku jest ogółem 15 potworów do ubicia).

Po zebraniu kryształów wracamy do zlecającego zadanie.

Nagroda: poziom średni: Średnia esencja doświadczenia 1 szt.
                poziom trudny: Średnia esencja doświadczenia 1 szt., Słaba esencja doświadczenia 1 szt.

 

ico humanKodradzki Wodopój

ico magmarNieprzyjemne Sąsiedztwo

Od kogo: ico humanRusałka Sorena (Wodospad Lumiria) ico magmarGórnik Wergen (Grota Nietoperzy).

Zadanie polega na zabiciu ico humanKodragów ico magmarNietoperzy Atszu, czeka nas kilka walk jedna za drugą.

Misja posiada 2 poziomy trudności średni oraz trudny. Różnią się one poziomem potworków do ubicia.
Po zakończeniu walk wracamy do zlecającego zadanie.

Nagroda: poziom średni: Średnia esencja doświadczenia 1 szt.
                poziom trudny: Średnia esencja doświadczenia 1 szt., Słaba esencja doświadczenia 1 szt.

 


levelup group icon reputation

tbl-shp level-icon8


ico humanRatunek przed suszą

ico magmarRatowanie Krwawego potwora

Od kogo: ico humanJasnowidz Oden (Góry Kajar) ico magmarCzarodziejka Brugilda (Wieś Maettro).

Zadanie jakie mamy wykonać to wylanie ico humanwodnego ico magmarognistego balsamu w odpowiedniej lokacji.

Misja posiada 2 poziomy trudności:
- średni: balsam należy wylać w ico humanOkręgu Wirigia ico magmarOkręgu Wurdalia,
- trudny: balsam należy wylać na ico humanKurhanie Płaczu ico magmarWąwozie Gondii,

Niosąc balsam nie można używać teleportacji oraz minimum co 4 minuty należy balsam zamieszać. Jest to bardzo ważne, inaczej misja się nie powiedzie.
Dodatkowo nie można pozwolić, by balsam wpadł w ręce Szpiegów Chairu / Ogrium [7] (1181 hp), którzy mogą losowo zaatakować po zamieszaniu balsamu.

Po wylaniu balsamu w odpowiedniej lokacji wracamy do zlecającego zadanie.

Nagroda: poziom średni: Nieznaczna esencja doświadczenia 3 szt., Słaba esencja doświadczenia 1 szt.,  Średnia esencja doświadczenia 1 szt.
               
poziom trudny: Średnia esencja doświadczenia 2 szt, Nieznaczna esencja doświadczenia 4 szt.


levelup group icon reputation

 

Magiczne wodociągi

Od kogo: ico humanCzarnoksiężnik Arnabag (Kurhan Płaczu) ico magmarCzarnoksiężnik Horsungum (Wąwóz Gond).

Naszym zadaniem jest napełnienie kolb czystąwodą i odniesienie ich czarnoksiężnikowi. Udajemy się do wskazanej lokacji i używamy kolb. Po użyciu otrzymamy jeden z poniższych komunikatów.

Pochyliłeś się ku wodzie i napełniłeś nią kolbę, która dała ci czarownica. Zdobyłeś: Kolba z czystą wodą 1 pcs. Straciłeś: Kolba czarodzieja 1 pcs.

Spojrzałeś na kolbę pod światło i zobaczyłeś, że do naczynia dostało się mnóstwo wodorostów. Zdobyłeś: Kolba z brudną wodą 1 pcs. Straciłeś: Kolba czarodzieja 1 pcs.

Schyliłeś się nad wodą i z zasadzki rzucił się na ciebie ogromny kleszyr, zamierzający najwyraźniej rozszarpać cię na kawałki!
Rzeczny kleszyr [9] ciosy na poziomie 60, 1'502hp. Używa efektu ogłuszenia na 5 sekund.


Naszym zadaniem jest zdobycie 10 kolb z czystą wodą, jeśli podczas napełniania kolb otrzymaliśmy brudną wodę należy ją wylać klikając na odpowiednią kolbę w plecaku

Ponieważ woda z wodorostami nie nadaje się na doświadczenia czarodzieja, wylewasz zawartość kolby. Zdobyłeś: Kolba czarodzieja 1 pcs. Straciłeś: Kolba z brudną wodą 1 pcs.

