Wybierz swój język

W świecie Feo konfrontacja między Ludźmi i Magmarami nie zatrzymuje ani się na chwilę, a każda walka może przekształcić się w Wielką Bitwę - walkę pomiędzy rasami, w której żołnierze z obu stron są gotowi, aby pokazać swoje umiejętności i waleczność.


Reputacja dostępna jest dla wojowników, którzy osiągnęli tbl-shp level-icon7.

Reputację Uczestnika Wielkich Bitew można powiększać, biorąc udział w międzyrasowych bitwach PvP.  W Wielkich Bitwach zabronione jest przywoływanie moroków. Na końcu starcia obie drużyny otrzymują punkty męstwa, przy czym każdy nowy uczestnik wpływa na wskaźnik przewagi jednej ze stron.
 
Dowolne starcie między rasami przeobraża się w Wielką Bitwą, jeżeli po każdej stronie nazbierało się po 10 graczy. Jeżeli po każdej stronie bierze udział więcej niż 100 wojowników, Wielka Bitwa przeobraża się w Epicką. A jeżeli każda drużyna liczyć będzie po 400 osób, Bitwa Epicka przeobrazi się w Pobojowisko.
 
Biorąc udział w Wielkiej Bitwie, otrzymasz znacznie więcej męstwa niż w konwencjonalnych bitwach z przeciwną rasą, dzięki bonusowi z liczby uczestników bitwy. Nawet w przypadku porażki można uzyskać męstwo. Zwiększy się również reputację Wielkich Bitew.
Typ Mnożnik męstwa za zwycięstwo Mnoznik męstwa za przegraną Punkty reputacji za zwycięstwo Punkty reputacji za przegraną
Wielka Bitwa
(10 vs 10)
x2 x1 10 1
Epicka Bitwa
(100 vs 100)
x3 x1,5 20 5
Pobojowisko
(400 vs 400)
x5 x2,5 50 10
 
Należy przy tym pamiętać, że reputacja Wielkich Bitew zostanie podwyższona tylko wtedy, jeśli będziesz mieć na sobie odpowienie uzbrojenie (zielone, niebieskie lub fioletowe), którego poziom nie powinien być poniżej poziomu postaci więcej niż 2 (tj. gracztbl-shp level-icon10 powinien być ubrany w zbroję zieloną+, na poziomie 9 lub 8, gracztbl-shp level-icon4 powinien mieć na sobie minimum wyższego uzbrojenia).
 
Najczęściej, wielkie bitwy mają miejsce w obszarach przygranicznych. Jeśli w lokacji trwa wielka bitwa, na ekranie pojawi się specjalny przycisk pokazujący liczbę wielkich bitew w tej lokacji.

Aby przyłączyć się do bitwy, można użyć tego przycisku, zaatakować wroga na liście w oknie uczestników wielkiej bitwy lub zaatakować wroga na liście graczy w lokacji.

 
Nagrodą za reputację Wielkich Bitew są specjalne zwoje Odrodzenia i Many, które można kupić na Arenie u PrzywódcyDamirusaGidwera w sklepie wojskowym.
 
Reputacja Medal Nagroda

 

500

Jeśli użyjesz tego zwoju na poległym w walce sojuszniku, wskrzesisz go z 10% punktów życia, i podczas 2 ruchów, ale nie na dłużej niż 45 sekund zapewnisz mu pełną ochronę przed ciosami przeciwnika. .
Możesz użyć co 240 sekund.

 

1000

Jeśli użyjesz tego zwoju na poległym w walce sojuszniku, wskrzesisz go z 20% punktów życia, i podczas 2 ruchów, ale nie na dłużej niż 45 sekund zapewnisz mu pełną ochronę przed ciosami przeciwnika. .
Możesz użyć co 240 sekund.

 

2000

Jeśli użyjesz tego zwoju na poległym w walce sojuszniku, wskrzesisz go z 30% punktów życia, i podczas 2 ruchów, ale nie na dłużej niż 45 sekund zapewnisz mu pełną ochronę przed ciosami przeciwnika. .
Możesz użyć co 240 sekund.

