Po wykonaniu poniższych misji doświadczenie postaci znajdzie się na poziomie ok. 90 %4
{slider Dziecięce marzenie}
Od kogo: Wartownik Grum (Przystań Strachu)
Ograniczenia: Brak
Nasze zadanie to zdobycie niezwyciężonego tararikona dla syna Gruma.
Musimy zdobyć tararikona - zbieramy surowce lub idziemy zabić Pająka Patriarchę (losowo może spaść tararikon) a następnie należy wyszkolić go na bojowego biorąc udział w walkach pająków w gospodzie. Po dwóch wygranych walkach nasz pajączek awansuje na bojowego. Dokładniejszy opis walk tutaj.
Następnie, już z bojowym Tararikonem udajemy się do kowala Tungura na Włości Skalne i prosimy o pomoc we wzmocnieniu szczęk naszego pajączka. Kowal podejmie się tego po dostarczeniu 8 szt. zbroi Kroganów[4] i 5 szt. krystalicznego węgla (opcjonalnie).
Zbroje zbieramy zabijając Krogany.
Zanosimy surowce kowalowi i odbieramy wzmocnionego pająka-championa, z którym wracamy do Gruma.
Nagroda: 1500 punktów doświadczenia, moroki ficylii 5szt. (z węglęm - 10 szt.)
{slider Hełm Galmachara}
Od kogo: Paladyn Szyko (Grobowiec Monarchów)
Ograniczenia: Aby misja była widoczna należy mieć hełm w plecaku, zdobędziemy go w Opuszczonym Domu zabijając Galmachara
Idziemy do Mistrzyni Sojgury (Plac Ognia), która dokona naprawy hełmu pod warunkiem dostarczenia potrzebnego surowca. Musimy zdobyć wielki skrzący się kryształ 1 szt. i zanieść go Sojgurze.
Naprawiony Hełm zanosimy z powrotem do Szyka.
Nagroda: 2000 punktów doświadczenia, 50 reputacji miasta, rękawice do wyboru z zestawów mroczny, kat lub mamut (nieprzekazywalne).
{slider Naturalna szczepionka przeciw przekleństwom}
Od kogo: Mędrzec Flawiusz (Osiedle Fajtir)
Ograniczenia: Brak.
Idziemy do lokacji Kurhan Śmierci. W moście są okienka, łapie się w nich świetliki, z małym prawdopodobieństwem trafi się Samica świetlika zyka
Odnosimy samicę do Flawiusza
Nagroda: 150 pkt. doświadczenia, 200 pkt. reputacji miasta
Nagroda: 500 punktów doświadczenia, do wyboru jeden z przepisów do misji Tajemnica wyspy Fej-Go: gwiazda, księżyc lub mirrou
{slider Negatory Unariusa}
Od kogo: Chłopiec Luka (Wąwóz Czernaski)
Ograniczenia: Misja dostępna po ukończeniu misji Ogniste kwiaty u Antykwariusza Menachema
Gdy dostaniemy od Luki klucz klikamy na jeden z domów w oknie lokacji, zaatakuje nas ukryta w nim popielata pajęczyca [6]. Ma 1666 życia. 6-8 tygrysków wystarczy by ją pokonać.
Nagroda: 2000 pkt. doświadczenia Negatory Unariusa (służą do zbierania ogienników i kwiatów zgryzoty, które zamieniamy za reputację poszukiwaczy reliktów)
{slider Niepokorny kufer}
Od kogo: Kowal Tungur (Włości Skalne)
Ograniczenia: Brak
Należy odgadnąć kombinację do zamka w kufrze. Właściwa kombinacja wygląda tak: czerwony 3x, zielony 1x, niebieski 4x
Nagroda: 1500 punktów doświadczenia, efryl 4 szt., efryl niskiej jakości 5 szt.
