Wybierz swój język

Ulubieńcy i wychowankowie Szeary, stworzeni przez nią by odzwierciedlać moc ich rasy. Można poświęcić swoje życie Smokowi składając mu ofiary. Każdego stronnika, który przynosi mu ofiary, Wielki Smok otacza przez dwie godziny swą ochroną i czasami nawet swą obecnością w trakcie walki oraz wyjątkowymi boskimi efektami. Możesz poświęcić swoje życie wielkiemu smokowi, składając mu ofiary w jego legowisku, które znajduje się w lokacjachico humanWzgórza orazico magmarPiekielna Przełęcz.

Dostępna: od tbl-shp level-icon7, bez ograniczeń.  

Zdobywanie reputacji:

Istota reputacji jest bardzo prosta: należy przynieść do Smoka zasoby i w zamian za nie otrzymujemy okresloną ilość reputacji. Dary mogą być składane w trzech różnych ilościach, od ilości daru zależy prawdopodobieństwo uzyskania przychylności Smoka i zdobycia reputacji (około 10%, 50% i 100%). Oddanie największego daru daje pewność zdobycia reputacji. Niezależnie od wielkości darowizn, jeśli się powiedzie, otrzymasz przychylność Smoka i 50 pkt reputacji.

Rodzaje przyjmowanych darów:

 

Dar

Szansa

~

Smocza krew Magiczny purpurowy atrament Płynna masa perłowa Słodkokwiat Żar-kwiat
Mały 10% 1 22 12   53  20  20 1
Średni 50% 6 110  62  263  100  100 5
Duży 100% 12 219  123  526  200 200  10
Zdobycie
 

Pola Bitew

aukcja,handel

Geolog+150

aukcja,handel

Czarodziej+150

aukcja,handel

Alchemik+120

aukcja,handel

ico humanZielarz+120

aukcja,handel

ico magmarZielarz+120

aukcja,handel

drop z potworów

bardzo rzadko

Medal Kultu

Aby otrzymać medal kultu, należy pobrać misję u Smoka i jednorazowo przynieść mu w darze:

Należy pamiętać, że kiedy oddajemy mniejszy dar, jeśli Smok odrzuci prezent, zasoby znikną i nie dadzą reputacji. Dlatego należy sie zastanowić, czy podjąć ryzyko, możliwa jest tylko jedna próba dziennie. Czas jaki musi upłynąć do kolejnej ofiary wyświetlany jest w zakładce misji powtarzalnych pod ikoną Misji po prawej stronie ekranu.

Nagrody:
Po otrzymaniu medalu ilość i rodzaj darów nie ulegają zmianie, więc koszt ich zdobywania na wszystkich etapach jest podobny i zależy wyłącznie od cen rynkowych danych surowców. Po oddaniu darów, jesli zostaną przyjęte, dostaniemy Życzliwość Smoka, która trwa 2 godziny. W tym czasie mamy szansę na ingerencję i pomoc Smoka w walce - efekt Oddech Smoka. Po uzyskaniu medalu szansa ta będzie stała, niezależnie od tego czy złozyliśmy dar, czy nie. Siła efektu zależy od poziomu posiadanego medalu.

Reputacja Nagroda za ofiarę Opis Medal Efekt stały Opis

 

do 500

+10% do zadawanych obrażeń

 

reg message error

 

 

reg message error

 

 

reg message error

 

 

500

Życzliwość smoka

+13% do zadawanych obrażeń

+10% do zadawanych obrażeń

 

1000

Życzliwość smoka

+17% do zadawanych obrażeń

+13% do zadawanych obrażeń

 

2000

Życzliwość smoka

+17% do zadawanych obrażeń

-4% do otrzymywanych obrażeń

+17% do zadawanych obrażeń

 

3000

Życzliwość smoka

+17% do zadawanych obrażeń

-10% do otrzymywanych obrażeń.

+17% do zadawanych obrażeń

-4% do otrzymywanych obrażeń

 

kult

Życzliwość smoka

+6% do zadawanych obrażeń

-5% do otrzymywanych obrażeń
swoich i 2 sojuszników

+17% do zadawanych obrażeń

-10% do otrzymywanych obrażeń.

Jak widać powyżej, zanim zdobędziemy Medal uznania (500 pkt rp) nie ma szansy na otrzymanie Życzliwości Smoka czy Oddechu Smoka bez złożenia ofiary. Natomiast osiągając już ten próg, zdobywamy stałą szansę na efekt. Efekt jest niezależny od innych błogosławieństw czy buffów i samowolnie ingeruje w nasze walki. Nigdy nie wiadomo kiedy wystąpi. Teoretycznie częstotliwość jego występowania nie zależy od poziomu posiadanego medalu, bywa, że nie pojawia się dość długo a nagle zjawi się się np.: w dwóch walkach z rzędu bądź 2-3 razy w ciągu jednej walki. Zauważono, że pojawia się on nieznacznie częściej niż efekt Boga Martwych i Przeklętych.

Jeśli masz już Medal Kultu, wciąż można oddawać dary w zamian za Życzliwość Smoka. Z obserwacji graczy na różnych serwerach wynika, że efekt Oddechu w czasie Życzliwości Smoka pojawia się mniej więcej od 1 do 2 razy dziennie w czasie średnio intensywnych walk. Wygląda to tak:

Efekt Oddechu Smoka może się na siebie nakładać w jednej walce, a przy każdym nałożonym Oddechu siła oddziaływania efektu wzrasta.