Wybierz swój język

TURNIEJ "SKRZYŻOWANE MIECZE"

Nie czując strachu i zmęczenia, odważni wojownicy walczą na bezkresnych ziemiach Feo. Życie bohaterów Ogrium i Chairu utkane jest z chwalebnych zwycięstw i porażek, i oni wiedzą jak przyjmować tak sukces, jak i klęskę. Ale jak spośród niezliczonych i godnych żołnierzy wybrać najlepszych? Przywódcy kontynentów znaleźli rozwiązanie. Wzywają najbardziej zdolnych, odważnych i zdecydowanych wojowników do wzięcia udziału w turnieju "Skrzyżowanych mieczy"!

Turniej będzie przebiegał w trzech etapach:

  • I ETAP - Potyczki na polach bitew (udział w walkach na polach bitew i ziemiach spornych świata Feo)
  • II ETAP - Podsumowanie wyników (klasyfikacja i ogłoszenie zwycięzców)
  • III ETAP - Godna nagroda dla każdego wojownika (wymiana otrzymanych w turnieju żetonów na cenne nagrody).

ETAP I

 

Przywódcy ico humanDamirus i ico magmarGidwer wzywają śmiałków do wzięcia udziału w turnieju "Skrzyżowanych mieczy"! Bierzcie udział w walkach na Arenie, w Starej Światyni Wybrańców i Krystalicznych Jaskiniach, konfrontujcie swoje siły na Płaskowyżu ciszy i Starożytnym Płaskowyżu! Zwyciężajcie i wpiszcie swoje imię do kronik, stańcie się najlepszymi z najlepszych!

W pierwszym etapie trzeba stanąć z godnymi wojownikami swojej i wrogiej rasy do walki o dominację na polach bitew i we wszystkich lokacjach, w których możliwa jest walka. Każde zwycięstwo przyniesie nagrodę - żetony "Skrzyżowanych mieczy".

UWAGA: żetony będą wydawane tylko za zwycięstwa w Wielkich Bitwach i przy wyjściu z pola bitwy w przypadku wygranej. Za udział w polach bitew Równych żetony nie będą wydawane.

Za aktywny udział w Wielkich Bitwach po stronie zwycięskiej drużyny na Płaskowyżu Ciszy i Starożytnym Płaskowyżu gracze będą otrzymywać następujące nagrody:
POZIOM GRACZA ILOŚĆ ŻETONÓW POZIOM GRACZA ILOŚĆ ŻETONÓW
do 4 poziomu 1 poziom 13-14 6
poziom 5-6 2 poziom 15-16 7
poziom 7-8 3 poziom 17-18 8
poziom 9-10 4 poziom 19-20 9
poziom 11-12 5    
Za aktywny udział w walkach na Arenie po stronie zwycięskiej drużyny gracze otrzymają od 5 do 15 żetonów.
Za aktywny udział w walkach w Starej Świątyni Wybrańców po stronie zwycięskiej drużyny gracze otrzymają od 5 do 25 żetonów.
Za aktywny udział w walkach w Krystalicznych Jaskiniach po stronie zwycięskiej drużyny gracze otrzymają od 5 do 50 żetonów.

UWAGA: gracze 4 poziomu nie otrzymają żetonów za zwycięstwo nad graczami 3 poziomu.

Pierwszy etap będzie trwał 14 dni.

 

ETAP II

Drugi etap będzie poświęcony przygotowaniu tabel i ogłoszeniu zwycięzców. Na każdym poziomie będzie wybrany zwycięzca, który otrzyma nagrodę specjalną - cudowne rękawice odpowiednie dla jego poziomu.

poziom 4-8
poziom 9-13
poziom 14+

UWAGA: tych naręczaków nie będzie można przekazać innym graczom.

UWAGA: jeśli w jednej grupie poziomowej będzie kilku zwycięzców z tą samą liczbą żetonów, to wśrod nich będzie losowany certyfikat.

 

ETAP III

W tym etapie zostaną otwarte sklepy na kontynentach, w ktorych będzie można wymieniac zdobyte żetony na unikalne towary. Sklep będzie otwarty na jarmarku miejskim.