 

3000

Jeśli użyjesz tego zwoju na poległym w walce sojuszniku, wskrzesisz go z 40% punktów życia, i podczas 2 ruchów, ale nie na dłużej niż 45 sekund zapewnisz mu pełną ochronę przed ciosami przeciwnika. .
Możesz użyć co 240 sekund.

 

 

misja

Jeśli użyjesz tego zwoju na poległym w walce sojuszniku, wskrzesisz go z 50% punktów życia, i podczas 3 ruchów, ale nie na dłużej niż 70 sekund, zapewnisz mu pełną ochronę przed ciosami przeciwnika. .
Możesz użyć co 240 sekund.
Użyty w walce, zwój ten w przeciągu 55 sekund przywraca66% many. Zwojem tym jednak nie można przywrócić komuś drugiemu więcej many niż sobie samemu.
Można użyć co: 70 sekund. W zasobniku możesz umieścić do 4 takich zwojów.
Użyty w walce, zwój ten w przeciągu 55 sekund przywraca72% many. Zwojem tym jednak nie można przywrócić komuś drugiemu więcej many niż sobie samemu.
Możesz użyć co: 70 sekund. W zasobniku możesz umieścić do 4 takich zwojów.
Użyty w walce, zwój ten w przeciągu 55 sekund przywraca77% many. Zwojem tym jednak nie można przywrócić komuś drugiemu więcej many niż sobie samemu.
Możesz użyć co: 70 sekund. W zasobniku możesz umieścić do 4 takich zwojów.
Wielkie bitwy różnią się od konwencjonalnych walk ograniczeniami:

W wielkich bitwach nie wolno używać żadnych amuletów przywołań i moroków. Na gracza uczestniczącego w Wielkiej Bitwie nie można także nasłać arsenałowych moroków napadowych oraz potworów nasyłanych za pomocą gałązki maliny i płatków kwiatów Wercydy. W bitwę mogą interweniować neutralne potwory zamieszkujące lokację, jeśli po stronie jednej z drużyn są już neutralne potwory, nowe będą dołączać po ich stronie.

Nie można włączyć się do wielkiej bitwy, jeśli jesteś ranny.

Obie drużyny w wielkich bitwach mają określony ciężar, który reguluje równowagę między nimi.

Aby można było wziąć udział w wielkiej bitwie, całkowity cieżar wojowników twojej rasy w wielkiej bitwie nie może przekroczyć maksymalnego cieżaru drużyny, oprócz tego ciężar twojej rasy powinien być mniejszy niż maksymalna przewaga drużyny .


Poziom uczestników

Ciężar uczestnika

Maksymalna przewaga
drużyny

Maksymalny ciężar
drużyny

1

1

3

70

2

1

3

80

3

2

4

107

4

3

5

157

5

4

6

251

6

6

9

382

7

9

13

592

8

13

18

897

9

18

25

1258

10

27

35

1930

11

53

69

2944

12

64

83

4827

13

78

94

7937

14

97

113

12218

15

114

137

18350

Ciężar uczestnika - wartość wojownika w drużynie. Uwzględniana jest nawet po jego śmierci. Zależy od poziomu.
Maksymalny ciężar drużyny - jeśli cieżar wszystkich graczy w drużynie osiągnie ten pułap, nowi gracze nie będą mogli dołączyć do bitwy. Liczba ta zależy od poziomu wojownia z najwyższym lvl, biorącego udział w wielkiej bitwie.
Maksymalna przewaga drużyny - przewaga ciężaru jednej z drużyn, po przekroczeniu której nie można już dołączyć do Wielkiej Bitwy po stronie owej drużyny. Ta liczba zależy również od poziomu najbardziej uprzywilejowanego żołnierza w Wielkiej Bitwie. Neutralne potwory oraz moroki itp, które zostały użyte do walki, aż do powstania wielkiej bitwy, nie mają wpływu na maksymalną przewagę drużyny.
 
