Nie czując strachu i zmęczenia, odważni wojownicy walczą na bezkresnych ziemiach Feo. Życie bohaterów Ogrium i Chairu utkane jest z chwalebnych zwycięstw i porażek, i oni wiedzą jak przyjmować tak sukces, jak i klęskę. Ale jak spośród niezliczonych i godnych żołnierzy wybrać najlepszych? Przywódcy kontynentów znaleźli rozwiązanie. Wzywają najbardziej zdolnych, odważnych i zdecydowanych wojowników do wzięcia udziału w turnieju "Skrzyżowanych mieczy"!
Turniej będzie przebiegał w trzech etapach:
- I ETAP - Potyczki na polach bitew (udział w walkach na polach bitew i ziemiach spornych świata Feo)
- II ETAP - Podsumowanie wyników (klasyfikacja i ogłoszenie zwycięzców)
- III ETAP - Godna nagroda dla każdego wojownika (wymiana otrzymanych w turnieju żetonów na cenne nagrody).
ETAP I
Przywódcy Damirus i
Gidwer wzywają śmiałków do wzięcia udziału w turnieju "Skrzyżowanych mieczy"! Bierzcie udział w walkach na Arenie, w Starej Światyni Wybrańców i Krystalicznych Jaskiniach, konfrontujcie swoje siły na Płaskowyżu ciszy i Starożytnym Płaskowyżu! Zwyciężajcie i wpiszcie swoje imię do kronik, stańcie się najlepszymi z najlepszych!
W pierwszym etapie trzeba stanąć z godnymi wojownikami swojej i wrogiej rasy do walki o dominację na polach bitew i we wszystkich lokacjach, w których możliwa jest walka. Każde zwycięstwo przyniesie nagrodę - żetony "Skrzyżowanych mieczy".
UWAGA: żetony będą wydawane tylko za zwycięstwa w Wielkich Bitwach i przy wyjściu z pola bitwy w przypadku wygranej. Za udział w polach bitew Równych żetony nie będą wydawane.
Za aktywny udział w Wielkich Bitwach po stronie zwycięskiej drużyny na Płaskowyżu Ciszy i Starożytnym Płaskowyżu gracze będą otrzymywać następujące nagrody: | |||
POZIOM GRACZA | ILOŚĆ ŻETONÓW | POZIOM GRACZA | ILOŚĆ ŻETONÓW |
do 4 poziomu | 1 | poziom 13-14 | 6 |
poziom 5-6 | 2 | poziom 15-16 | 7 |
poziom 7-8 | 3 | poziom 17-18 | 8 |
poziom 9-10 | 4 | poziom 19-20 | 9 |
poziom 11-12 | 5 | ||
Za aktywny udział w walkach na Arenie po stronie zwycięskiej drużyny gracze otrzymają od 5 do 15 żetonów. | |||
Za aktywny udział w walkach w Starej Świątyni Wybrańców po stronie zwycięskiej drużyny gracze otrzymają od 5 do 25 żetonów. | |||
Za aktywny udział w walkach w Krystalicznych Jaskiniach po stronie zwycięskiej drużyny gracze otrzymają od 5 do 50 żetonów. |
UWAGA: gracze 4 poziomu nie otrzymają żetonów za zwycięstwo nad graczami 3 poziomu.
Pierwszy etap będzie trwał 14 dni.
ETAP II
Drugi etap będzie poświęcony przygotowaniu tabel i ogłoszeniu zwycięzców. Na każdym poziomie będzie wybrany zwycięzca, który otrzyma nagrodę specjalną - cudowne rękawice odpowiednie dla jego poziomu.
poziom 4-8 | ![]() |
![]() |
![]() |
poziom 9-13 | ![]() |
![]() |
![]() |
poziom 14+ | ![]() |
![]() |
![]() |
UWAGA: tych naręczaków nie będzie można przekazać innym graczom.
UWAGA: jeśli w jednej grupie poziomowej będzie kilku zwycięzców z tą samą liczbą żetonów, to wśrod nich będzie losowany certyfikat.
ETAP III
W tym etapie zostaną otwarte sklepy na kontynentach, w ktorych będzie można wymieniac zdobyte żetony na unikalne towary. Sklep będzie otwarty na jarmarku miejskim.