{slider Niezwykły wynalazek}
Od kogo: Uczony Awelius (Zarośla Bielunia)
Ograniczenia: Brak
Awelius prosi nas o 20 szt. efryli niskiej jakości (zdobywamy je z wydarzeń, z misji, skrytek, puzder, run gnomów i replikatora efryli)
Nagroda: 500 punktów doświadczenia, do wyboru jeden z przepisów do misji Tajemnica wyspy Fej-Go: gwiazda, księżyc lub mirrou
{slider Ogniste kwiaty}
Od kogo: Antykwariusz Menachem (Ognista Dolina)
Ograniczenia: Misja dostępna po uzyskaniu 100 punktów Reputacji Poszukiwaczy Reliktów
Antykwariusz Menachem proponuje ci proste zadanie. Trzeba zabrać od chłopca imieniem Luka ogiennik – rzadki i bardzo niebezpieczny kwiatek. Za tę przysługę antykwariusz obiecuje ci sowitą zapłatę. – otrzymamy je u Luki w Wąwozie Czernaskim.
Nagroda: 500 doświadczenia, 20 pkt. Reputacji Poszukiwaczy Reliktów. Odblokowana zostaje misja Straszny Głód.
{slider Ogólna mobilizacja}
Od kogo: Przywódca Gidwer (Arena Dartrongu)
Ograniczenia: Brak
Naszym zadaniem jest zapewnienie pomocy od obu konkurencyjnych klanów najemniczych.
Idziemy do Krwiożerczego Hue (Góry Mroku) i dostajemy znaki zdrajców, które mamy rozdać zdrajcom.
Zabijamy Wyrzutków Czerwonych Toporów[5], po każdej walce zostawiamy znak aż do rozdania 10 szt.
Wracamy do Hue i zdajemy relację.
Następnie udajemy się do Mądrego Finko (Pustkowie Wyobcowania) i dostajemy zadanie pozbycia się pewnego zdrajcy.
Udajemy się do Przystani Strachu i albo zabijamy go w walce albo prosimy by wyniósł się z miasta - bez względu na wybór, wynik misji bedzie ten sam.
Wracamy zdać relację Finkowi. Po spełnieniu zadań obu klanów wracamy do Gidwera.
Nagroda: 30 reputacji miasta, 1000 punktów doświadczenia
{slider Okupowana wioska}
Od kogo: Przywódca Gidwer (Arena Dartrongu)
Ograniczenia: Brak
Na wieść o problemie w osadzie ruszamy do Torgora (Osiedle Czernag)
Stamtąd zostajemy odesłani do Dowódcy Noriusza (Dymiące Wzgórza) który opowiada nam o Kretsie-Rzeźniku[5].
Udajemy się do instancji Legowisko Kretsów i zabijamy Kretsa Rzeźnika. Dokładny opis instancji tutaj (powinno starczyć 10 szt moroków iggów + wierzchowiec).
Wracamy do Noriusza a następnie do Torgora.
Nagroda: 4000 punktów doświadczenia, 150 reputacji miasta, wielki eliksir życia 10 szt.6970
{slider Palantir Mariki}
Od kogo: Czarodziejka Marika (Osada Angruchon)
Ograniczenia: Brak
Idziemy do Kamiennej Bryły (Wąwóz Gondi), okazuje się, że bandyci skradli jej magiczny kryształ.
Udajemy się do Złodzieja Czygryka (Polana Sennych Marzeń) by dowiedziećsięo kryjówce bandytów.
Podążamy na Pustkowie Wyobcowania znajdujemy chatę bandytów. Walczymy – jest 3 bandytów po 481 hp (wystarczy około 6 pchadów lub 3 tygrysy)
Wracamy z kryształem do Kamiennej Bryły, która tworzy z niego kryształową kulę niestety na razie bez mocy.