Maksymalny ciężar drużyny i maksymalną przewagę drużyny zwiększa się, gdy do walki dołączy gracz o wyższym poziomie niż reszta uczestników w Wielkiej Bitwie .
 
Gracz z danej drużyny, który zadaje najwięcej obrażeń staje się liderem swojej rasy w wielkiej bitwie. Ponieważ zwycięstwo wymaga odpowiedniej taktyki walki, na jego ramionach spoczywa zarządzanie drużyną.
Lidera bitwy można znaleźć próbując dołączyć do wielkiej bitwy i natychmiast skontaktować się z nim, klikając na jego nick w okienku informacyjnym.
 
Po zakończeniu walki, na czacie lokacji, w której miała miejsce Wielka Bitwa, pojawi się informacja kto
jest liderem zwycięskiej drużyny.
Nieustraszony wojownik  wg_mOre4Ok [15], wykazawszy się odwagą i determinacją, doprowadził rasę magmarów
do zwycięstwa wielkiej bitwie!

 
Lider zdobywa także jedno z osiągnięć «Lider Wielkich Bitew»
 
Misja na kult
 
Kiedy gracz zostanie dumnym posiadaczem medalu "honoru" reputacji Wielkich Bitew to od piątego poziomu u PrzywódcyDamirusaGidwera może pobrać misję na medal "kultu" reputacji Uczestników Wielkiech Bitew.
Los daje taką szansę najlepszym wojownikom, ale muszą na nią najpierw zasłużyć. Nieważne, czy jesteś zwolennikiem pięknej bogini płodności Aladei, boga martwych i przeklętych , lub jednego z wielkich smoków, musisz zebrać wszystkie swoje siły i odwagę, aby udowodnić, każdemu z nich, że jesteś godny, by walczyć w składzie ich niezwyciężonych armii , gdzie każdy człowiek ma moc i umiejętności nieśmiertelnego. Jeśli dowiedziesz swej wartości i otrzymasz przychylność Wielkich oraz weźmiesz udział w ich bitwach by stawić czoła potężnym wrogom, znajdziesz największą nagrodę - Medal "kultu" i tytuł najlepszego uczestnika wielkiej bitwy!

Przywódca wysyła nas na rozmowię z Wielkim Smokiem, Boginią Aladeą i Bogiem Martwych i Przeklętych. Mamy wykonać dla nich zadania, zdobyć Łuskę, Istotę władcy żywiołaków i Koronę, które należy przynieść przywódcy.

Etap I: Dostarcz bóstwom 300 skalpów,  1000 zwycięstw w wielkich bitwach i 30 edali.

Etap II: Dostarcz bóstwom  złe oczy, kombokostki, i golema (golema wykuje kowal po dostarczeniu mu skór i metali) uwaga: kombokostki oddajemy w całości, nie rozkładamy ich!

Etap III: Weź udział w bitwach bóstw, zdobądź koronę, łuskę oraz istotę władcy żywiołaków i odnieś je przywódcy na Arenę.

od kogo: ??? ??????? ? ????????? ????????????????? ?????? ??????
I etap
Zdać:

 

skalpy

 

zwycięstwa w wielkich bitwach

?????
ilość: 300 szt. 1000 szt. 30 szt.
II etap
Zdać: ???? ??? ????? ????????? ??? ??????????? ?????-??? ???????????? ?????-??? ??????? ?????-???
ilość: 100 szt. 300 szt. 1 szt. 5 szt. 30 szt.  30 szt 30 szt.
III etap

pokonaj bossa

i jego armię

Zdobyć:
 ilość: 1 szt. 1 szt. 1 szt.

Oddając koronę, łuskę oraz istotę PrzywódcyDamiriusowiGidwerowi, dowiedziesz swojej wartości i męstwa, dzięki czemu otrzymasz Medal kultu Uczestnika Wielkich Bitew, gratulujemy!

Przykładowa walka: