Wybierz swój język

Zatopiony statek

winst enter

Przegniły i zmurszały od morskiej wody wrak leży na skupisku drogocennych pereł Holly. Obecnie zatopionego statku strzeże krwiożerczy pirat kapitan Eger Pazur[8] i jego kamraci, powstali z martwych.

Zatopiony statek dostępny jest dla graczy od tbl-shp level-icon6 co 3 dni przez 6 godzin. Znajduje się w lokacji Cmentarzysko Statków w Podwodnym Świecie.

By wejść do instancji należy utworzyć grupę minimum 3 osób.

Sama instancja jest prosta i składa się z pięciu lokacji na trzech pokładach: wejścia, 4 przejść, 3 opuszczonych komnat i kabiny Kapitana. Przejście do Kapitana znajduje się na końcu.

 

Korzyści z instancji:

Rozwój reputacji Dżagernautów do 2000
Polowanie na potwory 7 poziomu
Zdobywanie głębokowodnych muszli
Zdobywanie  reputacji Flaudynów
Zdobywanie fragmentów Mapy Pirata

 

Potwory i polowanie:

W zasadzie instancja nie jest szczególnie dobra do polowań na potwory, znajdusię ich tam nie wiele i nie respią się. Znajdziemy tam dwa rodzaje potworów:

Szkielet-marynarz [7] 1020 HP, ciosy 25-30 na bloku, krytyki w bloku po 50-60.  Pięć w każdej lokacji.

Pomocnik kapitana [8] 5743 HP, ciosy 70-80 bez bloku. Aby dostać się do kajuty z pomocnikiem należy oczyścić lokację ze szkieletów-marynarzy. Po walce spadają z nich muszle:

 

Głębokowdne muszle:

 

Głębokowodna muszla spada tylko jedna do plecaka grupy (uczestnika, jesli drop nie jest ustawiony na "rozdaje lider").

 

 

 

Głębokowodne muszle można także kupić od graczy bądź na Aukcji. W 139 szt muszli znaleziono:

 

Rodzaj

??????

1-3 szt

????????????? ?????????

1 szt

???????

1 szt

????????? «???????»

1 szt

????????? «????????? ???????»

1 szt

??????? ????????? ????????

1 szt

????? ????????? ????????

1 szt

????????? ????????

1 szt

??????

1 szt

Ilość

35

26

9

57

5

1

2

1

3

Szansa

~25%

~19%

~6%

~41%

~4%

~1%

~1%

~1%

~2%

 

 

Wskrzeszone zwłoki surowego i chciwego herszta bandy piratów, twardą ręką trzymającego swoją załogę, z którą grabił i zatapiał handlowe statki. Martwy kapitan ponuro błądzi po kajucie zatopionego statku, nie spuszczając wzroku z pereł, schowanych w kieszeniach jego zniszczonego serdaka. Eger Pazur zawsze ma przy sobie martwy rum, który może zainteresować wojowników z reputacją Dżagernautów.

Kapitan Eger Pazur

tbl-shp level-icon8, 7943 HP, ciosy bez bloku ok. 70 - jako przeciwnik nie należy do łatwych. Mimo to do ubicia go wystarczy nawet dwa moroki szarkida (rep. Flaundynów 500) lub wierzchowiec Lagmur (rep. Flaundynów 1000), a dla komfortowej walki 3 moroki. Nie trzeba czyścić lokacji, potwory dołączają bardzo rzadko. Kapitan w czasie walki pije butelkę Martwego Rumu dzięki któremu używa nastepujących efektów:

 

Pozagrobowy napitek – zdejmować go należy za pomocą amuletów «Spokoju». Używa się je jak zwoje, to znaczy że kapitan nie musi być w walce przed graczem by pozbyć się efektu. Amulety dostępne są do zakupu od 1000 pkt, rep. Flaundynów. W czasie walki kapitan pije rum 6 razy dlatego należy mieć ze sobą 6 szt amuletów (2 sloty).

 

Jeśli na czas nie zdejmie się efektu Pozagrobowego napitku wówczas czekają gracza nieprzyjemne efekty:

Martwy czad - jednorazowo zabiera 100 punktów życia + kolejne 100 zabiera truciem (10x po 10 hp)

Na koniec walki może użyć Śmiertelny sztorm ( osobiście się z tym efektem nie spotkałam jednak sądzę że może być bardzo nieprzyjemny ;P ).

 

Po walce można dostać:

Martwy rum – aby go zdobyć należy zaopatrzyć się w podręcznik «Martwy Rum» (dostępny od 9 pkt. wiedzy wiedzy tajemnej) oraz mieć ze sobą w plecaku Dużą kryształową kolbę. Rum mozna wymienić, w zależności od posiadanego medalu Dżagernautów, na 24-118szt rtęci. Od 10 poziomu rum jest nieprzekazywalny.

 

10 pkt, reputacji Dżagernautów do 2000 (pod warunkiem wyuczonego podręcznika na rum).

Reliktowa kość - spada z niewielkim prawdopodobieństwem do plecaka jednego z uczestnikow walki.
Perła Holly– spada wszystkim uczestnikom walki do plecaka. Zamienić ją można na 5 pkt. reputacji Flaundynów.

 

Mapa Pirata

 Fragmenty pirackiej mapy.

 

 

Fragment mapy pirata spada jeden do plecaka grupy lub do plecaka jednego z uczestników walki jeśli drop nie jest ustawiony na "rozdaje lider". W sumie istnieją 4 fragmenty, które należy scalić w jedną mapę, która doprowadzi do skarbu pirata. Położenie skarbu jest zaznaczone x-em a lokacja jest zaznaczona konturem (tak samo jak na ogólnej mapie świata Feo). Aby aktywować mapę, należy udać sie w wyznaczony w ten sposób obszar.

ico human
Wybrzeże Luańskie Kurhan Płaczu Góry Kajar
ico magmar
http://warofdragons.com/images/data/artifacts/piratmap_m1.gif
Włości Skalne Gęstwina Ciemności Osada Mentalia

Po aktywacji mapy atakuje Duch Pirata (tbl-shp level-icon6, 2107 HP, ciosy 40-60 bez bloku), po ubiciu go gracz otrzymuje dostęp do skrytki na 5 miejsc w lokacji Koralowy Grzbiet oraz skrzynię pirata w której znaleźć można losowo jeden z tych przedmiotów:

 

 

Skrytka:


Wewnątrz statku znajduję się „korytarz” złożony z 3 lokacji, w których są wyłomy w podłodze. Tylko w jednym wyłomie możemy znaleźć ciekawe i wartościowe przedmioty – od losowości zależy, w którym. Jeśli nic nie ma pojawia się komunikat, że nic nie znaleziono.
Co można znaleźć:
pęcherzykowaty metal
skórę racgtichrona
dziurawe buty zabójcy
szklankę
rzadki zwój leczenia 3 do 5 szt.
rzadki zwój zatrucia 3 szt.
linuję
wodorosty rusałki
koralowiec
stertę papierów
mokrzycę wicę
m game2 10.