Serdeczne podziękowania dla gracza Sorcerers, który wytrwale pomagał w opisach misji.
Wkurzająca drzazga | Młot Pradawnego Narodu | Korzeń zła |
Trudne chwile w życiu Pustelnika | Kolczysty brzuchacz |
Wkurzająca drzazga
Od kogo: Hab Szarobrzuch (Biała Rafa)
Ograniczenia: Brak
Szarobrzucha tak boli łapa, że nie może na niej stanąć, a ogromny brzuch - przedmiot jego dumy - przeszkadza mu w tym, żeby obejrzał sobie piętę i zbadał przyczynę dolegliwości. Hab obiecuje szczodrze wynagrodzić tego, kto wybawi go z tej męki.
Naszym celem jest zdobycie od Mnicha Pimena (Posiadłość Budrymach) maści. Po rozmowie z Mnichem:
Twój cel: Idź do Zaczarowanego Lasu, a tam w Głuszy Ciemnolesia poszukaj Cudokwiat. Następnie wróć do Mnicha Pimena.
Kwiat znajdziemy w pierwszej lokacji Ciemnolesia tuż za lokacją Wilkołaka (lewa strona lokacji z dołu).
11:38 Odciąłeś kindżałem kępkę leczniczych ziół i włożyłeś je do plecaka. Zdobyłeś: Cudokwiat 1 pcs.
Wracamy do mnicha i kończymy etap.
Twój cel: Zapytaj o Szczypce kowala Tungura.
Udajemy się zatem do Włości Skalnych.
Kowal czeka na goblina, który nie odbiera swojego zamówienia. Postanawia dać nam szczypce, jeśli zaniesiemy zamówienie Kendrykowi. Podczas rozmowy opowiadamy Kendrykowi o problemie Haba z łapą, ten aby się nam odwdzięczyć postanawia zbudować urządzenie, które będzie tłoczyć zimne powietrze na obolałą łape.
Twój cel: Zapoluj na cysfeny i zdobądź 5 skór. Zanieś je potem Kendrykowi.
12:29 Zabiłeś cysfenę, a następnie kindżałem ściągnąłeś z niej skórę i schowałeś trofeum do plecaka. Zdobyłeś: Skóra cysfeny 1 pcs.
12:29 Pokonałeś już dość cysfen. Wracaj do czeladnika. Misje - [15] Natrętna drzazga.
Twój cel: Zanieś Szczypce, Wentylator oraz maść Szarobrzuchowi.
Nagroda: 50 000 punktów doświadczenia, Eliksir Leczenia Zaklętych Ran 2 pcs, 14 93
.
Młot Pradawnego Narodu
Od kogo: Tułacz Linsej (Oberża W gardzieli gurralda)
Ograniczenia: 3'000 punktów reputacji Dżagernautów
Tułacz poprosi nas o dostarczenie Prochu Kościanego Smoka [14] lub Łuski Smoka Harwadusa [15].
W nagrodę otrzymamy Rękojeść Młota, z którą udajemy się do Ducha Gnomów do lokacji Jar Rozpaczy (dostępny między 20:00 a 8:00).
Następnie otwierając Runy Gnomów Anguz oraz Bego mamy znaleźć pozostałe części Młota «Khazud Ahu».
Oprócz run misyjnych można zabrać szkatułki gnomów.
20:13 Przeszukałeś skrytkę i znalazłeś dziwną runę. Zdobyłeś: Popielata Przewodnia Runa 1 pcs.
20:35 Przeszukałeś skrytkę i znalazłeś dziwną runę. Zdobyłeś: Mglista Przewodnia Runa 1 pcs.
Do otwarcia tych run potrzebna nam będzie Niebiańska rtęć w ilości 1000szt na każdą runę z misji. Rtęć zdobyć można u Demonologa na Przedmieściach Fightwaru. Runy otwieramy na Płaskowyżu Ciszy.
Po wygraniu walk z minotaurami [15] otrzymamy Ozdobę Młota oraz Końcówkę Młota.
Używamy jednej z części i wracamy do gnoma.
Duch zechce zachować młot w zamian dając nam wymarzony pierścień.
Do wyboru jest kilka jego rodzai. Pierścienie Dragnor:
♦ Bariery
♦ Koncentracji
♦ Przemocy
♦ Ucisku
♦ Wściekłości
Dodatkowo wybieramy jego cechę specjalną:
♦ Wampiryzm
♦ Ogłuszenie
♦ Szansa na magiczny cios krytyczny
Duch zarząda od nas 25 Drogocennych monet Gnomów oraz adekwatnego do wyboru Efemerycznego Pierścienia Dragnor (koszt 1200 Monet Gnomów).
