Każdy gracz od 3 lvl może stać się posiadaczem niezwykłej broni - łuku.
Aby móc korzystać z łuku w walce musimy, oczywiście, mieć do niego kołczan i strzały.
UWAGA! Aby móc strzelać to wszystkie elementy, tzn. łuk, kołczan i strzały muszą być na tym samym poziomie. Łuk i kołczan zakładamy, natomiast zapas strzał powinien być w plecaku.
Poniżej przedstawiono podstawowe informacje o każdym elemencie wyposażenia łucznika.
Wybierz, co Cię interesuje.
Strzały | Kołczany | Jak używać łuku? |
Misja "Wojenne trofeum"
Gracze 3-6 lvl mają dostęp do misji u Rotmistrza Mekdena (Łąki Beztroski) Dowódcy Noriusza (Dymiące Wzgórza). Nagrodą w misji jest szary łuk do wyboru dla stylu walki.
Misja "Pamiątka z podróży"
Gracze 12 lvl mają dostęp do misji u Tułacza Choweja (Oberża "U Merry") Tułacza Linseja (Oberża "W gardzieli Gurralda"). Nagrodą w misji jest niebieski łuk dla stylu walki oraz szary kołczan na 14 dni.
KOŁCZANY | ||||
|
||||
Od 3 | Od 7 | Od 12 | Od 17 | Jak zdobyć? |
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
ŁUKI | |||||||
|
|||||||
SPRYCIARZ OD 3 | |||||||
ŁUK | EFEKTY | ||||||
SPRYCIARZ OD 7 | |||||||
ŁUK | EFEKTY | ||||||
SPRYCIARZ OD 12 |
|||||||
ŁUK | EFEKTY | ||||||
SPRYCIARZ OD 17 | |||||||
ŁUK | EFEKTY | ||||||
ŁAMIGNAT OD 3 | |||||||
ŁUK | EFEKTY | ||||||
ŁAMIGNAT OD 7 | |||||||
ŁUK | EFEKTY | ||||||
ŁAMIGNAT OD 12 | |||||||
ŁUK | EFEKTY | ||||||
ŁAMIGNAT OD 17 | |||||||
ŁUK | EFEKTY | ||||||
ATLETA OD 3 | |||||||
ŁUK | EFEKTY | ||||||
ATLETA OD 7 |
|||||||
ŁUK | EFEKTY | ||||||
ATLETA OD 12 |
|||||||
ŁUK | EFEKTY | ||||||
ATLETA OD 17 | |||||||
ŁUK | EFEKTY | ||||||
Jak używać łuku?
Ważne: łuk, kołczan i strzały muszą być na tym samym poziomie. Kolory nie mają znaczenia.
Łuk i kołczan musimy założyć, strzały pozostają w plecaku i stamtąd są pobierane, jeśli oddamy strzał.
W zależności od tego, jakim łukiem dysponujemy, możemy wykorzystywać w walce róznorakie efekty.
Strzał z łuku można oddać dopiero wtedy, kiedy uzbieramy wystarczającą ilość energii (niebieski pasek na dole okna walki), konieczną do uruchomienia wybranego efektu. Każdy dostępny efekt jest widoczny na dole okna walki i ma oznaczoną ilość energii konieczną do jego wykorzystania.
Energię dła strzału z łuku zdobywamy walcząc tradycyjną bronią. Każdy cios zwykłą bronią dodaje 3 punkty energii.
Jeśli mamy już dość energii dla oddania strzału oznaczamy na liście przeciwnika (przeciwnik nie musi stać naprzeciw nas) i wybieramy efekt. Kliknięcie efektu powoduje strzał. Niektóre efekty nie działają na potwory.