Wybierz swój język

Klanowe wojny


img 2
 
Wojny Klanowe ruszają w każdy piątek, sobotę i niedzielę o 20:30. W walce biorą udział klany 2 poziomu z serwerówCOM,DE iPL.
 
Szef Klanu lub jego pełnomocnik (Dowódca) mogą złożyć wniosek o uczestnictwo klanu w bitwie do 20:15.
 
O 20:15, minimum 6 członków klanu powinno znajdować się na Tęczowych Ziemiach (razem z Szefem Klanu/Dowódcą), aby potwierdzić uczestnictwo w Klanowych Wojnach. Opcja “Potwierdź” zniknie o 20:20. Przejście do lokacji znajduje się w Złudnej Dali (Szeara)
 
 
 
 
 
 
{slide=Zasady}

Po potwierdzeniu uczestnictwa, należy pozostać na Tęczowych Ziemiach do momentu rozpoczęcia bitwy klanów.

Dowódca może zachować w rezerwie 20% wojowników biorących udział w walce. Po rozpoczęciu bitew, w razie potrzeby Dowódca może rzucić do walki wojowników z rezerwy. Od momentu ściagnięcia sił rezerwowych, Dowódca ma 3 minuty na rozdysponowanie rezerwowych wojowników.

Na każdej z wysp powinien znajdować się co najmniej jeden wojownik. Jeśli dowódca nie zdąży rozmieścić wojowników na wyspach, zostanie to przeprowadzone automatycznie.

Celem każdej z drużyn jest zawojowanie większej ilości wysp niż drużyna przeciwna. W sumie wysp jest 5. Walki będą prowadzone na każdej z wysp, a zwycięzca będzie uznany władcą wyspy.

 

Podczas bitwy raz mogą zostać użyte dodatkowe zaklęcia:

users-arrow Zaćmienie – zaklęcie, którego może użyć Dowódca podczas walki, aby przywołać na pomoc silnegoTęczowego Ducha Zaćmienia, który redukuje obrażenia zadane przez przeciwników o 17%.

users-arrowRozbłysk Błyskawicy – to zaklęcie, które wypowiedziane przez Dowódcę, przywołujeTęczowego Ducha Błyskawicy, który zwiększy obrażenia naniesione przeciwnikom o 17%.

users-arrowOświecenie - magiczne zaklęcie, którym może posłużyć się dowódca, aby przywołać Tęczowego Ducha Światła, w celu przywrócenia 25% sił życiowych.

 

Po wprowadzeniu do walki sił rezerwy oraz wypowiedzeniu wszystkich zaklęć, Dowódca może sam dołączyć do jednej z niezakończonych jeszcze walk na jednej z wysp:

wojny klanow0200

{/slides}

{slide=Poradnik dla Szefa Klanu/Dowódcy}

Należy złożyć wniosek o uczestnictwo na Tęczowych Ziemiach przed 20:15 w dniu, kiedy odbywają się Klanowe Wojny.

Należy być obecnym na Tęczowych Ziemiach najpóźniej o 20:15, aby potwierdzić swój udział.

WAŻNE: O 20:20 opcja "Potwierdź" zniknie! Przybądźcie na miejsce odpowiednio wcześnie, aby uniknąć spóźnienia. W przypadku, jeśli nie potwierdzicie uczestnictwa, nie zostaniecie wciągnięci do Klanowych Wojen. Jeśli mniej niż 6 klanowiczy potwierdzi swój udział, również nie weźmiecie udziału w walkach.

Po potwierdzeniu uczestnictwa pozostańcie na Tęczowych Ziemiach.

Gdy odliczanie osiągnie 0min0sek możecie zobaczyć ponownie opcję "Potwierdź". NIE KLIKAJCIE jej. Zamiast tego odświeżcie stronę. Zobaczycie wówczas ekran z wyspami.

wojny klanow0201

 

{/slides}

{slide=Poradnik dla Klanowiczów}

Bądźcie obecni na Tęczowych Ziemiach o 20:15, aby potwierdzić swój udział.

WAŻNE: O 20:20 opcja "Potwierdź" zniknie! Przybądźcie na miejsce odpowiednio wcześnie, aby uniknąć spóźnienia. W przypadku, jeśli nie potwierdzicie uczestnictwa, nie zostaniecie wciągnięci do Klanowych Wojen. Jeśli mniej niż 6 klanowiczy potwierdzi swój udział, również nie weźmiecie udziału w walkach.

Po potwierdzeniu uczestnictwa pozostańcie na Tęczowych Ziemiach. Najlepiej mieć otwarte okna z blesami obok klienta i tuż przed rozpoczęciem walki na znak przywódcy pobrać blesy.

Po zakończonej walce można zobaczyć jej log. Klikając strzałkę wyjścia zostaniemy przeniesieni do lokacji startowej, gdzie czekaliśmy na przydział.

wojny klanow0199

 

{/slides}

{slide=Ranking}

Ogólny Ranking każdego klanu widoczny jest w Rankingu ogólnym (ikona "Ranking" na górze ekranu)

wojny klanow0202

Ranking konkretnych wojen można zobaczyć klikając odnośnik "Bieżące bitwy" w lokacji Tęczowe Ziemie lub odpowiedni odnośnik w Historii klanu:

wojna klanow0205

{/slides}