W świecie Feo konfrontacja między Ludźmi i Magmarami nie zatrzymuje ani się na chwilę, a każda walka może przekształcić się w Wielką Bitwę - walkę pomiędzy rasami, w której żołnierze z obu stron są gotowi, aby pokazać swoje umiejętności i waleczność.
Typ | Mnożnik męstwa za zwycięstwo | Mnoznik męstwa za przegraną | Punkty reputacji za zwycięstwo | Punkty reputacji za przegraną |
Wielka Bitwa (10 vs 10) |
x2 | x1 | 10 | 1 |
Epicka Bitwa (100 vs 100) |
x3 | x1,5 | 20 | 5 |
Pobojowisko (400 vs 400) |
x5 | x2,5 | 50 | 10 |
Aby przyłączyć się do bitwy, można użyć tego przycisku, zaatakować wroga na liście w oknie uczestników wielkiej bitwy lub zaatakować wroga na liście graczy w lokacji.
W wielkich bitwach nie wolno używać żadnych amuletów przywołań i moroków. Na gracza uczestniczącego w Wielkiej Bitwie nie można także nasłać arsenałowych moroków napadowych oraz potworów nasyłanych za pomocą gałązki maliny i płatków kwiatów Wercydy. W bitwę mogą interweniować neutralne potwory zamieszkujące lokację, jeśli po stronie jednej z drużyn są już neutralne potwory, nowe będą dołączać po ich stronie.
Nie można włączyć się do wielkiej bitwy, jeśli jesteś ranny.
Obie drużyny w wielkich bitwach mają określony ciężar, który reguluje równowagę między nimi.Aby można było wziąć udział w wielkiej bitwie, całkowity cieżar wojowników twojej rasy w wielkiej bitwie nie może przekroczyć maksymalnego cieżaru drużyny, oprócz tego ciężar twojej rasy powinien być mniejszy niż maksymalna przewaga drużyny .
Poziom uczestników |
Ciężar uczestnika |
Maksymalna przewaga |
Maksymalny ciężar |
1 |
1 |
3 |
70 |
2 |
1 |
3 |
80 |
3 |
2 |
4 |
107 |
4 |
3 |
5 |
157 |
5 |
4 |
6 |
251 |
6 |
6 |
9 |
382 |
7 |
9 |
13 |
592 |
8 |
13 |
18 |
897 |
9 |
18 |
25 |
1258 |
10 |
27 |
35 |
1930 |
11 |
53 |
69 |
2944 |
12 |
64 |
83 |
4827 |
13 |
78 |
94 |
7937 |
14 |
97 |
113 |
12218 |
15 |
114 |
137 |
18350 |
Maksymalny ciężar drużyny - jeśli cieżar wszystkich graczy w drużynie osiągnie ten pułap, nowi gracze nie będą mogli dołączyć do bitwy. Liczba ta zależy od poziomu wojownia z najwyższym lvl, biorącego udział w wielkiej bitwie.
Maksymalna przewaga drużyny - przewaga ciężaru jednej z drużyn, po przekroczeniu której nie można już dołączyć do Wielkiej Bitwy po stronie owej drużyny. Ta liczba zależy również od poziomu najbardziej uprzywilejowanego żołnierza w Wielkiej Bitwie. Neutralne potwory oraz moroki itp, które zostały użyte do walki, aż do powstania wielkiej bitwy, nie mają wpływu na maksymalną przewagę drużyny.
Lidera bitwy można znaleźć próbując dołączyć do wielkiej bitwy i natychmiast skontaktować się z nim, klikając na jego nick w okienku informacyjnym.
jest liderem zwycięskiej drużyny.
Nieustraszony wojownik wg_mOre4Ok [15], wykazawszy się odwagą i determinacją, doprowadził rasę magmarów
do zwycięstwa w wielkiej bitwie!
Przywódca wysyła nas na rozmowię z Wielkim Smokiem, Boginią Aladeą i Bogiem Martwych i Przeklętych. Mamy wykonać dla nich zadania, zdobyć Łuskę, Istotę władcy żywiołaków i Koronę, które należy przynieść przywódcy.
Etap I: Dostarcz bóstwom 300 skalpów, 1000 zwycięstw w wielkich bitwach i 30 edali.
Etap II: Dostarcz bóstwom złe oczy, kombokostki, i golema (golema wykuje kowal po dostarczeniu mu skór i metali) uwaga: kombokostki oddajemy w całości, nie rozkładamy ich!
Etap III: Weź udział w bitwach bóstw, zdobądź koronę, łuskę oraz istotę władcy żywiołaków i odnieś je przywódcy na Arenę.
Oddając koronę, łuskę oraz istotę PrzywódcyDamiriusowiGidwerowi, dowiedziesz swojej wartości i męstwa, dzięki czemu otrzymasz Medal kultu Uczestnika Wielkich Bitew, gratulujemy!