Musimy sferę naładować, odwiedzamy Koeszu (Klanowe Groby), który zna rytuał ale zawoła składniki:
- magiczny czarny atrament 1szt.,
- szafirowy Pył 1 szt.,
- rozmaryn 1 szt.,
- mały zwój wskrzeszenia 1 szt.,
Po zebraniu składników wracamy do Koeszu i dostajemy Błogosławieństwo Astralnego Bliźniaka. Będąc pod wpływem efektu bliźniaka musimy:
- najpierw zabić Durgcharga[5]
- wrócić do Koeszu
- zabić Upiora[5]
- znów wrócić do Koeszu
Koeszu będzie potrzebował jeszcze jeden składnik. Zabijamy Zombi[4] i zbieramy kolczugowe robaki 5 szt.
Odnosimy robaki do Koeszu, który tworzy palantir
Wracamy z gotowym palantirem do Mariki
Nagroda: 5000 pkt. doświadczenia,1
{slider Pilne zamówienie}
Od kogo: Mistrzyni Sojgura (Plac Ognia)
Ograniczenia: Brak
Zabijając kretsy-przywódców [3], zdobądź ich kindżały (10 szt.) i przynieś je Sojgurze na Plac Ognia.
Następnie zdobądź skórę ragtichrona (2 szt.) i pęcherzykowaty metal (2 szt.) i również przynieś je Sojgurze.
Nagroda: 2.000 pkt. doświadczenia, możliwość kupna u Sojgury części zestawu pierścieniowego
{slider Przepowiednia Smurriego}
Od kogo: Karzeł Smurri (Wieś Angriar)
Ograniczenia: Brak
Mamy wybrać do przepowiedni jedną z 5 kart:
czerwona i żółta karta - poprosi wybrać inną
zielona karta - idziemy do Złodzieja Czygryka (Polana Sennych Marzeń), płacimy mu2, wracamy do Smurriego
Nagroda: 800 pkt. doświadczenia,4
biała karta - odwiedzamy kolejno Łowcę Kugara (Fałszywa Zatoczka), Geologa Terrego (Gildia Mistrzów, Dartrong), Mistrzynię Sojgurę (Plac Ognia) i wracamy do Kugara
Nagroda: 1000 pkt. doświadczenia
niebieska karta - idziemy do Rybaka Willisa (Przedgórze Mentalii), następnie Czarnoksiężnika Horsunguma (Wąwóz Gondi) i wracamy do Willisa
Nagroda: 1000 pkt. doświadczenia
{slider Ruch koniem - misja główna}
Od kogo: Starzec Werkiriusz (Plac w Dartrongu)
Ograniczenia: Wykonana misja Tajemnica kamienia objawień z3
Rozmawiamy z Mędrcem Flawiuszem (Osiedle Fajtir)
Idziemy do Czarnego Rycerza (Góry Mroku), który pomoże nam jak udowodnimy swoje zdecydowanie i zabijemy 8 ludzi pod rząd (każdy 3lvl w skórzanym zestawie)
Wracamy do Czarnego Rycerza, który wyjaśnia, że największe szanse pomocy ma Duch Ognia (Wąwóz Gondi). Próbujemy porozmawiać z Duchem Ognia, ale go nie ma przy ołtarzu
Rozmawiamy z Kamienna Bryłą (Wąwóz Gondi), która mówi nam jak obłaskawić Ducha Ognia darami. Składamy ofiary na ołtarzu (Młode Atszu lub Świetliki zyki)
Rozmawiamy z Duchem Ognia, dowiadujemy się, że musimy odzyskać naszyjnik, którego strzegł. Nasze zadanie sprowadza się do znalezienia sposobu teleportacji w przeszłość
Udajemy się do Czarodzieja Horsunguma (Wąwóz Gondi), który wykona zwój teleportacji, jeśli dostarczymy składników:
- pyłek gigantycznych zygredów 15 szt. - zabijając Gigantyczne zygredy musimy być wysmarowani maścią z sadła
(dostępna u Łowcy Kugara (Fałszywa Zatoczka), jeśli odzyskamy manierkę, którą zgubił w Przedgórzu Mentalli w łódce)
- magiczne atramenty: czerwony 1 szt. i niebieski 1 szt.,
- pyły: obsydianowy 1 szt. i rubinowy 1 szt.,
- zaczarowany pergamin
Zdajemy składniki i otrzymujemy zwój za pomocą którego 4x dziennie możemy teleportować się w przeszłość. Teleportujemy się i lądujemy na dawnym Płaskowyżu Ciszy (warto w tym miejscu ukończyć misję Tragedia Młodego Gizedora)
Zabijamy Młode Ujar-Mo, aż spadnie naszyjnik. Wracamy zwykłym teleportem do Ducha Ognia i zdajemy naszyjnik (zniknie zwój teleportacji w przeszłość!)
