Wybierz swój język

Nie ma mieszkańca Feo, który nie zachwycal się maleńkimi pupilami, rosnącymi w  sytości i zadowoleniu pod czułą opieką ico humanMiłej Mili we Wsi Kingala i ico magmarBony Benity we Wsi Angriar.

Dla graczy od 11 poziomu, którzy wybrali już szkołę magii i zdobyli magiczne umiejętności, nadszedł czas na wykorzystanie nowych możliwości i pomoc troskliwym właścicielkom ferm pupili w wychowaniu i opiece nad maleństwami.

Reputację można zdobywać na dwa sposoby.

I SPOSÓB - DOSTAWA NOWYCH PUPILI NA FERMĘ NAGRODA

Raz na 3 dni gracz otrzymuje rózne zadania do wykonania, na przykład takie jak zdobycie nowych zwierzątek w celu ich późniejszego przystosowania na pupila, karmienie itd. Musicie być przygotowani do walki, ponieważ nie jest łatwo zdobyć młode. Potwory będą zażarcie bronić swoje potomstwo.

 

+ 15 pkt. reputacji Opiekunów Pupili.

Użycie esencji od razu zwiększa doświadczenie pupila o 1000. Aby użyć esencji na wybranym pupilu nalezy go przywołać.

UWAGA: jeśli poziom pupila jest równy poziomowi właściciela esencji nie da się użyć.

II SPOSÓB - ZDOBYWANIE ŻYCIOWEJ SUBSTANCJI
NAGRODA

Codzienne powtarzalne zadanie polega na zakupie na fermie pupili Medalionu Mistycznego Widzenia za m game31. Medalion powinno się zastosować w krótkim czasie od zakupu, a jego efekt utrzymuje się tylko przez 1 godzinę.

Jeśli jesteśmy pod wpływem medalionu, to ze średnim prawdopodobieństwem z każdego zabitego potwora (poziom potwora nie może być niższy od naszego o więcej niż 1) otrzymamy Życiową Substancję.

Jeśli zadanie będziemy wykonywać codziennie, to ustanowimy cykl. Pierwszego dnia będzie spadać po jednej substancji z potwora, drugiego dnia po dwie, trzeciego - po trzy, czwartego - cztery, piątego i dalej - 5 esencji. Jeśli przerwiemy cykl i nie zakupimy medalionu w odpowiednim czasie to cykl zaczyna się od nowa.

Za każde 5 szt. Życiowej Substancji otrzymamy 1 pkt, reputacji Opiekunów Pupili.

Wymieniać na reputację można po jednej sztuce substancji, po 10, po 250 i 500 sztuk.

NAGRODY ZA REPUTACJĘ

MEDAL NAGRODA CHARAKTERYSTYKA

Eliksir o 10% zwiększa doświadczenie zdobywane przez pupila w walce.

Działa przez 1 godzinę.

Eliksir o 15% zwiększa doświadczenie zdobywane przez pupila w walce.

Działa przez 1 godzinę.

Eliksir o 20% zwiększa doświadczenie zdobywane przez pupila w walce.

Działa przez 1 godzinę.

Eliksir o 25% zwiększa doświadczenie zdobywane przez pupila w walce.

Działa przez 1 godzinę.

Eliksir o 35% zwiększa doświadczenie zdobywane przez pupila w walce.

Działa przez 1 godzinę.
 

Możliwość treningu pupili do koloru czerwonego.

Misja na Medal Kultu

Należy dostarczyć surowce  postaciom w grze:

Czarodziejowi: x 100, x 100, x 100

Nekromancie/Okultyście Koeszu: x 50

Demonologowi: x 10 lub x 190

Lady Kordelii/Lady Minerwie: x 500 oraz x 5.

Pokonać Czarownicę Belindę.

belinda

Gracze posiadający medal kultu Opiekunów Pupili mają możliwość wyłączenia do trzech dowolnych efektów czerwonego pupila.

Wyłączenie efektu dokonuje się poprzez naciśnięcie kłódeczki w prawym dolnym rogu efektu konkretnego pupila.