Z kompletem kolb z czystą wodą wracamy do czarnoksiężnika.

Nagroda: Średnia esencja doświadczenia 2 szt., Nieznaczna esencja doświadczenia 4 szt.
Dyplomy miasta, odpowiadające poziomowi.


levelup group icon reputation

tbl-shp level-icon9


Transport ładunku

Od kogo: ico humanPoganiacz Luran (Przeprawa gryfa) ico magmarPoganiacz Wezur (Przeprawa Wiwerna).

Naszym zadaniem jest obrona karawany. Czeka nas 5 walk pod rząd z gorguliami.
Po każdej fali ataków losowo można otrzymać: runy gnomów, eliksiry, efryle (zwykłe i niskiej jakości), sterty papierów itp.

Misja posiada 2 poziomy trudności:

Średni

Pierwsza walka : Jedna atakująca gorgulia [8],
Druga: Dwie atakujące gorgulie [8],
Trzecia: atakujące gorgulie poziomów [8] oraz [9]
Czwarta: Dwie atakujące gorgulie [9],
Piąta: Trzy atakujące gorgulie [9],

Trudny

Pierwsza walka : Jedna atakująca gorgulia [9],
Druga: Dwie atakujące gorgulie [9],
Trzecia: Dwie atakujące gorgulie [9]
Czwarta: trzy atakujące gorgulie [9],
Piąta: Cztery atakujące gorgulie [9],

Po wygraniu walk ponownie rozmawiamy ze zlecającym zadanie.

Nagroda: poziom średni: Średnia esencja doświadczenia 4 szt.
                poziom trudny: Średnia esencja doświadczenia 6 szt.


levelup group icon reputation

Ucieczka ze zwierzyńca

Od kogo: Woltyżerka Arnika (Posiadłość Wirgold)

Z klatek dało nogę kilka pupili. Teraz pogromca prosi, żebyś pomógł zagnać przy pomocy specjalnego lasso zwierzaki z powrotem do klatek.

W lokacji używamy Arkanów myśliwego i walczymy z Tygrysami [8], po ubiciu 8 szt wracamy do woltyżerki.

Nagroda: Średnia esencja doświadczenia 6szt.


levelup group icon reputation

tbl-shp level-icon10


Główne danie dnia

Od kogo: ico humanPiękna Mary (Oberża w Osadzie Baurwill) ico magmarOberżysta Gliwens (Oberża w Okręgu Wurdalii).

Naszym zadaniem jest zdobycie 5szt mięsa kleszyrów na danie dnia.

Pierwszym krokiem w zadaniu jest zdobycie przynęty, czyli 5 serc iguaronów [5].

Następnie 5 razy używamy przynęty w ico humanOkręgu Wirigii ico magmarOkręgu Wurdalii i staczamy walkę ze zwabionym Kleszyrem [10].

Po zdobyciu mięsa wracamy do zlecającego zadanie.

Nagroda: Nasycona esencja doświadczenia 1 szt., Mocna esencja doświadczenia 1 szt.


levelup group icon reputation

 

Przyjemności rybaka

Od kogo: Marynarz Berd (Okręg Wirigia)

Goście oberży przywykli do świeżej zupy rybnej i smażonej ryby o każdej porze dnia i nocy. Ażeby ich szczęki nie przestały przeżuwać miarowo jedzenia, a pełne żołądki burczeć, sieci muszą bez wyjątku obfitować w rybę. Marynarz prosi cię, byś pomógł mu zaspokoić rosnący popyt na owoce morza i złowił trochę ryby.

Używając rybackiej sieci mamy złowić 12sztuk świeżej ryby. Podczas łowienia może zaatakować Przybrzeżny iguaron [10]. 1'479hp, ciosy ~70.

Po złowieniu 12 ryb wracamy do Berda.

Nagroda: Mocna esencja doświadczenia1 pcsNasycona esencja doświadczenia1 pcs.

 


levelup group icon reputation