Wracamy do Werkiriusza
Nagroda: 6.000 pkt. doświadczenia, 300 pkt. reputacji miasta,14, odblokowane Błogosławieństwo Starszego, odtąd dostępne co tydzień
{slider Stronice losu}
Od kogo: Mędrzec Flawiusz (Osada Fajtir)
Ograniczenia: Brak
W rozmowie z Flawiuszem dowiadujemy się o stronach, prosi nas o ich odzyskanie:
Zabijamy Psy Demony[3], aż otrzymamy 14 stronę i wracamy do Flawiusza. Dostajemy nowe wskazówki co do położenia kolejnej strony
Udajemy się do Grobowca Monarchów i w jaskini zabijamy Jaskiniowego Durgcharga (487 hp, wystarczą 1-2 pchady), Otrzymujemy 21 stronę.
Wracamy do Flawiusza i dostajemy niezbyt konkretne wskazówki co do położenia kolejnej strony
Udajemy się do czarodzieja Horsunguma (Wąwóz Gondi) i prosimy o pomoc. Do rytuału potrzebuje on składnik, który musimy mu dostarczyć.
Zabijamy Trupy[5] i zbieramy krew 2 szt. Wracamy do Horsunguma, który po obrządku powie nam, że stronica leży w rzece.
Idziemy do rybaka Willisa (Przedgórze Mentalii) aby pożyczamy sieć i zaczynamy łowić do momentu, aż znajdziemy 26 stronę
Wracamy do Flawiusza
Nagroda: 3500 pkt. doświadczenia, 30 pkt. reputacji miasta
{slider Tragedia młodego Gizedora}
Od kogo: Młody Gizedor (Płaskowyż Ciszy 500 lat temu)
Ograniczenia: Misja możliwa do wykonania tylko w trakcie jednego z etapów głównej misji z Orlufią.
Odnajdujemy i zabijamy na Płaskowyżu Zielonego Gunga i odbieramy lalkę którą odnosimy lalkę Gizedorowi
Nagroda: Piszczałka Gizedora (przywołuje wilka waldagora[7], którego można nasłać na swojego wroga, bardzo mocny i zostawia paskudne rany, doskonały np. na krystaliczne jaskinie)
{slider Urządzenie z dna skrzyni}
Od kogo: Uczony Awelius (Zarośla Bielunia)
Ograniczenia: Brak
Będac w instancji Ul Zygredów w komnacie Harcydy kilkamy na znajdującą się tam skrzynkę i zdobywamy rozmontowane urządzenie.
Udajemy się z nim do Aweliusa, który każe nam je złożyć.
Kombinacja z berłami wygląda tak:
- żółte w żółty slot
- fioletowe w szary slot
- zielone w fioletowy slot
- szare w zielony slot
Wracamy do Aweliusa i dostajemy instrukcje, jakie wymagania spełnić by urządzenie zadziałało.
Ze złożonym urządzeniem udajemy się na Przystań Strachu i między 6 a 10 rano uruchamiamy urządzenie. Ukazuje się nam obraz Wysp Lodowych.
Wracamy podzielić się wiedzą z Aweliusem.
Nagroda: 1000 punktów doświadczenia,17 + odblokowana misja Tajemnicza płyta na6
Misja ta zapoczątkowuje szereg misji dających dostęp do Wysp Wiecznego Chłodu!