Nagroda: 40000 doświadczenia, Odrodzony Pierścień Dragnor 1 pcs, 7 51
.
Od kogo: Czarnoksiężnik Horsungum (Wąwóz Gondi)
Ograniczenia: Brak
Po rozmowie z Czarnoksiężnikiem zostajemy odesłani do Czarodziejki Mariki (Osada Angruchon), która po spojrzeniu w kryształową kulę ma potwierdzić lub zaprzeczyć ponownemu powrotowi Edery do naszego świata. Niestety coś przesłania jej wizję w związku z czym prosi nas o pomoc:
Twój cel: Zanieś wróżce 20 nasion elckiego gambiru, 20 porcji ikry tarlaka habusa i 20 kryształów czystego eldorylu.
Wizja czarodziejki potwierdza powrót złej Edery. Marika każe nam natychmiast wracać do Czarnoksiężnika i powiadomić go o tym. Horsungum zna sposób osłabienia Edery:
Twój cel: Zapoluj na Eldziwy-rycerzy [14] lub lordów Krofdorów [14] i naładuj mglistą półsferę.
Bijemy potwory aż do otrzymania informacji o zmienieniu celu misji.
12:59 Przykładając do ciała pokonanego przeciwnika mglistą kulę, w której mieściły się już cząstki magii pradawnej istoty, napełniasz ją do pełna życiodajną energią. Magiczna Magiczna Półkula 1 pcs świeci w Twoich rękach. Cel misji został zmieniony!
Czeka nas teraz ostatnie wyzwanie:
Bieżący cel: Idź do Zaczarowanego Lasu. Zdobądź korzeń Edery, a następnie posadź go w magicznej sferze z ziemią. Ziemię znajdziesz przy drzewie Edery. Następnie zanieś magiczną półsferę z korzeniem druidowi Wessenowi.
Żeby zdobyc korzeń, trzeba znaleźć magiczną ziemię, która jest w lokacji Edery (mała kępka na samym dole ekranu) a nastepnie użyć w plecaku. Po zabiciu Edery umieszczamy korzeń w sferze i wracamy zakończyć misję.
Nagroda: 50 000 punktów doświadczenia, Tajemniczy plecak 1 szt., Drzewny Talizman 1 szt. 14
93.
Trudne chwile w życiu Pustelnika
Od kogo: Jeziorny Pustelnik (Cicha Zatoka)
Ograniczenia: Brak
Pustelnik delektuje się samotnością i spokojnym życiem na Mglistych Wyspach, ale, niestety, przeszkadzają mu w tym potwory, które nie zostawiają go w spokoju na rybach i nawet we własnej chacie, na którą od czasu od czasu urządzają napaści. Pustelnik nie ma innego wyjścia i musi poprosić o pomoc.
Naszym pierwszym zadaniem jest ubicie 10 Baraguz [15] po czym wracamy do pustelnika.
11:11 Udało Ci się załatwić baraguzę, w przybrzeżnych wodach jest ich teraz mniej.
To jedyna informacja, która wyskakuje na czacie. Nie ma informacji o ubiciu wystarczającej ilości baraguz po zabiciu ostatniej.
Rozmowa z pustelnikiem zakończy się walką
Twój cel: Pomóż pustelnikowi rozprawić się z habem-łowcą [15] .
Rozmowa z Pustelnikiem
Twój cel: Zapoluj na 10 kolczastych habów i zdobądź 5 toporów. Zanieś je pustelnikowi.
Haby znajdziemy na Białej Rafie.
Po rozprawieniu się z Habami wracamy do Pustelnika.
Nagroda: 50 000 punktów doświadczenia, Dziwne owoce 15 pcs, 14 93
. Straciłeś: Topór Kolczastego Haba 5 pcs.
Kolczysty brzuchacz
Od kogo: Bena Bonita (Wieś Angiar)
Ograniczenia: Brak
Opiekunka pupili poprosi nas o zdobycie młodych Haba. W tym celu udajemy się na mgliste wyspy do lokacji Biała Rafa.
19:01 Przegnawszy kolczastych habów, wykazałeś się niezłą zwinnością, żeby pojmać nadzwyczaj żywe młode i schować je do plecaka.Zdobyłeś: Młode kolczastego haba 1 pcs.
Po zdobyciu pięciu młodych wracamy do opiekunki.
Nagroda: Nagroda: 15 punktów reputacji Opiekunów Pupili (do 3000), Esencja Mądrości Lasu 1szt.