NAGRODA CENA OPIS
25 Pas dodaje dwie kieszenie.
100 Pas dodaje 3 kieszenie.
250 Z pomocą medalionu można przyzwać czerwonego krysztalonka, który będzie pomagał w walkach. Można kupić tylko jednego pupila.
250 Pozwala podnieść poziom pupila do zielonego.
500 Pozwala podnieść poziom pupila do niebieskiego.
250 Z pomocą medalionu można przyzwać zielonego krysztalonka, który będzie pomagał w walkach. Można kupić tylko jednego pupila.
250 Pozwala podnieść poziom pupila do zielonego.
500 Pozwala podnieść poziom pupila do niebieskiego.
250 Z pomocą medalionu można przyzwać niebieskiego krysztalonka, który będzie pomagał w walkach. Można kupić tylko jednego pupila.
250 Pozwala podnieść poziom pupila do zielonego.
500 Pozwala podnieść poziom pupila do niebieskiego.
50 W kopercie znajduje się jedna z kart Konlegret z talii "Stopnie wojskowe". Można kupić tylko jedną kopertę.
65 Zestaw eliksirów dla magików.
65 Zawiera: eliksir niepokonalności 2 szt., eliksir huraganu 2 szt., eliksir zniszczenia 2 szt. i eliksir kamiennej skóry 2 szt. oraz eliksir moc smoka na poziom gracza 1 szt. Można kupić tylko jeden zestaw.
115 Zawiera: eliksir niepokonalności 4 szt., eliksir huraganu 4 szt., eliksir zniszczenia 4 szt. i eliksir kamiennej skóry 4 szt. oraz eliksir moc smoka na poziom gracza 2 szt. Można kupić tylko jeden zestaw.
160 Zawiera: eliksir niepokonalności 6 szt., eliksir huraganu 6 szt., eliksir zniszczenia 6 szt. i eliksir kamiennej skóry 6 szt. oraz eliksir moc smoka na poziom gracza 3 szt. Można kupić tylko jeden zestaw.
20 W tym ogrzewanym balonie znajdują się moce pomagające w walce. Można kupić do 5 szt.
75 odporność +90, stłumienie +5
150 odporność +135, stłumienie +7
75 odporność +130, stłumienie +10
150 odporność +200, stłumienie +12
75 odporność +185, stłumienie +15
150 odporność +280, stłumienie +17
75 odporność +75
150 odporność +125
75 odporność +105
150 odporność +180
75 odporność +155
150 odporność +260
75 odporność +220
150 odporność +370
75 odporność +320
150 odporność +535
75 odporność +460
150 odporność +770
25 Dodaje każdemu przedmiotowi wyposażenia gracza 50% szans nie zniszczenia się w wypadku śmierci w walce. Można kupić do 5 szt.
3 Ochrona ogień-powietrze +120. W tej cenie dostępne są również eliksiry zwiększające ochronę ogień-powietrze +240, +400, +580.
3 Ochrona światło-mrok +120. W tej cenie dostępne są również eliksiry zwiększające ochronę światło-mrok +240, +400, +580.
3 Ochrona ziemia-woda +120. W tej cenie dostępne są również eliksiry zwiększające ochronę ziemia-woda +240, +400, +580.
3 Ochrona ziemia-woda +60, ochrona ogień-powietrze +60, ochrona światlo-mrok +60. W tej cenie dostępne są również eliksiry z lepszymi parametrami: +120, +200, +290.  Można kupić nie więcej niż 10 szt. każdego rodzaju.
3 Przenikanie ogień-powietrze +120. W tej cenie dostepne sa również eliksiry zwiększające przenikanie ogień powietrze +240, +400, +580.
3 Przenikanie światło-mrok +120. W tej cenie dostepne sa również eliksiry zwiększające przenikanie światło-mrok +240, +400, +580.
3 Przenikanie ziemia-woda +120. W tej cenie dostepne sa również eliksiry zwiększające przenikanie ziemia-woda +240, +400, +580.
3 Przenikanie ziemia-woda +60, przenikanie ogień-powietrze +60, przenikanie światlo-mrok +60. W tej cenie dostępne są również eliksiry z lepszymi parametrami: +120, +200, +290.  Można kupić nie więcej niż 10 szt. każdego rodzaju.
5 Odporność +600. W tej cenie dostępne sa również eliksiry zwiększające odporność +1200, +2000, +3000, +4400. Można kupić nie więcej niż 10 szt. każdego rodzaju.
1 Przywraca 1500 punktów życia i 500 punktów many. Na krótki czas podwyższa o 50 odporność. Kazdy pakiet zawiera 10 szt. pożywienia.
12 Momentalnie leczy wszystkie urazy. Można kupić nie więcej niż 5 szt.

Wróć do góry strony

Powodzenia!