{slider Wygodny układ}
Od kogo: Złodziej Czygryk (Polana Sennych Marzeń)
Ograniczenia: Brak
Czygryk przekazuje nam pierścionek i prosi, byśmy coś z nim zrobili, mamy kilka możliwości:
- Rybak Willis wymieni go na kilka raków (można sprzedać lub zjeść)
- Karzeł Smurri wymieni go na Koronę (zwykły prezent)
- Gnom Serafin wymieni go na wianek z morskich kwiatów / 2 bukiety róż (prezenty)
- Upiór Golac wymieni go na truciznę
- Nierządnica Magdalena powie że to jej pierścionek. Możemy oddać mu zgubę jednak będziemy musieli go wykupić od Gluma za150
Nagroda: za truciznę u Upiora dostaniemy 500 pkt. doświadczenia lub w innych przypadkach 1500 punktów doświadczenia, w przypadku zwrotu właścicielowi dodatkowo 20 reputacji miasta.
{slider Zabójstwo wysłannika ludzi}
Od kogo: Czarny Rycerz (Góry Mroku)
Ograniczenia: Brak
Czarny Rycerz, jako nienawidzący ludzi zleca nam zabicie wysłannika. Idziemy do Starca Werkiriusza (Plac Dartrongu), pogadać o wysłanniku, mamy do wyboru:
- powiedzieć o planach Czarnego Rycerza
Nagroda: 100 pkt. doświadczenia, 25 pkt. reputacji miasta
- pożegnać się i spróbować dokonać zamachu:
Idziemy poradzić się Złodzieja Czygryka (Polana Sennych Marzeń), najtaniej wychodzi skorpion
Udajemy się do Łowcy Kugara (Fałszywa Zatoczka) i kupujemy skorpiona za węgielne szczupaki 10 szt.
Udajemy się do domu z ogrodzeniem na Placu Ognia i w dowolne miejsce podrzucamy skorpiona (istnieje prawdopodobieństwo, że człowiek nas zaatakuje, ma 2400 pkt. życia, wtedy należy ponownie kupić skorpiona)
Wracamy do Czarnego Rycerza
Nagroda: 400 pkt. doświadczenia + Plecak na 4 miejsca
{slider Zdzieracz skalpów na prezent}
Od kogo: Magdalena (Osiedle Mentalia)
Ograniczenia: Brak
Idziemy do Mistrzyni Sojgury (Plac Ognia) i mamy 3 noże do wyboru: Oprawcy, Fanatyka i Patroszyciela
Na prezent wybieramy nóż patroszyciela (najlepsza nagroda)
musimy przynieść skórę Iguarona 1 szt. (można również w tym celu ubić Iguarona-Pirata) i szmaragdowy pył 2 szt.
dostajemy nóż i wracamy do Magdaleny
Nagroda: 3700 pkt. doświadczenia, 15 punktów reputacji Dartrongu. Straciłeś: Nóż Patroszyciela 1 szt..
{slider Złośliwa szkatułka}
Od kogo: Złodziej Czygryk (Polana Sennych Marzeń)
Ograniczenia: Brak
Dostajemy od Czygryka specjalną szkatułkę. Aby ją otworzyć, musimy dogadać się z dowolnym włamywaczem (min. 2 poziom).
Wracamy do Czygryka, ten każe nam udać się z nią do prawowitego właściciela - Gidwera.
Udajemy się zatem do Gidwera i mamy do wyboru:
- mówimy, że znaleźliśmy tą szkatułke, następnie wracamy do Czygryka
Nagroda: 2000 pkt. doświadczenia, portfel z pieniędzmi (losowo od4 do3)
- mówimy prawdę, że Czygryk ukradł szkatułkę, następnie wracamy do Czygryka
Nagroda: 2000 pkt. doświadczenia, 40 pkt. reputacji miasta
{slider Znajomość z grupą najemników}
Od kogo: Lider wybranej Frakcji (patrz tutaj)
Ograniczenia: Brak
Misje na reputacje różnego rodzaju, dostępne co 3 dni.
Nagroda: 50 reputacji najemników.
{/sliders}