NAGRODA | CENA![]() |
OPIS |
![]() |
25 | Pas dodaje dwie kieszenie. |
![]() |
100 | Pas dodaje 3 kieszenie. |
![]() |
250 | Z pomocą medalionu można przyzwać czerwonego krysztalonka, który będzie pomagał w walkach. Można kupić tylko jednego pupila. |
![]() |
250 | Pozwala podnieść poziom pupila do zielonego. |
![]() |
500 | Pozwala podnieść poziom pupila do niebieskiego. |
![]() |
250 | Z pomocą medalionu można przyzwać zielonego krysztalonka, który będzie pomagał w walkach. Można kupić tylko jednego pupila. |
![]() |
250 | Pozwala podnieść poziom pupila do zielonego. |
![]() |
500 | Pozwala podnieść poziom pupila do niebieskiego. |
![]() |
250 | Z pomocą medalionu można przyzwać niebieskiego krysztalonka, który będzie pomagał w walkach. Można kupić tylko jednego pupila. |
![]() |
250 | Pozwala podnieść poziom pupila do zielonego. |
![]() |
500 | Pozwala podnieść poziom pupila do niebieskiego. |
![]() |
50 | W kopercie znajduje się jedna z kart Konlegret z talii "Stopnie wojskowe". Można kupić tylko jedną kopertę. |
![]() |
65 | Zestaw eliksirów dla magików. |
![]() |
65 | Zawiera: eliksir niepokonalności 2 szt., eliksir huraganu 2 szt., eliksir zniszczenia 2 szt. i eliksir kamiennej skóry 2 szt. oraz eliksir moc smoka na poziom gracza 1 szt. Można kupić tylko jeden zestaw. |
![]() |
115 | Zawiera: eliksir niepokonalności 4 szt., eliksir huraganu 4 szt., eliksir zniszczenia 4 szt. i eliksir kamiennej skóry 4 szt. oraz eliksir moc smoka na poziom gracza 2 szt. Można kupić tylko jeden zestaw. |
![]() |
160 | Zawiera: eliksir niepokonalności 6 szt., eliksir huraganu 6 szt., eliksir zniszczenia 6 szt. i eliksir kamiennej skóry 6 szt. oraz eliksir moc smoka na poziom gracza 3 szt. Można kupić tylko jeden zestaw. |
![]() |
20 | W tym ogrzewanym balonie znajdują się moce pomagające w walce. Można kupić do 5 szt. |
![]() |
75 | odporność +90, stłumienie +5 |
![]() |
150 | odporność +135, stłumienie +7 |
![]() |
75 | odporność +130, stłumienie +10 |
![]() |
150 | odporność +200, stłumienie +12 |
![]() |
75 | odporność +185, stłumienie +15 |
![]() |
150 | odporność +280, stłumienie +17 |
![]() |
75 | odporność +75 |
![]() |
150 | odporność +125 |
![]() |
75 | odporność +105 |
![]() |
150 | odporność +180 |
![]() |
75 | odporność +155 |
![]() |
150 | odporność +260 |
![]() |
75 | odporność +220 |
![]() |
150 | odporność +370 |
![]() |
75 | odporność +320 |
![]() |
150 | odporność +535 |
![]() |
75 | odporność +460 |
![]() |
150 | odporność +770 |
![]() |
25 | Dodaje każdemu przedmiotowi wyposażenia gracza 50% szans nie zniszczenia się w wypadku śmierci w walce. Można kupić do 5 szt. |
![]() |
3 | Ochrona ogień-powietrze +120. W tej cenie dostępne są również eliksiry zwiększające ochronę ogień-powietrze +240, +400, +580. |
![]() |
3 | Ochrona światło-mrok +120. W tej cenie dostępne są również eliksiry zwiększające ochronę światło-mrok +240, +400, +580. |
![]() |
3 | Ochrona ziemia-woda +120. W tej cenie dostępne są również eliksiry zwiększające ochronę ziemia-woda +240, +400, +580. |
![]() |
3 | Ochrona ziemia-woda +60, ochrona ogień-powietrze +60, ochrona światlo-mrok +60. W tej cenie dostępne są również eliksiry z lepszymi parametrami: +120, +200, +290. Można kupić nie więcej niż 10 szt. każdego rodzaju. |
![]() |
3 | Przenikanie ogień-powietrze +120. W tej cenie dostepne sa również eliksiry zwiększające przenikanie ogień powietrze +240, +400, +580. |
![]() |
3 | Przenikanie światło-mrok +120. W tej cenie dostepne sa również eliksiry zwiększające przenikanie światło-mrok +240, +400, +580. |
![]() |
3 | Przenikanie ziemia-woda +120. W tej cenie dostepne sa również eliksiry zwiększające przenikanie ziemia-woda +240, +400, +580. |
![]() |
3 | Przenikanie ziemia-woda +60, przenikanie ogień-powietrze +60, przenikanie światlo-mrok +60. W tej cenie dostępne są również eliksiry z lepszymi parametrami: +120, +200, +290. Można kupić nie więcej niż 10 szt. każdego rodzaju. |
![]() |
5 | Odporność +600. W tej cenie dostępne sa również eliksiry zwiększające odporność +1200, +2000, +3000, +4400. Można kupić nie więcej niż 10 szt. każdego rodzaju. |
![]() |
1 | Przywraca 1500 punktów życia i 500 punktów many. Na krótki czas podwyższa o 50 odporność. Kazdy pakiet zawiera 10 szt. pożywienia. |
![]() |
12 | Momentalnie leczy wszystkie urazy. Można kupić nie więcej niż 5 szt. |
Powodzenia!